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Review: Rabbids Land

von Andreas · ca. 4 Min. Lesezeit
Rabbids Land

Die WiiU ist am Markt und passend dazu landet eine erste Auswahl an Spielen auf dem Markt. Auch Ubisoft versucht seinen Platz zu finden

und wirft unter anderem seine beliebten Rayman Hasen in die Schlacht um die Gunst der Käufer. Während die zum Start der Wii gemeinsam

mit Rayman zum Siegeszug antraten, versuchen sie nun alleine die Herzen der Spieler zu erobern. Doch ist dies wirklich gelungen?

Nachdem wir mit den Rabbids schon viele Teile der Welt bereist haben, führt uns der neueste Teil in einen Freizeitpark. Im Grunde

handelt es sich bei Rabbids Land um ein digitales Brettspiel, wo bis zu vier Spieler gegeneinander antreten können. Die Spielfarbe und

Startreihenfolge eures Rabbids könnt ihr euch selbst aussuchen. Dann geht es auch schon auf das Spielbrett, wo ihr euch mittels

virtuellem Würfel vorwärts bewegt.


Es gibt unterschiedliche Felder auf denen ihr landet könnt und jedes hat andere Auswirkungen auf euch. So gibt es zum Beispiel das

Geschenkfeld auf dem ihr ein zufälliges Item erhält, welches euch durch seinen Einsatz Vorteile bringen kann. Eine anderes Feld ist das

Minispielfeld, wo ihr eines der unzähligen Spiele startet. Bei diesen treten immer zwei Spieler gegeneinder an. Schade ist, dass selbst

wenn vier Spieler gemeinsam spielen, immer nur zwei in einem Minispiel gegeneinander antreten. Die anderen Spieler müssen daweile

warten und zuschauen. Gewinnt man ein Minispiel bekommt man drei Trophäen. 10 oder 20 Trophäen gilt es jeweils zu sammeln. Ein weiterer

Weg um diese zu bekommen ist das Quiz-Feld, wo man für jede richtige Antwort zwei Stück bekommt. Aber es wäre ja viel zu einfach, wenn

man die Trophäen nur sammeln müsste und es keine Chance gebe sie zu verlieren. So gibt es noch die Ereignisfelder oder Straffelder, wo

man diese verlieren kann oder sie sogar ihren Besitzer wechseln. Dadurch hat jeder Spieler die Chance das Spiel zu gewinnen, denn nicht

nur Können, sondern auch Glück sind ein wichtiger Faktor im Spiel.

Bei der Steuerung waren die Entwickler von Ubisoft sehr kreativ, denn bei jedem Spiel kommt das Wii U-Gamepad zum Einsatz und verwendet

unterschiedliche Funktionen von diesem. Der zweite Spieler wiederum versucht mit der Wii-Fernbedienung den Sieg zu holen. So gilt es

zum Beispiel Feuerbälle zu werfen bzw. auszuweichen oder bei einem anderen Spiel versucht der eine Spieler Diamanten zu sammeln,

während ihn der andere mit einer großen Steinkugel verfolgt. Die Spiele sind alle kreativ und abwechslungsreich, der Schwierigkeitsgrad

ist dafür recht unterschiedlich, weshalb es nicht immer gleich leicht oder schwer ist an die Trophäen zu kommen.

Abseits des Brettspielmodus kann bereits freigespielte Minispiele auch einzeln spielen. Dies kann man entweder mit einem zweiten

Spieler machen oder sogar ganz alleine. Wer alleine spielt, kann die in den Minispielen versteckten Münzen einsammeln um diverse

Musikstücke und kurze Filmchen mit den Hasen freispielen. Vorteil des Singleplayer-Modus ist es, dass man das Spiel auch vollständig

auf den Controller verlegen kann und den Fernseher somit ausschalten. Sonst bringt das Spiel für den Einzelspieler jedoch nicht viel

mit, weshalb es hier recht schnell langweilig werden kann. Dies liegt leider auch an der schwachen künstlichen Intelligenz. Ausschalten kann man einzelne Gegenspieler leider nicht. Im Spielbrettmodus müssen immer vier Hasen vorhanden sein, die fehlenden werden immer von der KI übernommen.

Grafik

Technisch erinnert uns das Spiel an die bisherigen Spiele der Hasen auf der Wii. Grafisch hat sich hier nämlich nur wenig getan. Außer

der höheren Auflösung sieht man nichts, was man nicht auch schon auf der Vorgängerversion möglich gewesen wäre. Die Animationen der

Hasen sind jedoch noch immer wirklch schön gehalten und die Hasen agieren weiterhin absolut verrückt. Dennoch wiederholen sich recht

schnell die Animationen und wirkt ernüchternd.

Sound

Hierzu kann man nicht wirklich viel spezielles sagen. Die Sound-Umsetzung fällt nicht negativ auf und hat auch keine Schwächen. Ebenso

gibt es aber auch keine grossen Highlights oder Stücke, die einem im Ohr hängen bleiben. Ärgerlich sind die teilweise immer wieder

auftretenden Sound-Knackser.

Multiplayer

Nachdem fast das ganze Spiel auf den Multiplayer ausgelegt ist, bleibt uns hier nicht mehr viel zu sagen, was wir nicht schon oben

erwähnt hätten. Es macht in der Gruppe zwar unheimlich viel Spass gegeneinander anzutreten, leider ist dies eben nur zu zweit möglich.

Warum man nicht auch ein paar Spiele eingebaut hat, wo alle vier Spiele miteinander spielen können, dass weiß wohl nur Ubisoft. Schade,

hier wurde Potential liegen gelassen.

Fazit

Andreas
Andreas
YouGame Redaktion
Ich wurde echt überrascht von Rabbids Land leider nicht unbedingt im positiven Sinne. Während man bisher mit den Spielen rund um die verrückten Hasen nicht viel falsch machen konnte, so ist dies ein entäuschender Launch-Titel von Ubisoft. Zwar zeigt uns der Titel, was eigentlich möglich wäre mit der Konsole und liefert auch einige passende Spielideen hierfür mit, dennoch reicht es nicht aus um die Schwächen auszubügeln. Die Minispiele funktionieren zwar gut und machen Spass, werden nur leider viel zu schnell langweilig. Auch grafisch zeigt uns das Spiel außer einer höheren Auflösung nichts, was nicht auch schon auf der Wii möglich gewesen wäre. Desweiteren bietet das Spiel für den Einzelspieler zu wenig Inhalt, weshalb hier recht schnell die Luft draußen ist und auch im Multiplayer fehlt ein Modus, wo man zu Viert gegeneinander antreten kann. Für ein Partyspiel ist dies eindeutig zu wenig und hier sollte man lieber zu anderen WiiU Launchtiteln greifen, die zeigen, was auf der neuen Konsole wirklich mäglich ist.
Grafik
5/10
Sound
7/10
Multiplayer
7/10
Gameplay
6/10
Spielspaß
5/10