YouGame RSS https://www.yougame.at/rss.php YouGame Rss Feed de-de Thu, 23 Jul 2026 09:31:15 +0000 Thu, 23 Jul 2026 09:31:15 +0000 https://www.yougame.at redaktion@yougame.at (Redaktion) redaktion@yougame.at (Redaktion) Disney Dreamlight Valley erhält am 29. Juli das Pixel-Perfect-Update mit Ralph https://www.yougame.at/news.php?n=13290 https://www.yougame.at/news.php?n=13290 Tue, 21 Jul 2026 17:17:00 +0000 Gameloft veröffentlicht am 29. Juli das kostenlose Pixel-Perfect-Update für Disney Dreamlight Valley. Die Aktualisierung erscheint auf allen Plattformen und bringt Ralph aus Disneys Ralph reichts ins Valley. Gemeinsam mit Vanellope müssen Spieler einer geheimnisvollen Arcade-Maschine auf den Grund gehen, die plötzlich für Chaos sorgt. Die neue Freundschaftsgeschichte dreht sich um die Rettung von Ralph und die Frage, was hinter den Störungen der Arcade-Maschine steckt. Dabei greift das Update bekannte Motive aus den Filmen auf und erweitert das Valley um weitere Aufgaben, Dialoge und Belohnungen rund um Ralph und Vanellope. Begleitend dazu startet der neue Pop City Star Path. Dieser bietet kostenlose und kostenpflichtige Belohnungen, darunter neue Outfits, Möbel, einen tierischen Begleiter und verschiedene Dekorationen im urbanen Stil. Zusätzlich sind über den Sommer mehrere zeitlich begrenzte Events geplant. Summer Sizzle kehrt zurück, während das Parks Floating Festival erstmals stattfindet. Auch Memory Mania wird erneut verfügbar sein und bringt eigene exklusive Belohnungen mit. Neben den neuen Inhalten verbessert Pixel Perfect mehrere häufig gewünschte Komfortfunktionen. Beim Dekorieren können Objekte künftig gesammelt entfernt werden, wodurch größere Umbauten schneller von der Hand gehen. Dorfbewohner lassen sich mehrere Geschenke gleichzeitig überreichen, außerdem können ihre Lieblingsgeschenke des Tages neu ausgewürfelt werden, um den Aufbau von Freundschaften zu erleichtern. Wer die höchste Freundschaftsstufe erreicht, schaltet zusätzliche Best-Friends-Vorteile frei. Dazu gehört die Möglichkeit, per Schnellreise direkt zu bestimmten Dorfbewohner zu gelangen. Beim gemeinsamen Abhängen kann außerdem der Best Friend Glow aktiviert werden, der besondere Effekte verleiht. Dazu zählen längere Sprintzeiten und maximale Berufsboni für alle Tätigkeiten, solange man gemeinsam unterwegs ist. Besitzer der Erweiterung The Storybook Vale erhalten zusätzlich drei neue schwebende Inseln. Diese orientieren sich an den Regionen The Bind, Mythopia und Everafter und schaffen weitere Flächen, die frei gestaltet und dekoriert werden können. Bandai Namco bringt Ace Combat 8, Dragon Ball Xenoverse 3 und The Blood of Dawnwalker zur gamescom 2026 https://www.yougame.at/news.php?n=13288 https://www.yougame.at/news.php?n=13288 Tue, 21 Jul 2026 15:26:00 +0000 Bandai Namco Entertainment Europe hat sein spielbares Line-up für die gamescom 2026 vorgestellt. Besucher können vom 26. bis 30. August in Halle 6.1 am Stand A20/B021 drei kommende Titel ausprobieren: Ace Combat 8: Wings of Theve, Dragon Ball Xenoverse 3 und The Blood of Dawnwalker. Ace Combat 8: Wings of Theve wird auf der Messe erstmals öffentlich spielbar sein. Der neue Teil der Flug-Actionreihe setzt auf eine umfangreiche Kampagne und soll das bislang filmischste Erlebnis der Serie bieten. Spieler übernehmen die Rolle eines Elitepiloten, der in Luftkämpfen für das Überleben seiner Heimat eintritt. Entwickelt wird der Titel von Bandai Namco Aces, die Veröffentlichung ist für den 2. Oktober 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant. Dragon Ball Xenoverse 3 kann auf der gamescom erstmals in Europa ausprobiert werden. Das Action-Rollenspiel lässt Spieler erneut einen eigenen Helden erschaffen, führt diesmal aber in eine bislang unbekannte Zukunft des Dragon-Ball-Universums. Die neue Welt und ihre Figuren basieren auf Ideen des ursprünglichen Schöpfers Akira Toriyama. Dragon Ball Xenoverse 3 erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Eine besondere Premiere feiert The Blood of Dawnwalker. Auf der gamescom wird das Open-World-Action-RPG von Rebel Wolves weltweit erstmals öffentlich spielbar sein. Die Handlung führt in eine düstere Fantasywelt des 14. Jahrhunderts und begleitet Coen, einen jungen Mann, der zu einem Dämmerblut geworden ist. Am Tag kämpft er als Mensch, in der Nacht stehen ihm vampirische Kräfte zur Verfügung. Coens Ziel ist es, seine Familie aus den Händen des Vampirfürsten Brencis zu befreien, der über Vale Sangora herrscht. Dabei sollen nicht nur Entscheidungen, sondern auch unterlassene Handlungen den Verlauf der Geschichte beeinflussen. The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Mit den drei Anspielstationen setzt Bandai Namco auf sehr unterschiedliche Erlebnisse: schnelle Luftkämpfe, ein neues Dragon-Ball-Abenteuer und düstere Vampir-Fantasy. Weitere angekündigte Spiele, Messe-News und unsere Berichte findet ihr im <a href="https://www.yougame.at/gamescom_2026.php">YouGame-gamescom-Hub 2026</a>. LEGO Ideas Akte X bringt Mulders Büro und ein schwebendes UFO ins Wohnzimmer https://www.yougame.at/news.php?n=13287 https://www.yougame.at/news.php?n=13287 Tue, 21 Jul 2026 13:15:00 +0000 Die LEGO Gruppe hat gemeinsam mit Disney Entertainment das neue LEGO Ideas Set Akte X vorgestellt. Das Modell mit der Setnummer 21369 besteht aus 1.478 Teilen und greift einige der bekanntesten Schauplätze und Figuren der Science-Fiction-Kultserie auf. LEGO Insiders können das Set ab dem 1. August 2026 kaufen, der reguläre Verkaufsstart folgt am 4. August. Zur Enthüllung kehrt Gillian Anderson noch einmal in die Welt von Dana Scully zurück. In einem eigens produzierten Kurzfilm wird sie in eine neue Ermittlung verwickelt, bei der sie das LEGO Set nach und nach selbst entdeckt. Damit verbindet die Präsentation die nostalgische Erinnerung an die Serie mit dem Aufbau des Modells. Das Herzstück des Sets ist eine detailreiche Nachbildung von Fox Mulders Büro. Ergänzt wird sie durch eine Waldlichtung und ein UFO, das auf einem transparenten Sockel über der Szenerie zu schweben scheint. Die einzelnen Bereiche lassen sich unterschiedlich präsentieren. Das Wald-Diorama kann separat aufgestellt werden, während Mulders Büro geöffnet oder teilweise zerlegt werden kann, um einen besseren Blick auf die Gestaltung des Innenraums zu ermöglichen. Auch das UFO lässt sich vom Sockel abnehmen. Enthalten sind insgesamt acht Minifiguren. Neben Fox Mulder und Dana Scully gehören Walter Skinner, Mr. X, Alex Krycek, Carl Busch, der Flukeman und ein grauer Außerirdischer zum Set. Dadurch können bekannte Ermittlungen, Begegnungen und Verschwörungen aus der Serie nachgestellt werden. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lhHKsgH39XI?si=6KX-W_f_M30F-7tF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Für langjährige Fans wurden zahlreiche kleine Anspielungen eingebaut. Dazu zählen die Kachel mit der Aufschrift „The Truth is Out There“, Mulders „I Want to Believe“-Poster, eine Akte aus dem X-Files-Archiv, Hinweise auf seine Vorliebe für Sonnenblumenkerne und die bekannten Bleistifte an der Decke seines Büros. Gillian Anderson bezeichnet das Modell entsprechend als liebevolle Hommage an die Serie und an jene Fans, die das Geheimnis von Akte X über Jahrzehnte am Leben gehalten haben. Entstanden ist das Set im Rahmen der 90s Nostalgia Challenge von LEGO Ideas. Eingereicht wurde der Entwurf vom australischen 3D-Künstler Brent Waller, der unter dem Namen wetwired auf der Plattform aktiv ist. Bereits 2014 hatte er eine erste Version von Mulders Büro gebaut. Daraus entwickelte sich nach und nach ein größeres Projekt, das nun als offizielles LEGO Set umgesetzt wird. Das LEGO Ideas Set Akte X erscheint am 1. August 2026 zunächst im Early Access für LEGO Insiders und ist ab dem 4. August regulär über LEGO.com sowie in den LEGO Stores erhältlich. Der Preis liegt bei 199,99 Euro beziehungsweise 229 Schweizer Franken. gamescom 2026 erstmals vollständig ausgebucht https://www.yougame.at/news.php?n=13286 https://www.yougame.at/news.php?n=13286 Tue, 21 Jul 2026 12:55:00 +0000 Die gamescom erreicht 2026 einen neuen Meilenstein. Erstmals sind sämtliche verfügbaren Ausstellungsflächen vollständig ausgebucht. Nach der Erweiterung im vergangenen Jahr ist die Nachfrage der teilnehmenden Unternehmen damit so hoch wie nie zuvor. Für Besucher bedeutet das ein besonders umfangreiches Programm mit zahlreichen großen Publishern, kommenden Spielen, Community-Formaten und internationalen Shows. Neu für die Messe bestätigt wurden unter anderem Aerosoft, Embark Studios, Giants Software, Konami, Level Infinite, NC und Tencent Games. Sie ergänzen ein bereits stark besetztes Line-up mit Unternehmen wie Bandai Namco, Capcom, CD Projekt Red, Electronic Arts, HoYoverse, Krafton, NetEase, Nintendo, Sega, Ubisoft und Xbox. Auch The LEGO Group, Google Play, TikTok und zahlreiche internationale Gaming-Medien werden in Köln vertreten sein. Den großen Auftakt bildet erneut die gamescom Opening Night Live. Die von Geoff Keighley moderierte Show findet am Abend des 25. August statt, Co-Host ist Eefje „sjokz“ Depoortere. Geplant sind Weltpremieren, Neuankündigungen und Updates zu kommenden Spielen. Bereits bestätigt sind neue Informationen zu Metro 2039 und zur 2027 erscheinenden Erweiterung The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past. Auch Indie-Spiele erhalten 2026 eine größere Bühne. Die gamescom awesome indies show wird gemeinsam mit IGN weiterentwickelt und soll unabhängigen Studios zusätzliche internationale Sichtbarkeit verschaffen. Damit bleibt die Messe nicht nur eine Präsentationsfläche für große Marken, sondern bietet auch kleineren Projekten die Chance, ein weltweites Publikum zu erreichen. Vor. Die gamescom awesome indies show wird gemeinsam Ort wird das Community-Programm weiter ausgebaut. Die gamescom event arena verwandelt sich an vier Tagen in eine Social Stage, auf der unter anderem der gamescom cosplay contest, PietSmiet, Loot für die Welt und weitere Formate aus der Gaming-Kultur zu sehen sind. Dadurch soll die Messe neben den klassischen Spielepräsentationen noch stärker zu einem Treffpunkt für Fans, Creator und unterschiedliche Communitys werden. Mit gamescom GDQ kommt außerdem Games Done Quick erstmals nach Europa. Von Freitag bis Sonntag stehen täglich fast zehn Stunden Speedrun-Programm auf einer eigenen Bühne an. Die Auftritte werden auch über die offiziellen GDQ-Kanäle gestreamt, während Spenden für die Initiative Gaming for Democracy gesammelt werden. Das Cosplay Village bleibt ebenfalls ein wichtiger Teil der Messe. Die Regeln zur Kostümgestaltung wurden gemeinsam mit Vertreterinnen und Vertretern aus Community und Branche überarbeitet, um Sicherheit und kreative Freiheit besser miteinander zu verbinden. Auch die Teilnahmebedingungen für Cosplayer wurden vereinfacht. Verbessert wird zudem die Orientierung auf dem Messegelände. Der Standortfinder zeigt künftig nicht nur den eigenen Standort und die Stände der Aussteller, sondern lässt sich über zusätzliche Filter gezielter nutzen. So können etwa barrierefreie Toiletten oder kostenlose Wasserspender leichter gefunden werden. Die gamescom 2026 findet vom 26. bis 30. August in Köln statt. Die Opening Night Live eröffnet die Messewoche bereits am Abend des 25. August. Weitere Informationen und alle unsere Berichte zur Messe findet ihr im <a href="https://www.yougame.at/gamescom_2026.php">YouGame-gamescom-Hub 2026</a>. The Witcher 3: Songs of the Past wird auf der gamescom 2026 vorgestellt https://www.yougame.at/news.php?n=13285 https://www.yougame.at/news.php?n=13285 Tue, 21 Jul 2026 12:38:00 +0000 CD Projekt Red bringt The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past zur gamescom 2026. Neue Informationen zur kommenden Erweiterung werden bereits während der von Geoff Keighley moderierten Opening Night Live enthüllt. Auf der Messe selbst können Besucher anschließend eine geführte Demo erleben. Im Entertainment-Bereich wird Songs of the Past vom 26. bis 30. August an den Ständen B030 und A031 in Halle 8.1 präsentiert. Damit erhalten Fans erstmals auf der gamescom einen ausführlicheren Einblick in das neue Kapitel rund um Geralt von Riva. Bislang hält CD Projekt Red konkrete Details zur Handlung und zum Umfang der Erweiterung noch zurück. Klar ist lediglich, dass Spieler erneut in die Rolle des bekannten Hexers schlüpfen und ein neues Abenteuer innerhalb von The Witcher 3 erleben werden. Weitere Informationen dürften im Rahmen der Opening Night Live bekannt gegeben werden. Songs of the Past erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Die Erweiterung führt The Witcher 3 mehr als zwölf Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung um ein weiteres Kapitel fort. The Witcher 3: Wild Hunt erschien 2015 und verkaufte sich laut CD Projekt Red inzwischen mehr als 65 Millionen Mal. Das Rollenspiel erhielt über 250 Game-of-the-Year-Auszeichnungen und mehr als 1.000 Branchenpreise. Mit Songs of the Past kehrt Geralt nun noch einmal für ein neues Abenteuer zurück. Tomb Raider: Legacy of Atlantis zeigt in neuer Mini-Doku, wie Laras Bewegungen neu entstanden https://www.yougame.at/news.php?n=13284 https://www.yougame.at/news.php?n=13284 Tue, 21 Jul 2026 11:22:00 +0000 Amazon Game Studios und Crystal Dynamics haben die vierte Mini-Dokumentation zur Entstehung von Tomb Raider: Legacy of Atlantis veröffentlicht. Die Neuinterpretation von Lara Crofts erstem Abenteuer aus dem Jahr 1996 erscheint am 12. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC via Steam. Die neue Episode widmet sich vollständig Laras Bewegung und der Erkundung der Spielwelt. Die Teams von Crystal Dynamics und Flying Wild Hog erklären darin, wie sie bekannte Bewegungsabläufe aus dem ursprünglichen Tomb Raider aufgegriffen und für eine moderne Steuerung neu umgesetzt haben. Dabei ging es nicht nur darum, Laras klassische Aktionen nachzubilden, sondern auch darum, ihr Gewicht, ihre Körperlichkeit und die Präzision ihrer Bewegungen glaubwürdig zu vermitteln. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ge3h1JdF2nI?si=bRjXqZeJZ4tZad-O" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Gerade das Zusammenspiel aus Springen, Klettern und dem Einschätzen dem Einschätzen von Distanzen gehörte bereits 1996 zu den prägenden Elementen des Spiels. In Legacy of Atlantis soll dieses Gefühl erhalten bleiben, ohne sich so sperrig anzufühlen wie manche frühen 3D-Steuerungen. Die Entwickler sprechen deshalb über die Arbeit an den Eingaben, der Lesbarkeit von Bewegungen und dem Übergang zwischen einzelnen Aktionen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der visuellen Sprache der Umgebungen. Architektur, Beleuchtung und auffällige Formen sollen deutlich machen, welche Wege Lara nehmen kann, ohne die Erkundung vollständig vorzugeben. Spieler sollen Ruinen weiterhin aufmerksam betrachten und selbst erkennen, welche Vorsprünge, Öffnungen oder Kletterrouten sie weiterführen. Auch Alix Wilton Regan, die Lara Croft ihre Stimme leiht, kommt in der Dokumentation zu Wort. Sie berichtet von ihrem eigenen körperlichen Training, das ihr dabei geholfen habe, die Figur und deren Bewegungen besser zu verstehen. Dadurch soll Lara nicht nur in Dialogen, sondern auch in ihrer Haltung und körperlichen Präsenz überzeugender wirken. Tomb Raider: Legacy of Atlantis erzählt Laras prägendes Debütabenteuer neu und verbindet bekannte Schauplätze sowie Ideen des Originals mit moderner Technik und überarbeitetem Gameplay. Die vierte Mini-Dokumentation macht deutlich, dass dabei besonders viel Aufmerksamkeit in ein Element fließt, das für die Reihe von Beginn an entscheidend war: das Gefühl, sich als Lara Croft durch gefährliche, rätselhafte und weitläufige Ruinen zu bewegen. Bau-Simulator: Evolution zeigt neue Handarbeiten im Trailer https://www.yougame.at/news.php?n=13289 https://www.yougame.at/news.php?n=13289 Mon, 20 Jul 2026 18:21:00 +0000 Astragon Entertainment hat einen neuen Trailer zu Bau-Simulator: Evolution veröffentlicht. Darin stehen erstmals die zusätzlichen Handarbeiten im Mittelpunkt, die das Aufgabenspektrum auf den Baustellen erweitern und für mehr Abwechslung neben dem Einsatz großer Maschinen sorgen sollen. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/94M0_TT7qxE?si=axaLRsY-h1uIiGIu" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> In Bau-Simulator: Evolution müssen nicht mehr sämtliche Arbeiten aus der Fahrerkabine erledigt werden. Spieler können selbst zur Schaufel greifen, Holz sägen, neue Wände mauern und verputzen oder frisch gegossenen Beton bearbeiten. Auch Nagelpistolen kommen zum Einsatz, etwa um Zaunlatten zu befestigen. Insgesamt stehen neun unterschiedliche Tätigkeiten zur Verfügung. Einige Aufgaben verbinden die Handarbeit weiterhin mit dem bekannten Maschinenpark der Reihe. Dazu gehören beispielsweise Rüttelplatten von Ammann und Presslufthämmer von Wacker Neuson. Auf diese Weise sollen manuelle Arbeitsschritte und lizenzierte Baumaschinen stärker ineinandergreifen, wodurch die einzelnen Projekte abwechslungsreicher und realistischer wirken sollen. Die neuen Mechaniken erweitern vor allem jene Bereiche, die in früheren Teilen häufig automatisch oder lediglich über große Fahrzeuge abgewickelt wurden. Statt nur Maschinen zum Einsatzort zu bringen, können Spielende nun auch kleinere Arbeiten selbst übernehmen und einen Bauabschnitt vom ersten Handgriff bis zur Fertigstellung begleiten. Bau-Simulator: Evolution erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde bislang nicht genannt. Die streng limitierte Collector’s Edition kann bereits vorbestellt werden und kostet 89,99 Euro für PC beziehungsweise 99,99 Euro für ausgewählte Konsolenplattformen. Cozy Marbles lässt ab 20. August eigene Murmelbahnen bauen https://www.yougame.at/news.php?n=13283 https://www.yougame.at/news.php?n=13283 Fri, 17 Jul 2026 17:37:00 +0000 Cozy Marbles erscheint am 20. August für PC via Steam. Die entspannte Bausimulation verbindet kreative Murmelbahnen mit physikbasierten Spielereien, zahlreichen Bauteilen und mehreren thematisch gestalteten Umgebungen. Dabei gibt es weder Zeitdruck noch feste Vorgaben, stattdessen steht das Experimentieren mit immer aufwendigeren Konstruktionen im Mittelpunkt. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rPPwZ-yLkb4" title="Cozy Marbles – Release Date Announcement Trailer" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe> Spieler können Rampen, Spiralen, Kurven und steile Abfahrten miteinander verbinden und daraus einfache Strecken oder große Murmelbahnen bauen. Kanonen schleudern die Kugeln über Hindernisse, Portale und Lasertunnel bringen futuristische Elemente ins Spiel, während Beschleuniger für besonders schnelle Passagen sorgen. Mit Xylophon-Bausteinen lassen sich sogar kleine Melodien erzeugen, sobald die Murmeln darüberrollen. Gebaut wird in unterschiedlichen Kulissen, die jeweils eine eigene Stimmung mitbringen. Dazu gehören ein gemütliches Wohnzimmer, eine märchenhafte Taverne und eine futuristische Raumstation. Die Bahnen können aus Holz, Metall oder Kunststoff bestehen und durch neue Streckenteile sowie weitere Bauelemente laufend erweitert werden. Auch die Murmeln selbst lassen sich individuell gestalten. Zur Auswahl stehen zahlreiche Farben, Gesichtsausdrücke und Hüte. Wer Herausforderungen abschließt, schaltet zusätzliche Designs, komplexere Bauteile und weitere Schauplätze frei. Begleitet wird das Bauen von einem ruhigen Lo-Fi-Soundtrack, der das entspannte Spielgefühl unterstreichen soll. Fertige Konstruktionen können online geteilt und anderen Spielern zur Verfügung gestellt werden. Gleichzeitig lassen sich Strecken aus der Community importieren und selbst ausprobieren. Für Livestreams ist zudem eine Twitch-Integration vorgesehen, durch die Zuschauer im Chat eigene Murmeln direkt in eine laufende Bahn werfen können. Goblin Cleanup erscheint 2027 auch für Konsolen https://www.yougame.at/news.php?n=13282 https://www.yougame.at/news.php?n=13282 Fri, 17 Jul 2026 14:50:00 +0000 Team17 und Crisalu Games haben angekündigt, dass Goblin Cleanup im Jahr 2027 auch für Konsolen erscheinen wird. Die Konsolenfassungen sollen gleichzeitig mit der vollständigen Version 1.0 für PC veröffentlicht werden. Der ungewöhnliche Koop-Titel befindet sich derzeit im Early Access auf Steam und lässt bis zu vier Spieler gemeinsam jene Dungeons aufräumen, die von abenteuerlustigen Helden verwüstet wurden. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/w3yvXtUCvXw" title="Goblin Cleanup – Console Announcement Trailer" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe> Goblin Cleanup beantwortet damit eine Frage, die klassische Fantasyspiele normalerweise offenlassen. Wer beseitigt eigentlich das Chaos, nachdem sich die Heldengruppe durch Monsterhorden, Fallen und Schatzkammern gekämpft hat? In diesem Fall übernehmen individuell gestaltete Goblins die Arbeit und bringen die Gewölbe für die nächsten ahnungslosen Abenteurer wieder in ihren ursprünglichen Zustand. Dabei reicht es nicht, nur Blut, Schleim und Überreste von Wänden und Böden zu entfernen. Die Goblins müssen auch Möbel und andere Gegenstände an ihre ursprünglichen Plätze zurückbringen, Schatztruhen neu befüllen, besiegte Kreaturen ersetzen und ausgelöste Fallen reparieren sowie wieder scharfstellen. Das kann schnell gefährlich werden, denn manche Mechanismen sind noch aktiv und nicht jedes Monster hat den vorherigen Besuch tatsächlich ohne Lebenszeichen beendet. Zum Einsatz kommen verschiedene ungewöhnliche Reinigungswerkzeuge. Neben einem sogenannten Slimop helfen ein Mimic und ein Schleimspender dabei, selbst hartnäckige Verschmutzungen von Böden und Decken zu beseitigen. Die Aufgaben werden im Koop erledigt, wobei Zusammenarbeit zwar wichtig ist, das gemeinsame Chaos aber ebenfalls zum Konzept gehört. Wer unvorsichtig arbeitet, kann selbst in einer reparierten Falle landen oder von einem vermeintlich erledigten Wesen überrascht werden. Jeder Dungeon bringt eigene Herausforderungen und Gefahren mit. Die einzelnen Abschnitte sollen sich nicht nur optisch unterscheiden, sondern auch durch ihre Fallen, Kreaturen und Aufräumaufgaben andere Vorgehensweisen verlangen. Vor dem Einsatz können die Goblin-Mägde zudem mit unterschiedlichen Outfits individualisiert werden. Die Konsolenankündigung folgt auf das Dungeon-Daddy-Update im Juni. Damit wurde der erste Dungeon inklusive seines abschließenden Bosses vervollständigt. Der zweite Dungeon soll noch im Laufe des Sommers für die Early-Access-Version geöffnet werden und zusätzliche Reinigungsarbeiten, Gefahren und Aufgaben mit sich bringen. Bighorn Ramone angekündigt: Psychologischer Horror im klaustrophobischen Maskottchenanzug https://www.yougame.at/news.php?n=13281 https://www.yougame.at/news.php?n=13281 Fri, 17 Jul 2026 14:09:00 +0000 Das unabhängige Studio Appnormals hat mit Bighorn Ramone ein neues psychologisches Horrorspiel angekündigt. Der First-Person-Titel erscheint im vierten Quartal 2026 für PC via Steam, Konsolenversionen sollen 2027 folgen. Hinter dem Projekt steht das Team, das bereits für den psychologischen Thriller STAY sowie Frank and Drake und Terracotta verantwortlich war. Schauplatz ist eine frisch renovierte, traditionsreiche Sportarena, in der eine Basketball-Meisterschaft aus dem Jahr 1986 niemals zu Ende gegangen ist. Spieler geraten in eine zeitliche Anomalie und müssen das Spielfeld in einem schweren, stickigen Maskottchenanzug betreten. Dieser lässt sich nicht mehr ablegen und wird damit vom vermeintlichen Kostüm zum eigenen Gefängnis. Die Sicht auf die Umgebung ist durch den schmalen Mundschlitz des Anzugs stark eingeschränkt. Gerade das, was außerhalb des begrenzten Blickfelds geschieht, soll einen großen Teil der Spannung erzeugen. Geräusche, Bewegungen am Rand der Wahrnehmung und die Unsicherheit über die nächsten Schritte machen den eingeschränkten Blick zum zentralen Bestandteil des Horrorkonzepts. Über den Spielern thront ein gewaltiger Jumbotron, der Anweisungen erteilt und sie unter Zeitdruck zu bizarren körperlichen Herausforderungen zwingt. Eine geisterhafte Zuschauermenge erwartet Unterhaltung, während hinter den Kulissen dunkle Korridore, atmosphärische Rätsel und die verfluchte Vergangenheit der Arena warten. Wer dem Kreislauf entkommen möchte, muss herausfinden, was in jener verhängnisvollen Meisterschaftsnacht von 1986 wirklich geschehen ist. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Jz-JpRwKvI8?si=NadDOhOBB4r_ZlQv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Bighorn Ramone verbindet dabei zwei Versionen des Schauplatzes. Die moderne Arena steht den heimgesuchten Überresten ihrer Vergangenheit gegenüber, wodurch sich Räume und Zusammenhänge im Verlauf des Spiels verändern können. Die Geschichte soll schrittweise eine Verschwörung freilegen, die mit dem nie beendeten Finale und der heutigen Zeitschleife verbunden ist. Studioleiter Iñaki Diaz Acedo beschreibt das Projekt als Rückkehr zu den psychologischen Thriller-Wurzeln des Teams. Die normalerweise fröhliche Rolle eines Maskottchens werde hier in eine körperlich und emotional belastende Überlebenssituation verwandelt, in der der Anzug, das Publikum und der alles überwachende Bildschirm gleichermaßen zur Bedrohung werden. Bighorn Ramone befindet sich derzeit in der Beta und erscheint im vierten Quartal 2026 digital für PC via Steam. Die Veröffentlichung auf Konsolen ist für 2027 vorgesehen. For Honor führt am 23. Juli die neue Heldin Arakure ein https://www.yougame.at/news.php?n=13280 https://www.yougame.at/news.php?n=13280 Fri, 17 Jul 2026 14:07:00 +0000 Ubisoft erweitert For Honor am 23. Juli um die neue Heldin Arakure. Die aufbrausende Kämpferin gehört zur Samurai-Fraktion, übernimmt die Rolle einer Assassinin und zieht mit zwei Tonfas in die Schlacht. Begleitet wird ihre Einführung von der Rückkehr des Metal-Trials-Events, neuen Heldenfesten und dem Modus Starter Dominion. Arakure wuchs in kriminellen Kreisen auf und entwickelte einen tiefen Hass auf die Samurai. Besonders prägend war der Tod ihres Bruders, der bei einem missglückten Raubüberfall von einem Orochi-Wächter getötet wurde. Um zu beweisen, dass auch die Samurai verwundbar sind, will sie während des Samurai-Festes die Statue von Kathun verunstalten. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/I0F5ifU6J-o?si=vSYykCHm7K-Vl-yl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Spielerisch ist Arakure als schnelle und unberechenbare Nahkämpferin angelegt. Ihr Kampfstil dreht sich um den Aufbau eines Strike-Meters und schnelle Zielwechsel. Dabei hält sie sich nicht an ehrenhafte Regeln, sondern nutzt Augenstiche, Tritte gegen die Zehen und andere schmutzige Tricks, um ihre Gegner aus dem Rhythmus zu bringen. Ihr Auftreten passt zu dieser aggressiven Spielweise. Arakure wird als laut, trotzig und furchtlos beschrieben und nimmt es mit der gesamten Welt auf, ohne sich für ihre Methoden zu entschuldigen. Durch ihre Geschwindigkeit und den flexiblen Wechsel zwischen mehreren Gegnern dürfte sie besonders in unübersichtlichen Gruppenkämpfen gefährlich werden. Parallel zur Einführung der neuen Heldin kehrt das Retro-Event Metal Trials zurück. Zusätzlich sind weitere Heldenfeste geplant, während Starter Dominion erneut einen leichter zugänglichen Einstieg in den bekannten Dominion-Modus ermöglichen soll. Vom 23. Juli bis zum 4. August ist For Honor auf PlayStation, Xbox und PC über den Ubisoft Store kostenlos spielbar. Erhältlich ist das Spiel außerdem über Steam und den Epic Games Store sowie im Rahmen eines Ubisoft+-Abonnements. Wilderdark bringt Dinosaurier-Horror am 3. November auf Steam https://www.yougame.at/news.php?n=13279 https://www.yougame.at/news.php?n=13279 Fri, 17 Jul 2026 14:02:00 +0000 Das schottische Studio Junkfish hat den Veröffentlichungstermin für Wilderdark bekannt gegeben. Das First-Person-Survival-Horror-Spiel erscheint am 3. November 2026 für PC via Steam und verbindet vorsichtige Erkundung, Stealth und prähistorische Bedrohungen auf einer rätselhaften Insel. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7KO5Ko10cLk" title="Wilderdark | Cinematic Teaser Trailer" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe> In Wilderdark schlüpfen Spieler in die Rolle eines Außendienstmitarbeiters, der von einer geheimnisvollen Organisation auf eine gefährliche Mission geschickt wird. Ziel der Expedition ist die Suche nach Unsterblichkeit. Die Reise führt auf eine unnatürliche Insel, auf der ein fremdartiger Ektoparasit sowohl Dinosaurier als auch die Pflanzenwelt befallen und verändert hat. Vor Ort müssen das Ökosystem dokumentiert, Proben gesammelt und die Überreste früherer Expeditionen untersucht werden. Mehrere Teams sind bereits auf der Insel verschwunden, darunter auch eine Gruppe unter der Leitung der Eltern der Hauptfigur. Dadurch wird die wissenschaftliche Mission zunehmend zu einer persönlichen Suche nach Antworten. Im Mittelpunkt steht nicht der offene Kampf, sondern das Vermeiden direkter Konfrontationen. Spieler bewegen sich durch dichte Dschungel, verlassene Forschungslager und parasitenverseuchte Ruinen, während große Raubtiere ihre Umgebung über Sicht und Geräusche wahrnehmen. Wer überleben möchte, muss sich verstecken, Bewegungsmuster beobachten und den richtigen Moment zum Weitergehen abwarten. Auch Fotografie und Crafting spielen eine wichtige Rolle. Entdeckungen werden mit der Kamera festgehalten, während aus gefundenen Materialien Werkzeuge hergestellt werden, die beim Erkunden und Überleben helfen. Die Insel soll dadurch nicht nur eine gefährliche Kulisse sein, sondern ein Ort, dessen veränderte Natur schrittweise verstanden werden muss. Eine spielbare Demo von Wilderdark ist bereits auf Steam verfügbar. Nach Rückmeldungen aus der Community wurde sie zuletzt um eine Karte und Wegpunkte erweitert, die die Orientierung erleichtern. Zusätzlich brachte das Update mehrere Komfortverbesserungen und Fehlerkorrekturen. Kick verschiebt seinen Release auf November https://www.yougame.at/news.php?n=13278 https://www.yougame.at/news.php?n=13278 Fri, 17 Jul 2026 10:29:00 +0000 Solo-Entwickler nospacelost und Indie-Publisher Shoreline Games haben ein neues Veröffentlichungsfenster für Kick bekannt gegeben. Das gemütliche Side-Scrolling-Abenteuer mit Fußball-Schwerpunkt erscheint nun im November 2026 für PC via Steam. Ein konkreter Termin soll in den kommenden Monaten folgen. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CSpVvAnw2wI" title="Kick – Convergence Showcase Trailer" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe> Die Verschiebung wurde im Rahmen des Convergence Showcase angekündigt. Nach Auftritten bei IGN Live und dem ersten öffentlichen Demo-Test während des Steam Next Fest möchte das Team die zusätzliche Zeit nutzen, um das Spiel stärker aufzubauen und bis zum Start im November weiter zu verfeinern. Shoreline Games spricht von einer bewussten Änderung der bisherigen Release-Strategie, die Kick mehr Raum geben soll, vor der Veröffentlichung weitere Spieler zu erreichen. Im Mittelpunkt steht eine Figur, die nur als The Kid bezeichnet wird und sich mit einem Fußball durch japanisch inspirierte Landschaften bewegt. Der Weg führt durch belebte Straßen, Parks, Unterführungen und Küstenabschnitte, während Hindernisse überwunden und kleine Fußballaufgaben gelöst werden. Dabei geht es nicht um große Turniere oder Stadionatmosphäre, sondern um jene alltäglichen Momente einer Kindheit, in denen ein Ball, der Heimweg und die Angst vor der Schulglocke ausreichen, um aus einem gewöhnlichen Nachmittag ein kleines Abenteuer zu machen. Insgesamt bietet Kick 23 Level mit eigenen Gefahren, Abkürzungen und Herausforderungen. In ausgewählten Abschnitten läuft die Zeit gegen den Spieler, wobei der Timer für ein entspannteres Erlebnis auch deaktiviert werden kann. Wer möglichst schnell ans Ziel kommen möchte, muss bekannte Wege verlassen, kurze Routen entdecken und die eigene Ballkontrolle gezielt einsetzen. Zusätzlich können Münzen gesammelt werden, mit denen sich neue Designs für den Ball und verschiedene Flaggen freischalten lassen. Die Fußballmechanik dient dabei nicht nur der Fortbewegung, sondern auch dazu, Hindernisse zu überwinden und optionale Aufgaben innerhalb der Level zu erfüllen. Silver Pines zeigt im neuen Video die ersten Spielstunden https://www.yougame.at/news.php?n=13277 https://www.yougame.at/news.php?n=13277 Fri, 17 Jul 2026 10:20:00 +0000 Wych Elm und Team17 haben ein neues Video zum Survival-Horror-Metroidvania Silver Pines veröffentlicht. Darin gibt Studio-Mitgründer und Designer Linus Larsson einen Einblick in die ersten Spielstunden und erklärt, was Spieler zum Start des düsteren Abenteuers erwartet. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ck7339icEMw" title="Silver Pines – Einblick in die ersten Spielstunden" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe> Silver Pines verbindet die Erkundungsstruktur eines Metroidvanias mit Survival-Horror-Elementen. Das neue Video konzentriert sich auf den Einstieg in die Spielwelt und zeigt, wie Atmosphäre, Orientierung und die ersten Bedrohungen ineinandergreifen. Dabei soll deutlich werden, wie sich die Umgebung nach und nach öffnet und welche Herausforderungen bereits zu Beginn auf die Spieler warten. Der kommentierte Einblick dient zugleich als Vorbereitung auf den bevorstehenden Release. Statt nur einzelne Spielszenen aneinanderzureihen, erläutert Larsson die grundlegende Ausrichtung des Titels und vermittelt einen Eindruck davon, wie sich die ersten Stunden zwischen Erkundung, wachsender Gefahr und dem Freischalten neuer Wege entwickeln. Marvel Tōkon: Fighting Souls startet Ende Juli in die offene Beta https://www.yougame.at/news.php?n=13276 https://www.yougame.at/news.php?n=13276 Fri, 17 Jul 2026 10:16:00 +0000 Noch vor der Veröffentlichung von Marvel Tōkon: Fighting Souls können Spieler das neue 4-gegen-4-Tag-Team-Kampfspiel in einer offenen Beta ausprobieren. Der Test beginnt am 24. Juli um 9:00 Uhr MESZ und läuft bis zum 27. Juli um 8:59 Uhr MESZ auf PlayStation 5 und PC. Der Open-Beta-Client kann über den PlayStation Store, Steam und den Epic Games Store heruntergeladen werden. Ein PlayStation-Plus-Abonnement ist für die Teilnahme auf PS5 nicht erforderlich. Benötigt werden allerdings auf beiden Plattformen eine Internetverbindung und ein PlayStation-Nutzerkonto. In der Beta stehen 15 der insgesamt 20 Charaktere zur Verfügung, die zum Start im vollständigen Spiel enthalten sein werden. Dazu gehören bekannte Marvel-Helden wie Captain America, Iron Man, Wolverine und Spider-Man. Erstmals spielbar ist außerdem Blade, der damit noch vor dem Release seinen Einstand im Roster gibt. Die Kämpfe finden auf sechs Stages statt, die bekannten Schauplätzen aus dem Marvel-Universum nachempfunden sind. Neben lokalen Versus-Duellen können Teilnehmer Casual- und Ranglisten-Matches online bestreiten. Zusätzlich bietet die Beta einen ersten Einblick in den Episoden-Modus. Marvel Tōkon: Fighting Souls entsteht bei Arc System Works in Zusammenarbeit mit PlayStation Studios und Marvel Games. Das Kampfsystem setzt auf Teams aus vier Figuren, deren unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile miteinander kombiniert werden. Dadurch sollen nicht nur schnelle Einzelaktionen, sondern vor allem Team-Synergien und die passende Zusammenstellung der eigenen Kämpfer entscheidend sein. Die Vollversion von Marvel Tōkon: Fighting Souls erscheint am 6. August für PlayStation 5 und PC. Die offene Beta bietet damit kurz vor dem Start die Gelegenheit, einen großen Teil des Rosters, mehrere Spielmodi und das grundlegende Teamkampfsystem selbst auszuprobieren. Cosmo Tales zeigt neue Fahrzeuge und startet im September in den Early Access https://www.yougame.at/news.php?n=13275 https://www.yougame.at/news.php?n=13275 Fri, 17 Jul 2026 10:10:00 +0000 Bohemia Interactive hat im Rahmen des Convergence Showcase 2026 einen neuen Trailer zu Cosmo Tales vorgestellt. Das Roguelite setzt auf schnelle Fahrzeugkämpfe und Fahrzeugkämpfe und soll im September 2026 in den Early Access starten. Ein genauer Veröffentlichungstermin wird zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben. Der neue Trailer zeigt nicht nur weitere Szenen aus den hektischen Gefechten, sondern bestätigt auch zusätzliche spielbare Fahrzeuge. Neben dem bereits vorgestellten Wagen, dessen Design vom Škoda 1203 inspiriert ist, sollen direkt zum Early-Access-Start mehrere weitere Modelle zur Auswahl stehen. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/BVKWefdAhv4?si=KdU8ElimCrsy8ub5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Eines der neu enthüllten Fahrzeuge orientiert sich am Škoda 110 Super Sport Ferat. Das reale Vorbild wurde vor allem durch seinen Auftritt im tschechischen Horrorfilm Ferat Vampire bekannt, in dem der Wagen eine zentrale Rolle spielte. Vom ursprünglichen Fahrzeug entstand lediglich ein einziger Prototyp, wodurch es heute zu den seltensten und auffälligsten Automobilentwürfen seiner Zeit zählt. In Cosmo Tales bekommt das ungewöhnliche Modell nun ein digitales Comeback. Das zweite bestätigte Fahrzeug greift das Design des Škoda Felicia Fun auf. Das auffällige Modell wurde zwischen Oktober 1995 und August 2000 nur 4.016 Mal produziert und gilt mittlerweile ebenfalls als begehrtes Sammlerstück. Das Entwicklerteam möchte beiden seltenen Fahrzeugen innerhalb der farbenfrohen Science-Fiction-Welt von Cosmo Tales ein neues Leben geben. Damit setzt das Spiel nicht nur auf schnelle Roguelite-Action, sondern auch auf Fahrzeuge mit starkem Bezug zur tschechischen und slowakischen Automobil- und Popkultur. Die verschiedenen Wagen sollen dabei mehr als bloße optische Varianten sein und das Angebot an spielbaren Fahrzeugen bereits zum Start des Early Access spürbar erweitern. Eine öffentliche Demo von Cosmo Tales ist weiterhin verfügbar, nachdem sie erstmals während des Steam Next Fest angeboten wurde. Der Early Access beginnt im September 2026, weitere Details zum genauen Termin und zu den enthaltenen Fahrzeugen sollen in den kommenden Wochen folgen. PlayStation Plus Extra und Premium erhalten im Juli mehrere große Neuzugänge https://www.yougame.at/news.php?n=13273 https://www.yougame.at/news.php?n=13273 Thu, 16 Jul 2026 10:55:00 +0000 Sony erweitert den Spielekatalog von PlayStation Plus Extra und Premium im Juli erneut um mehrere Titel für PlayStation 4 und PlayStation 5. Zu den prominentesten Neuzugängen gehören Avatar: Frontiers of Pandora und Rise of the Ronin. Ergänzt wird das Angebot durch Firefighting Simulator: Ignite, Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, Citizen Sleeper 2: Starward Vector und Snow Bros. Wonderland. In Avatar: Frontiers of Pandora erkunden Spieler die offene Welt des westlichen Grenzlands von Pandora und kämpfen als Na’vi gegen die RDA. Rise of the Ronin führt dagegen in das Japan des 19. Jahrhunderts und verbindet offene Erkundung, historische Konflikte und das actionreiche Kampfsystem von Team Ninja. Beide Titel sind für PlayStation 5 verfügbar. Firefighting Simulator: Ignite lässt Spieler als Teil einer Feuerwehrmannschaft gegen Brände und andere Gefahrensituationen antreten. Deutlich nostalgischer fällt Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind aus, das den Stil klassischer Arcade-Beat-’em-ups aufgreift und für PlayStation 5 sowie PlayStation 4 in den Katalog aufgenommen wird. Mit Citizen Sleeper 2: Starward Vector kommt außerdem ein erzählerisches Rollenspiel hinzu, das Entscheidungen, Beziehungen und das Überleben am Rand einer instabilen Sternengesellschaft in den Mittelpunkt stellt. Snow Bros. Wonderland erweitert das Juli-Angebot wiederum um eine moderne Rückkehr der bekannten Arcade-Reihe. Auch der Klassiker-Katalog für PlayStation Plus Premium wächst. Neu aufgenommen werden Fahrenheit und Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, die ursprünglich für PlayStation 2 erschienen sind. Fahrenheit verbindet Mystery, Thriller und interaktive Erzählung, während Psi-Ops auf Schusswechsel und psychokinetische Fähigkeiten setzt. Bis zum Ende des Monats können alle PlayStation-Plus-Mitglieder außerdem noch die aktuellen monatlichen Spiele ihrer Bibliothek hinzufügen. Dazu gehören Call of Duty: Modern Warfare III im Cross-Gen-Bundle, For the King II und CrossCode. PlayStation Plus ist weiterhin in drei Tarifen erhältlich. Essential umfasst monatliche Spiele, Online-Multiplayer und exklusive Rabatte und kostet 9,99 Euro monatlich, 27,99 Euro für drei Monate oder 71,99 Euro pro Jahr. Extra ergänzt diese Vorteile um den umfangreichen Spielekatalog und kostet 15,99 Euro monatlich, 43,99 Euro vierteljährlich oder 125,99 Euro jährlich. Premium bietet zusätzlich Klassiker, ausgewählte Testversionen und Cloud-Streaming und kostet 18,99 Euro pro Monat, 54,99 Euro für drei Monate oder 151,99 Euro pro Jahr. PUBG: Battlegrounds erleichtert mit Update 42.2 den Einstieg https://www.yougame.at/news.php?n=13272 https://www.yougame.at/news.php?n=13272 Thu, 16 Jul 2026 10:27:00 +0000 Krafton veröffentlicht mit Update 42.2 eine umfangreiche Aktualisierung für PUBG: Battlegrounds. Im Mittelpunkt stehen ein überarbeitetes Grundtraining für neue Spieler, ein zusätzliches Anfängerprogramm, neue und zurückkehrende Arcade-Modi sowie Verbesserungen bei Teamkommunikation, Konsolengrafik und einzelnen Karten. Das neue Grundtraining besteht aus 17 Kapiteln und soll Einsteigern die wichtigsten Mechaniken von PUBG verständlicher vermitteln. Behandelt werden unter anderem Bewegung, Plündern, Kämpfen, das Überleben in der Blauen Zone, der Umgang mit Fahrzeugen sowie das Wiederbeleben und Zurückrufen von Teammitgliedern. Ein NPC-Partner begleitet die Spieler durch das Training und gibt über Sprach- und Funknachrichten kontextbezogene Hinweise. Die einzelnen Übungen orientieren sich an Situationen, die auch in regulären Matches auftreten können. An das Grundtraining schließt das neue Anfängertraining an. Dabei handelt es sich um ein 14-tägiges Fortschrittssystem mit täglichen Missionen. Neue Spieler sollen dadurch schrittweise weitere Ziele kennenlernen, Belohnungen verdienen und nach dem ersten Tutorial zusätzliche Erfahrung sammeln, bevor sie sich vollständig in die regulären Matches stürzen. Auch der Arcade-Bereich wird erweitert. Der zeitlich begrenzte Hot-Drop-Modus kehrt zurück und setzt auf schnelle Gefechte in einer besonders kleinen Kampfzone. Am 29. Juli folgt außerdem der Solo-Deathmatch-Modus. In diesem Free-for-All kämpfen alle Teilnehmer gegeneinander und sammeln Punkte durch Eliminierungen sowie verursachten Schaden. Für die Kommunikation im Trupp führt Update 42.2 ein neu gestaltetes Radial-Nachrichtensystem ein. Damit sollen sich Informationen innerhalb des Teams schneller und übersichtlicher weitergeben lassen, auch wenn nicht alle Beteiligten über Sprachchat kommunizieren. Auf Konsolen stehen künftig auf allen unterstützten Geräten verschiedene Grafikmodi zur Verfügung. Spieler können entweder die Auflösung priorisieren und damit ein schärferes Bild wählen oder sich für eine höhere Bildrate und flüssigeres Gameplay entscheiden. Zusätzlich erhalten Taego und Rondo kartenspezifische Optimierungen und Überarbeitungen der Spielwelt. Zu den weiteren Inhalten gehören der neue Contender Glasya, die Fashion-Exhibit-Lobby, ein progressiver Waffenskin für die SLR sowie der Survivor Pass: Just Married. Update 42.2 erscheint für PC und Konsolen. The Boss Gangster: Criminal Empire erhält umfangreiches New-Blood-Update https://www.yougame.at/news.php?n=13271 https://www.yougame.at/news.php?n=13271 Thu, 16 Jul 2026 10:26:00 +0000 Tripwire Presents und das türkische Entwicklerstudio BEF Games haben das kostenlose New-Blood-Update für The Boss Gangster: Criminal Empire veröffentlicht. Die Open-World-Mischung aus Action, Simulation und Management befindet sich weiterhin im Early Access auf Steam und erhält mit dem Update ihre bislang größte Überarbeitung des Kampagnenmodus. Statt Spieler langsam an das kriminelle Leben heranzuführen, beginnt die Kampagne nun mit einer stärker inszenierten und actionreicheren Sequenz. Anschließend geht der neue Einstieg fließend in den Aufbau des eigenen Verbrecherimperiums über. Gleichzeitig wurde der Missionsfortschritt neu strukturiert, um die verschiedenen Systeme verständlicher einzuführen, ohne die Freiheit des separaten Sandbox-Modus einzuschränken. Auch die wirtschaftlichen Möglichkeiten in der fiktiven Night City wachsen. Über das Büro können nun Einbruchsoperationen verwaltet werden, während neue Straßendealer das eigene Vertriebsnetz erweitern. Restaurants und Imbissstände stellen Gesundheit wieder her und gewähren vorübergehende Boni. Einige dieser Geschäfte können im Third-Person-Modus nun erstmals auch betreten werden. Mehr Spielraum gibt es zudem rund um Fahrzeuge. Drift-Rennen bringen zusätzliches Geld ein, während der Chop Shop umfangreichere Anpassungen erlaubt. Fahrzeuge können dort mit Folierungen, Motor-Upgrades und verbesserter Panzerung ausgestattet werden, wodurch sie sich sowohl optisch als auch funktional stärker auf den eigenen Spielstil abstimmen lassen. Die Auseinandersetzungen zwischen rivalisierenden Banden wurden ebenfalls erweitert. Spieler können das Lagerhaus der Kurohana-Verbrecherfamilie überfallen und stärker um die Kontrolle einzelner Gebiete kämpfen. Rivalisierende Gangs werden nun außerdem an den Gewinnen kontrollierter Territorien beteiligt. Ergänzend wurden das Polizeisystem und mehrere Komfortfunktionen überarbeitet. The Boss Gangster: Criminal Empire spielt zu Beginn der 2000er-Jahre und lässt Spieler als aufstrebenden Gangster ein kriminelles Netzwerk von Grund auf errichten. Zwischen offenen Aktivitäten, Kämpfen, Geschäftsaufbau und der Verwaltung eigener Leute entscheidet sich, ob daraus ein mächtiges Imperium entsteht oder eine rivalisierende Organisation alles wieder zunichtemacht. SEGA bringt Alien: Isolation 2, Persona 4 Revival und weitere Neuheiten zur gamescom 2026 https://www.yougame.at/news.php?n=13270 https://www.yougame.at/news.php?n=13270 Thu, 16 Jul 2026 10:10:00 +0000 SEGA hat sein Programm für die gamescom 2026 vorgestellt. Vom 26. bis 30. August präsentiert das Unternehmen in Halle 7 der Koelnmesse mehrere seiner wichtigsten kommenden Spiele. Fünf Titel können direkt am SEGA-Stand ausprobiert werden, darunter Alien: Isolation 2, Crazy Taxi: World Tour, Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival und Total War: Warhammer 40.000. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7iE9P_47zfU?si=n-qK8glWAy6FJfOV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Alien: Isolation 2 wird auf der Messe erstmals in Europa spielbar sein. Besucher können den Prolog der Fortsetzung ausprobieren, während ein beengter, vom Sci-Fi-Horror des Spiels inspirierter Standbereich für die passende Atmosphäre sorgen soll. Damit erhalten Fans einen ersten Eindruck davon, wie das neue Kapitel an die bedrohliche Stimmung des Vorgängers anknüpft. Deutlich lauter und bunter dürfte es bei Crazy Taxi: World Tour werden. Das neue Spiel greift die chaotische Energie des Originals auf und verbindet seine Anspielstationen mit Ranglisten, durch die direkt am Stand ein kleiner Wettbewerb entsteht. Zusätzlich können sich Besucher mit dem bekannten Taxi fotografieren lassen. Stranger Than Heaven wird in einem nachgebildeten Underground-Jazzclub präsentiert. Neben der spielbaren Demo gibt es dort eine eigene Fotobühne, die Besucher in die Atmosphäre des Spiels eintauchen lassen soll. Ebenfalls stark an seinem Schauplatz orientiert ist der Bereich zu Persona 4 Revival. Fans finden dort eine Nachbildung des Junes-Einkaufszentrums und können über einen TV-Stack eigene Nachrichten am Stand übermitteln. Eine weitere Premiere feiert Total War: Warhammer 40.000. Das Strategiespiel ist auf der gamescom erstmals öffentlich spielbar. Besucher übernehmen in drei Szenarien das Kommando über die Space Marines des Imperiums. Der dazugehörige Bereich soll mit seiner vom Krieg gezeichneten Gestaltung die düstere Atmosphäre des Warhammer-40.000-Universums aufgreifen. Wer alle fünf Themenbereiche besucht, kann einen SEGA-Pass abstempeln lassen. Ein vollständiger Stempelsatz wird mit einem limitierten SEGA-Sammelgegenstand belohnt. Darüber hinaus sind Hiroyuki Sakamoto, Producer von Stranger Than Heaven, und Director Mikinobu Abe vor Ort und werden Autogramme geben. Neben den fünf großen Anspielstationen bietet SEGA einen kostenlosen Gamingbereich mit weiteren Titeln. Dort kann Metaphor: ReFantazio auf Nintendo Switch 2 gespielt werden. Gezeigt werden außerdem das Lords-of-the-End-Times-DLC für Total War: Warhammer III, aktuelle Inhalte für Sonic Racing: CrossWorlds einschließlich des Teenage Mutant Ninja Turtles Packs sowie das kooperative Sonic Pico Park. ProjectX und Pannuhuone erreichen das Finale des R6 Central Combine 2026 https://www.yougame.at/news.php?n=13269 https://www.yougame.at/news.php?n=13269 Thu, 16 Jul 2026 10:03:00 +0000 Das R6 Central Combine 2026 geht in die entscheidende Phase. Nach offenen Qualifikationsrunden mit mehr als 200 Teams aus Europa und der MENA-Region stehen mit ProjectX und Pannuhuone die beiden Finalisten fest. Am 25. Juli treffen sie bei Ubisoft Düsseldorf aufeinander und kämpfen um ein Preisgeld von insgesamt 14.000 Euro. Für das Siegerteam geht es neben dem Preisgeld auch um wichtige Punkte für den weiteren Saisonverlauf. Insgesamt können beim Finale 230 Challenger Circuit Points für den EML Challenger Circuit gewonnen werden. Damit besitzt das Duell auch über das Turnier hinaus sportliche Bedeutung. Das Finale wird als Offline-Veranstaltung in den Event-Räumen des Ubisoft-Büros in Düsseldorf ausgetragen. Einlass erhalten auch Zuschauer, für die derzeit noch Restkarten verfügbar sind. Zusätzlich zu den entscheidenden Matches erwartet das Publikum ein Rahmenprogramm mit mehreren interaktiven Angeboten rund um Rainbow Six Siege. Wer nicht vor Ort dabei sein kann, verfolgt das Finale am 25. Juli ab 14:00 Uhr im offiziellen Rainbow-Six-Stream. Aufzeichnungen aus den bisherigen Turnierphasen sind ebenfalls über den offiziellen Kanal verfügbar: <a href="https://www.twitch.tv/Rainbow6Bravo">Rainbow6Bravo auf Twitch</a>. Mit ProjectX und Pannuhuone treffen zwei Teams aufeinander, die sich durch mehrere Turnierphasen eines großen offenen Teilnehmerfeldes gekämpft haben. Welches davon sich den Titel, das Preisgeld und die Challenger Circuit Points sichert, entscheidet sich beim Offline-Finale in Düsseldorf. Ratchet & Clank: Ranger Rumble startet die weltweite Vorabregistrierung https://www.yougame.at/news.php?n=13268 https://www.yougame.at/news.php?n=13268 Thu, 16 Jul 2026 09:51:00 +0000 Die Vorabregistrierung für Ratchet & Clank: Ranger Rumble ist ab sofort weltweit im App Store und bei Google Play möglich. Das Free-to-play-Spiel bringt die bekannte Reihe von PlayStation als Multiplayer-Helden-Shooter auf Mobilgeräte und wird von OH BIBI in Zusammenarbeit mit PlayStation Studios und Insomniac Games entwickelt. Im Mittelpunkt stehen Echtzeitkämpfe in PvP-Arenen, in denen Spieler aus verschiedenen bekannten Helden wählen und deren individuelle Fähigkeiten einsetzen. Dazu kommt ein umfangreiches Waffenarsenal, das den gewohnt explosiven Stil der Ratchet-&-Clank-Reihe aufgreifen soll. Die klassischen Teamkämpfe werden außerdem durch dynamische PvE-Elemente ergänzt, wodurch sich auch während einer Partie neue Gefahren und taktische Möglichkeiten ergeben können. Zum Start soll Ratchet & Clank: Ranger Rumble sechs verschiedene Spielmodi bieten. Dazu gehören klassische Team-PvP-Gefechte, Kämpfe gegen mehrere PvE-Gegnerwellen und ein Battle-Royale-ähnlicher Modus. Damit will das Spiel unterschiedliche Formen von kompetitivem und kooperativem Multiplayer miteinander verbinden. Wer sich vorab registriert, nimmt automatisch an einer weltweiten Community-Kampagne teil. Jede Anmeldung trägt dazu bei, gemeinsame Etappenziele zu erreichen. Sobald ein Ziel freigeschaltet wird, erhalten alle Teilnehmer zusätzliche Belohnungen zum Spielstart. Zu den möglichen Prämien gehören Qredits, Reebos und Raritanium, die beim Einstieg einen ersten Fortschrittsvorteil bieten sollen. Wird auch das letzte globale Etappenziel erreicht, erhalten Spieler zusätzlich den exklusiven Clank-Suit-Skin für Widget. Ein konkreter Veröffentlichungstermin für Ratchet & Clank: Ranger Rumble wurde noch nicht genannt. Die Vorabregistrierung ist bereits über den App Store und Google Play möglich. The Uprising – Für die Freiheit startet am 10. September im Kino https://www.yougame.at/news.php?n=13267 https://www.yougame.at/news.php?n=13267 Thu, 16 Jul 2026 09:46:00 +0000 LEONINE Studios bringt The Uprising – Für die Freiheit am 10. September 2026 in die Kinos. Das Historien-Epos von Regisseur und Drehbuchautor Paul Greengrass erzählt vom englischen Bauernaufstand des Jahres 1381 und versammelt mit Andrew Garfield, Jamie Bell und Cosmo Jarvis ein prominent besetztes Ensemble. Die Handlung spielt im England des 14. Jahrhunderts. Eine verheerende Pestwelle hat große Teile der Bevölkerung ausgelöscht, während hohe Steuern und soziale Ungleichheit die Not der verbliebenen Menschen weiter verschärfen. Unter der Herrschaft des jungen Königs Richard II. wächst die Wut auf Krone und privilegierte Eliten, bis sich der Unmut schließlich in einem offenen Aufstand entlädt. Im Mittelpunkt steht der einfache Bauer Ploughman, gespielt von Andrew Garfield. Er schließt sich einer Gruppe von Rebellen an und gerät dadurch mitten in den historischen Konflikt. Angeführt werden die Aufständischen von Wat Tyler, dargestellt von Cosmo Jarvis, und dem charismatischen Prediger John Ball, gespielt von Jamie Bell. Gemeinsam ziehen sie nach London, wo sich der Protest gegen die Machthaber zunehmend in Gewalt verwandelt. Als die Lage eskaliert, sieht sich König Richard II. gezwungen, mit den Rebellen zu verhandeln. Der Film stellt dabei die Frage, wie weit Menschen im Kampf gegen Unterdrückung gehen können und ob Freiheit und Gleichheit unter den Bedingungen einer zunehmend brutalen Auseinandersetzung überhaupt erreichbar bleiben. Paul Greengrass, bekannt durch Filme wie Bloody Sunday und mehrere Teile der Bourne-Reihe, übernimmt bei The Uprising – Für die Freiheit Regie, Drehbuch und Produktion. Neben Garfield, Bell und Jarvis gehören Stephen Dillane, Tom Hollander, Thomasin McKenzie und Jonny Lee Miller zur Besetzung. Die Filmmusik stammt vom Oscar-prämierten Komponisten Volker Bertelmann. PUBG Mobile feiert Naruto-Kollaboration mit großem Fan-Event in Paris https://www.yougame.at/news.php?n=13262 https://www.yougame.at/news.php?n=13262 Wed, 15 Jul 2026 17:37:00 +0000 Zum Start von PUBG Mobile Version 4.5 und der neuen Zusammenarbeit mit Naruto Shippuden hat Paris ein Wochenende lang ganz im Zeichen von Ninja-Action, Anime und Mobile Gaming gestanden. Nach Angaben und Mobile Gaming gestanden. Nach Angaben von PUBG Mobile nahmen insgesamt 6.840 Menschen an den verschiedenen Aktivitäten teil, die unter anderem auf der Japan Expo, im Einkaufszentrum Les 4 Temps in La Défense und an weiteren Orten der französischen Hauptstadt stattfanden. Im Mittelpunkt stand die neue PUBG Mobile × Naruto Shippuden-Kollaboration, die vor Ort ausprobiert werden konnte. Ergänzt wurde das Hands-on-Angebot durch thematische Installationen, exklusives Merchandise, Community-Aktionen und einen eigenen Bus, der im Design der Kooperation durch Paris fuhr und mehrere bekannte Wahrzeichen ansteuerte. Insgesamt wurden während des Wochenendes 5.673 Fanartikel verteilt und 450 Gameplay-Sessions absolviert. Ein besonderes Highlight war der sogenannte Naruto Run, bei dem 115 Teilnehmende gemeinsam durch Paris liefen und damit eine der bekanntesten Bewegungen aus der Anime-Welt nachstellten. Beim zusätzlichen Fan-Meet-up versammelten sich 167 Fans und Cosplayer. Unterstützt wurde das Programm von 17 Creatorn und Influencern, die ihre Eindrücke über soziale Netzwerke teilten. Rund um die Veranstaltung entstanden 1.233 Community-Beiträge, die laut Veranstalter insgesamt 4,3 Millionen Aufrufe erreichten. Die Offline-Veranstaltung begleitete den Start von Version 4.5, die als eines der bisher umfangreichsten Updates für PUBG Mobile beschrieben wird. Die unter Aufsicht des Naruto Production Committee entstandene Zusammenarbeit bringt bekannte Schauplätze aus Naruto Shippuden ins Spiel, darunter das Versteckte Dorf im Blattwerk, den Hokage-Felsen und das Finale Tal. Spieler können zudem bekannte Ninjutsu wie Rasengan, Chidori, Schattenklon-Jutsu und das Fliegende-Donnergott-Jutsu einsetzen. Hinzu kommen thematische Inhalte zu Naruto, Sasuke, Sakura, Kakashi, Hinata, Tsunade, Jiraiya, Gaara, Madara und weiteren Figuren der Reihe. Sivan Chen, Senior Director des PUBG Mobile Teams für Westeuropa, bezeichnete die Veranstaltung als gemeinsamen kulturellen Moment für die europäische Community. Die große Beteiligung auf der Japan Expo, im Pop-up-Bereich und bei den Aktionen in der Stadt zeige, wie stark sich die Fangemeinden von PUBG Mobile und Naruto überschneiden. Mit dem Event wollte PUBG Mobile die Kooperation nicht nur digital, sondern auch als gemeinsames Erlebnis vor Ort inszenieren. Die Mischung aus spielbaren Inhalten, Cosplay, Fanaktionen und einem öffentlich sichtbaren Auftritt in Paris zeigt dabei, wie eng Anime- und Gaming-Kultur inzwischen miteinander verbunden sind. Faker wird Botschafter des Esports World Cup und Esports Nations Cup https://www.yougame.at/news.php?n=13261 https://www.yougame.at/news.php?n=13261 Wed, 15 Jul 2026 17:35:00 +0000 Die Esports Foundation hat Lee „Faker“ Sang-hyeok bis 2028 zum Game Ambassador des Esports World Cup und des Esports Nations Cup ernannt. Der League-of-Legends-Profi von T1 soll in seiner neuen Rolle die Perspektive aktiver E-Sportler vertreten und dabei helfen, die nächste Generation von Spielern und Fans zu inspirieren. Faker schließt sich damit Cristiano Ronaldo und Magnus Carlsen im Botschafterprogramm der Esports Foundation an. Während Ronaldo als globaler Botschafter auftritt und Carlsen ebenfalls als Game Ambassador eingebunden ist, soll Faker insbesondere die Erfahrungen und Interessen professioneller E-Sportler in die internationalen Veranstaltungen und Initiativen der Foundation einbringen. Geplant sind Auftritte bei Events, Medienformaten und Branchengesprächen sowie eine Beteiligung an Programmen für Athletinnen und Athleten. Dazu gehören neben dem Esports World Cup und dem Esports Nations Cup auch Formate wie die New Global Sport Conference. Ziel der Zusammenarbeit ist es, den Austausch zwischen Spielern, Fans, Veranstaltern und Organisationen zu stärken. Ralf Reichert, CEO der Esports Foundation, bezeichnet Faker als prägendsten Athleten des kompetitiven Gamings. Seine sportlichen Erfolge, seine Disziplin und seine Beständigkeit hätten eine ganze Generation beeinflusst. Als Botschafter soll er nun dazu beitragen, dass die Sichtweise aktiver Profis stärker in die weitere Entwicklung des internationalen E-Sports einfließt. Faker selbst betont, dass der Wettkampf sein Leben geprägt habe. Auch in seiner neuen Rolle wolle er weiterhin mit T1 um die größten Titel kämpfen, gleichzeitig aber jene Spieler und Fans vertreten, die den E-Sport weltweit aufgebaut haben. Besonders wichtig sei ihm, jungen Menschen zu zeigen, wie weit sie Disziplin, Durchhaltevermögen und der Umgang mit Rückschlägen bringen können. Seit seinem professionellen Debüt gehört Faker zu den erfolgreichsten Spielern in der Geschichte von League of Legends. Zu seinen Erfolgen zählen sechs Weltmeistertitel, zwei Siege beim Mid-Season Invitational, zehn Meisterschaften in der koreanischen LCK und der Gewinn des Esports World Cup 2024. Mit T1 tritt er auch bei der aktuellen Ausgabe des EWC wieder an und versucht, den Titel zurückzugewinnen. Seine Bedeutung reicht inzwischen weit über League of Legends hinaus. In Südkorea gilt Faker als eine der bekanntesten Persönlichkeiten des modernen Sports. 2026 wurde er als erster E-Sportler mit der Blue-Dragon-Medaille ausgezeichnet, der höchsten sportlichen Ehrung des Landes. Damit würdigte Südkorea nicht nur seine Erfolge im Wettbewerb, sondern auch seinen Einfluss auf Sport und Kultur. Mit der Ernennung bis 2028 unterstreicht die Esports Foundation ihren Anspruch, neben bekannten Persönlichkeiten aus Fußball und Schach auch jene Athleten einzubinden, die den E-Sport selbst geprägt haben. Faker soll dabei nicht nur als Werbefigur auftreten, sondern als Stimme der aktiven Profis an der Weiterentwicklung der internationalen Wettbewerbe mitwirken. Insgesamt ergibt sich daraus ein stimmiges Gesamtbild, das sowohl die Bedeutung Fakers als auch die strategischen Ziele der Foundation klar vermittelt. NVIDIA und Sega bringen Virtua Fighter Crossroads auf RTX Spark https://www.yougame.at/news.php?n=13264 https://www.yougame.at/news.php?n=13264 Wed, 15 Jul 2026 17:26:00 +0000 NVIDIA und Sega feiern mehr als 30 Jahre Zusammenarbeit und kündigen neue Unterstützung für NVIDIA RTX Spark an. Mit Virtua Fighter Crossroads soll auch der kommende Teil der traditionsreichen Kampfspielserie für die neue Hardwareplattform erscheinen. Weitere Sega-Spiele sollen künftig folgen. RTX Spark ist für schlanke Windows-Laptops und kompakte Desktop-PCs vorgesehen und soll Gaming, KI-Anwendungen, Content Creation und persönliche KI-Agenten auf einer gemeinsamen Plattform verbinden. Sega will dabei auf Technologien wie Raytracing, DLSS und KI-gestützte Grafikfunktionen von NVIDIA zurückgreifen, um bekannte Marken technisch an die neue Geräteklasse anzupassen. Die Verbindung zwischen beiden Unternehmen reicht bis in die frühen Jahre der 3D-Grafik zurück. Vor rund drei Jahrzehnten arbeitete NVIDIA mit Sega an Grafiktechnologien für Arcade-Systeme und Spielkonsolen. Der NVIDIA-NV1-Chip kam unter anderem bei der PC-Version des ersten Virtua Fighter zum Einsatz, das damals zu den frühen vollständig dreidimensionalen Kampfspielen gehörte. Angekündigt wurde die erneute Zusammenarbeit im ehemaligen Sega Akihabara Arcade, dem heutigen GiGO Akihabara 3. Der Ort gilt als ein wichtiger Teil der japanischen Arcade-Geschichte und bot entsprechend den passenden Rahmen, um die gemeinsame Vergangenheit mit einem Ausblick auf kommende Windows-PCs zu verbinden. An der Präsentation nahmen NVIDIA-Gründer und CEO Jensen Huang, Sega-CEO Haruki Satomi, Chief Operating Officer Shuji Utsumi, Virtua-Fighter-Schöpfer Yu Suzuki und der frühere Sega-Präsident Shoichiro Irimajiri teil. Gemeinsam blickten sie auf die Entwicklung ihrer Unternehmen und darauf, wie sich Partnerschaften über mehrere Generationen von Hard- und Software hinweg verändern können. Mit Virtua Fighter Crossroads auf RTX Spark wollen NVIDIA und Sega die Geschichte ihrer Zusammenarbeit fortsetzen. Gleichzeitig soll das wachsende RTX-Spark-Ökosystem zeigen, wie klassische Spielemarken mit modernen Grafik- und KI-Technologien verbunden werden können, ohne ihre ursprüngliche Identität aus den Augen zu verlieren. Meine Oma(88) macht die eigene Großmutter zur Erzählerin und Gegnerin https://www.yougame.at/news.php?n=13265 https://www.yougame.at/news.php?n=13265 Wed, 15 Jul 2026 16:53:00 +0000 Das Leipziger Indie-Studio ROTxBLAU hat mit Meine Oma(88) ein ungewöhnliches Mystery-Thriller-Adventure angekündigt. Das Spiel erscheint noch 2026 für PC via Steam und beschäftigt sich mit verdrängter Familiengeschichte, widersprüchlichen Erinnerungen und der Frage, wie viel Wahrheit zwischen den Generationen verloren gehen kann. Eine spielbare Demo wird erstmals auf der gamescom 2026 an der Indie Arena Booth zu sehen sein. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ysJdUcMAq-M?si=ao5Syw4tWkQNVN2m" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Spielende übernehmen die Rolle einer jungen Enkeltochter, die ihre sterbende Großmutter besucht und versucht, ein lange verschwiegenes Familiengeheimnis aufzudecken. Statt klarer Antworten findet sie jedoch ein Geflecht aus Erinnerungen, Ausflüchten und Widersprüchen vor. Je tiefer sie in die Vergangenheit ihrer Familie eintaucht, desto deutlicher wird, dass die verdrängten Ereignisse bis in die Zeit des Nationalsozialismus zurückreichen. Die Besonderheit liegt in der sogenannten Player-vs.-Narrator-Mechanik. Oma erzählt die Geschichte nicht nur, sondern kontrolliert zugleich die Spielwelt. Sie entscheidet, welche Räume sichtbar werden, welche Figuren auftauchen und welche Hinweise verborgen bleiben. Wird ihrer Version der Vergangenheit widersprochen, können sich Orte, Gegenstände und Zusammenhänge verändern. Die Erzählerin wird dadurch gleichzeitig zur Verbündeten, Gegenspielerin und einzigen möglichen Quelle der Wahrheit. Eine wichtige Rolle spielt das Vertrauen zwischen Enkeltochter und Großmutter. Wer zu direkt nachfragt, riskiert, dass Oma wütend wird oder sich vollständig zurückzieht. Wer ihre Erzählungen dagegen zu vorsichtig behandelt, bewahrt zwar die persönliche Nähe, kommt dem Familiengeheimnis aber womöglich nicht näher. Das Spiel macht damit nicht nur Entscheidungen, sondern auch Gesprächsführung und emotionale Rücksichtnahme zu einem zentralen Bestandteil der Ermittlungen. Der Horror entsteht weniger durch klassische Monster als durch familiäre Nähe, Schweigen und die Geschichten, mit denen eine Vergangenheit beschönigt oder verdrängt wird. Meine Oma(88) verbindet diesen Ansatz mit einer nichtlinearen Spielwelt, Rätseln, einer dichten Soundkulisse und einem handgezeichneten Pixel-Art-Stil. Erinnerungen sollen dabei keine verlässlichen Rückblicke sein, sondern wandelbare Räume, in denen jede neue Erkenntnis auch die bisherige Wahrheit infrage stellen kann. Meine Oma(88) erscheint noch 2026 für PC via Steam und kann bereits auf die Wunschliste gesetzt werden. Auf der gamescom 2026 können Besucher das Spiel erstmals selbst ausprobieren und an der Indie Arena Booth in die Erinnerungswelt der Großmutter eintauchen. Little Chef: Cozy Cooking erscheint am 26. August in Version 1.0 https://www.yougame.at/news.php?n=13263 https://www.yougame.at/news.php?n=13263 Wed, 15 Jul 2026 16:39:00 +0000 Das Entwicklerduo Julien und Erika veröffentlicht Little Chef: Cozy Cooking am 26. August 2026 in der vollständigen Version 1.0. Die physikbasierte Koch-Sandbox erscheint für PC und Mac via Steam und erweitert den bisherigen Umfang um einen neuen Abschnitt für den Story-Modus sowie mehr als 300 Rezepte, die durch Experimentieren entdeckt werden können. In Little Chef: Cozy Cooking geht es weniger darum, vorgeschriebene Gerichte möglichst exakt nachzukochen. Stattdessen dürfen Zutaten gezogen, geworfen, gestapelt und auf ungewöhnliche Weise miteinander kombiniert werden. Sämtliche Objekte besitzen ein eigenes Gewicht und reagieren dynamisch auf Bewegungen, wodurch selbst einfache Küchenarbeiten schnell in kontrolliertes Chaos ausarten können. Die entstehenden Gerichte reichen von durchaus appetitlichen Kreationen bis hin zu kulinarischen Fehlentscheidungen, die vermutlich besser im virtuellen Kochtopf bleiben. Jede neu entdeckte Kombination wird im eigenen Kochbuch festgehalten. Wer alle Möglichkeiten finden möchte, muss deshalb immer wieder ausprobieren, Zutaten zweckentfremden und klassische Küchenregeln gelegentlich vollständig ignorieren. Die Geschichte führt durch drei handgezeichnete Küchen, die jeweils auch als eigenes Rätsel funktionieren. Den Anfang macht eine einfache Kochplatte im Studentenwohnheim, später folgen ein belebtes Café und das traditionsreiche Bistro der Großmutter. In Schränken, Regalen und anderen Winkeln verbergen sich zusätzliche Zutaten, die teilweise erst durch kreative Lösungen zugänglich werden. Auch die Erfolge belohnen Neugier und ungewöhnliche Ideen. Manche Aufgaben verlangen ausdrücklich, nicht nach Rezept vorzugehen und die Möglichkeiten der Physik auszureizen. Wer besonders gründlich experimentiert und die umfangreiche Rezeptliste der Vollversion abschließt, soll zudem eine besondere Überraschung entdecken können. Neben dem freien Ausprobieren erzählt Little Chef: Cozy Cooking eine persönliche Geschichte, die über freigeschaltete Rezepte voranschreitet. Kindheitserinnerungen, vertraute Gerichte und neue Kreationen verbinden die einzelnen Küchen miteinander und sollen der verspielten Koch-Sandbox auch eine emotionale Grundlage geben. Once Upon A KATAMARI erscheint am 8. Oktober für Nintendo Switch 2 https://www.yougame.at/news.php?n=13260 https://www.yougame.at/news.php?n=13260 Wed, 15 Jul 2026 13:21:00 +0000 Bandai Namco Entertainment Europe bringt Once Upon A KATAMARI auf die Nintendo Switch 2. Das Zeitreise-Abenteuer erscheint am 8. Oktober 2026 für die neue Konsole und wird sowohl als Standard Edition als auch in erweiterten Fassungen mit zusätzlichen Inhalten angeboten. Im Hauptspiel rollt der Prinz seinen Katamari durch verschiedene Epochen der Geschichte. Die Reise führt unter anderem in die Jurazeit, die Eiszeit und das historische Japan. Neben bekannten Figuren und der typischen Musik der Reihe gibt es neue Stücke, zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten und Hilfsmittel wie den Magneten, der Objekte in der Nähe anzieht. Auch ein kompetitiver Multiplayer-Modus ist enthalten. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KRRvmuf8Hhw?si=m3EnX1KDj61eYK_p" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Die Nintendo-Switch-2-Version erhält mehrere technische und spielerische Verbesserungen. Dazu gehören eine flüssigere Bildrate, eine höhere Grafikqualität und eine neue Steuerungsoption, welche die Mausfunktionen der Konsole nutzt. Dadurch soll sich das bekannte Rollen des Katamari noch unmittelbarer anfühlen. Zusätzlich erscheint die Once Upon A KATAMARI Rolling LIVE Highlights Edition. Sie enthält neben dem Hauptspiel den DLC Rolling LIVE Highlights mit zehn neuen Quests und Musik aus dem 2025 veröffentlichten Mobile-Spiel Katamari Damacy Rolling LIVE. Darin dreht sich alles um Live-Streaming. Gemeinsam mit Streamern aus aller Welt wird der Katamari vergrößert, damit der König dem nächsten Trend voraus bleibt, seine Fans beeindruckt und seine Bekanntheit weiter steigert. Die umfangreichste Fassung ist die Once Upon A KATAMARI Royal Sound Edition. Sie umfasst das Hauptspiel, den DLC Rolling LIVE Highlights sowie mehrere Musikpakete mit Songs aus der Reihe, Dance Dance Remixes und Neo Remixes. Diese Edition ersetzt die bisherige King of Sound Edition, die am 7. Oktober 2026 eingestellt wird. Der neue DLC wird auch auf allen anderen Plattformen separat erhältlich sein. Besitzer der Nintendo-Switch-Version können ihren Spielstand auf Nintendo Switch 2 übertragen, sofern dort noch kein eigener Speicherstand angelegt wurde. Wer die ursprüngliche Switch-Fassung auf Nintendo Switch 2 spielt, erhält zudem ein kostenloses Update mit verbesserter Leistung und freigeschalteter Maussteuerung. NosTale erweitert sein Multiversum mit Akt 10.2 https://www.yougame.at/news.php?n=13259 https://www.yougame.at/news.php?n=13259 Wed, 15 Jul 2026 12:19:00 +0000 Gameforge hat mit Akt 10.2: Wächter der Dimensionen das nächste große Kapitel für NosTale veröffentlicht. Das kostenlose Update erweitert das Anime-Action-MMORPG um vier neue Spezialisten, zusätzliche Questreihen, einen High-Level-Raid, weitere Komfortverbesserungen und die Rückkehr des sommerlichen Captain-Pete-O’Peng-Events. Nach der Niederlage Nezaruns tauchen in den zersplitterten Realitäten mysteriöse dimensionale Apparate auf. Was zunächst wie zurückgelassene Technologie des besiegten Gegners wirkt, entpuppt sich als Hinweis auf eine neue Bedrohung. Ein unbekannter Feind entzieht mehreren Welten ihre dimensionale Energie, während sich die Portale erneut öffnen und alternative Helden aus verschiedenen Zeitlinien freisetzen. Um den Zusammenbruch der Realität zu verhindern, müssen die Helden von NosTale selbst zu Wächtern der Dimensionen aufsteigen. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QRcpSTr4AfE?si=icgkRXLxCdmTjwLQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Im Mittelpunkt des Updates stehen vier neue Spezialisten, die von historischen und mythologischen Figuren inspiriert sind. Achilles bringt schnelle und kraftvolle Schwertangriffe aus einer Version des antiken Troja mit, während Thor das Schlachtfeld mit Eis und göttlichen Blitzen kontrolliert. Admiral Yi setzt auf taktische Präzision und strategische Überlegenheit, Merlin wiederum nutzt dimensionale Magie, um den Verlauf eines Kampfes zu verändern. Die Spezialisten werden über eigene Questreihen freigeschaltet und sind direkt mit der neuen Geschichte verbunden. Für erfahrene Spieler bringt Akt 10.2 außerdem den Raid gegen die bewaffnete Dr. Dimensio. Die Begegnung richtet sich an Gruppen mit bis zu 15 Teilnehmern ab Heldenlevel 90 und erstreckt sich über mehrere Phasen. Neue dimensionale Mechaniken, zunehmend gefährlichere Angriffe und frische Crafting-Belohnungen für Spezialisten sollen dabei für eine koordinierte Herausforderung sorgen. Auch beim Spielkomfort wurde nachgebessert. Neu sind unter anderem ein zweites Preset für SP-Skillpunkte, schnellerer Fortschritt bei Spezialisten-Fertigkeiten, eine Inventarsuche und stapelbare NosMall-Gegenstände. Damit greift Gameforge mehrere Wünsche auf, die den Alltag im Spiel übersichtlicher und den Aufbau neuer Spezialisten weniger umständlich machen sollen. Parallel zum Update kehrt der beliebte Sommer-Raid Captain Pete O’Peng zurück. Vom 15. Juli bis zum 19. August können Gruppen aus zehn bis 15 Spielern gegen den Piratenkapitän und seine Crew antreten. Als Belohnungen warten unter anderem das Navy-Kostüm, Navy-Buschi, Partnerin Leona, Piraten-Buschi und weitere saisonale Gegenstände. Begleitend zum Release startet außerdem ein Community-Art-Contest. Spieler können einen saisonalen Hintergrund für den Charakterauswahlbildschirm entwerfen, der als Inspiration für einen künftigen Login-Screen dienen kann. Die zehn besten Beiträge erhalten Merchandise, einen Gutschein im Wert von 25 Euro und den Ingame-Titel Künstler. Krafton stellt sein Standprogramm für die gamescom 2026 vor https://www.yougame.at/news.php?n=13258 https://www.yougame.at/news.php?n=13258 Wed, 15 Jul 2026 11:46:00 +0000 Krafton hat sein Programm für die gamescom 2026 vorgestellt. Am Stand in Halle 9 der Koelnmesse stehen vom 26. bis 30. August fünf kommende Spiele im Mittelpunkt. Besucher können sich auf spielbare Demos, Wettbewerbe, Missionen, Fotomöglichkeiten und exklusive Fanartikel freuen. Zum Line-up gehören ein bislang unangekündigter Titel von PUBG Studios, No Law, Project ZETA, Age Twisters und TARAE: The Unbound. Krafton will die Spiele dabei nicht nur über klassische Anspielstationen präsentieren, sondern jedem Titel einen eigenen Bereich widmen, der dessen Welt, Gameplay und visuelle Identität aufgreift. Besonders aufwendig fällt die Präsentation des noch nicht angekündigten Spiels von PUBG Studios aus. Ein Ausschnitt aus dessen Welt soll als reale Umgebung am Stand nachgebaut werden. Besucher können dort Figuren aus dem Spiel kennenlernen und an Aktivitäten teilnehmen, die von den zentralen Mechaniken des Titels inspiriert sind. Dabei lassen sich auch reale Belohnungen verdienen. No Law bringt dagegen einen Teil von Port Desire nach Köln. In der Cyber-Noir-Kulisse stellen sich Besucher Herausforderungen rund um Schlossknacken und Schießen. Project ZETA wird mit spielbaren Demos vertreten sein und zusätzlich Live-Wettbewerbe auf der Bühne anbieten, an denen auch Messegäste teilnehmen können. Bei Age Twisters liegt der Schwerpunkt auf dem kooperativen Gameplay für zwei Personen. Die Aktivitäten am Stand sollen entsprechend gemeinsam erlebt werden und das Zusammenspiel der beiden Beteiligten in den Vordergrund stellen. TARAE: The Unbound präsentiert seine asiatisch inspirierte Dark-Fantasy-Welt mit spielbaren Demos und einem begleitenden Cosplay-Programm. Über den gesamten Krafton-Stand verteilt warten außerdem Steam-Wunschlisten-Aktionen, Social-Media-Aktivitäten und spielspezifische Missionen. Wer daran teilnimmt, kann Fanartikel gewinnen, die jeweils an die präsentierten Spiele angelehnt sind. Damit setzt Krafton bei der gamescom 2026 auf eine Mischung aus Hands-on-Erlebnis, Showprogramm und interaktiven Bereichen, die deutlich über klassische Demo-Stationen hinausgehen soll. The Dungeon Club lässt ausgeschiedene Spieler als Geister zurückkehren https://www.yougame.at/news.php?n=13274 https://www.yougame.at/news.php?n=13274 Wed, 15 Jul 2026 11:21:00 +0000 Mit The Dungeon Club wurde ein neues Multiplayer-Kartenspiel vorgestellt, das Social Bluffing mit einer ungewöhnlichen Idee verbindet. Wer aus einer Partie ausscheidet, muss nicht tatenlos zusehen, sondern kehrt als Geist zurück und kann mit mächtigen Unterweltkarten weiterhin Einfluss auf das Geschehen nehmen. Als Geist erhalten Spieler neue Fähigkeiten, mit denen sie die noch lebenden Teilnehmer heimsuchen, deren Pläne durchkreuzen und selbst weiter um den Sieg kämpfen können. Dadurch bleibt die gesamte Runde bis zum Ende eingebunden, während sich die Machtverhältnisse auch nach einer vermeintlichen Niederlage noch einmal deutlich verändern können. Im Zentrum stehen Täuschung, Risiko und das richtige Gespür für die Mitspieler. Verdächtige Aktionen können herausgefordert werden, während sogenannte Treachery Cards zur Verteidigung dienen. Zusätzliche Unsicherheit bringt die geheimnisvolle Curse Box, deren Inhalt eine Situation zugunsten eines Spielers wenden oder einen gut vorbereiteten Plan zerstören kann. Durch wechselnde Allianzen und die Eingriffe ausgeschiedener Spieler soll keine Partie wie die vorherige verlaufen. The Dungeon Club lässt sich online mit Freunden spielen, bietet aber auch computergesteuerte Gegner, an denen neue Strategien und Bluffs ausprobiert werden können. 1666: Amsterdam zeigt im zweiten Devlog die Kunst hinter seiner historischen Welt https://www.yougame.at/news.php?n=13266 https://www.yougame.at/news.php?n=13266 Tue, 14 Jul 2026 16:56:00 +0000 Panache Digital Games hat das zweite Entwicklertagebuch zu 1666: Amsterdam veröffentlicht. Darin gibt das Studio einen Blick hinter die Kulissen des kommenden erzählerischen Action-Adventures von Creative Director Patrice Désilets und zeigt, wie Kunst und historische Recherche die visuelle Identität des Spiels geprägt haben. Im Mittelpunkt steht die niederländische Kunst des 17. Jahrhunderts. Besonders die Gemälde des Goldenen Zeitalters dienten dem Team als Inspiration für Lichtstimmung, Farbgebung, Architektur und Bildkomposition. Diese Einflüsse sollen nicht einfach nur als dekorative Verweise auftauchen, sondern die verschiedenen Zeitebenen des Spiels sichtbar miteinander verbinden. Das Entwicklertagebuch zeigt außerdem, wie historische Quellen und künstlerische Vorlagen in interaktive Umgebungen übersetzt werden. Gemälde liefern dabei nicht nur Ideen für einzelne Schauplätze, sondern auch für die Art, wie Räume aufgebaut, Figuren inszeniert und bestimmte Szenen ausgeleuchtet werden. So soll eine Welt entstehen, die historisch glaubwürdig wirkt, zugleich aber eine eigene, unverkennbare Atmosphäre besitzt. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6GPWe3EU1uc?si=ZILO2aIbUHX6mrJl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Gerade bei einem Spiel, das mehrere Zeitlinien miteinander verbindet, spielt diese visuelle Handschrift eine wichtige Rolle. Panache Digital Games möchte die unterschiedlichen Epochen klar voneinander abheben, ohne dass 1666: Amsterdam dabei wie eine lose Sammlung verschiedener Schauplätze wirkt. Die Kunstgeschichte dient deshalb als gemeinsamer Ausgangspunkt für eine zusammenhängende Bildsprache. Seit der Ankündigung können Interessierte bereits einen kostenlosen Prolog zu 1666: Amsterdam ausprobieren. Dieser ist über Steam und den Epic Games Store verfügbar und bietet einen ersten spielbaren Einblick in die Welt und Erzählweise des kommenden Action-Adventures. Dito! ist das Spiel des Jahres 2026 https://www.yougame.at/news.php?n=13256 https://www.yougame.at/news.php?n=13256 Mon, 13 Jul 2026 16:44:00 +0000 Die Jury Spiel des Jahres hat ihre Gewinner für 2026 bekannt gegeben. Den Hauptpreis erhält Dito! von Martin Ang, erschienen bei Game Factory. Beim fröhlichen Begriffsspiel geht es darum, die Gedanken der anderen möglichst gut einzuschätzen, Gemeinsamkeiten zu erkennen und die eigenen Begriffe taktisch zu platzieren. Auf den ersten Blick wirkt Dito! wie ein klassischer Wettkampf um Punkte, doch nach Ansicht der Jury liegt seine besondere Stärke im gemeinsamen Spielerlebnis. Wissen ist nicht erforderlich, stattdessen kommt es auf Einfühlungsvermögen und ein gutes Gespür für die Sichtweisen der anderen an. Dadurch lernen sich die Beteiligten während des Spiels besser kennen, während sie zugleich versuchen, ihre Begriffe möglichst geschickt zu platzieren. Im Rennen um den Titel setzte sich Dito! gegen Cozy Sticker Ville von Corey Konieczka, erschienen bei Unexpected Games, und Morty Sorty Magic Shop von Markus Slawitscheck, erschienen bei Schmidt, durch. Zum Kinderspiel des Jahres 2026 wurde Die Insel der Mookies von Florian Sirieix gekürt, das bei Kosmos und Scorpion Masqué erschienen ist. Das kompakte Duell überzeugt laut Jury mit wenigen Regeln, einer liebevollen Gestaltung und einem Spielprinzip, das taktisch mit den Kindern mitwächst. Aus einer kleinen Schachtel entsteht innerhalb weniger Minuten eine Inselwelt, die immer wieder zu neuen Partien einlädt. Ebenfalls für das Kinderspiel des Jahres nominiert waren Buh Party von Florian Sirieix und Benoit Turpin, erschienen bei Loki, sowie Verflixt verzaubert von Thomas Dagenais-Lespérance, erschienen bei Game Factory. Den Preis als Kennerspiel des Jahres erhält Rebirth von Reiner Knizia, erschienen bei Frosted Games und Mighty Boards. Die Jury hebt besonders das einfache Grundprinzip hervor, aus dem zahlreiche taktische Möglichkeiten entstehen. Die direkte Konkurrenz auf dem gemeinsamen Spielplan sorgt für ein interaktives Erlebnis, bei dem konstruktive Planung und der Kampf um die besten Positionen eng miteinander verbunden sind. Rebirth setzte sich gegen Boss Fighters QR von Michael Palm und Lukas Zach, erschienen bei Pegasus Spiele, sowie Moon Colony Bloodbath von Donald X. Vaccarino, erschienen bei Alea, durch. Mit Dito!, Die Insel der Mookies und Rebirth zeichnet die Jury drei sehr unterschiedliche Spiele aus. Während der Hauptpreis auf Einfühlungsvermögen und gemeinsame Gedanken setzt, überzeugt das Kinderspiel mit einem leicht zugänglichen Duell und das Kennerspiel mit taktischer Tiefe auf einem gemeinsamen Spielplan. Mimesis erreicht weltweit mehr als zwei Millionen Verkäufe https://www.yougame.at/news.php?n=13255 https://www.yougame.at/news.php?n=13255 Mon, 13 Jul 2026 13:23:00 +0000 Krafton hat bekannt gegeben, dass sich Mimesis weltweit mehr als zwei Millionen Mal verkauft hat. Das kooperative Psychohorrorspiel für vier Personen stammt vom Krafton-Studio ReLU Games und befindet sich weiterhin im Early Access. Einen zusätzlichen Schub erhielt der Titel durch das umfangreiche Inhaltsupdate des vergangenen Monats, das den Spielablauf, den Schwierigkeitsgrad und das Verhalten der Kreaturen überarbeitete. Mimesis spielt in einer Welt, in der ein mysteriöser Regen Menschen in Kreaturen verwandelt, die als Mimesis bezeichnet werden. Die Gruppe versucht mit einer Straßenbahn zu entkommen, sammelt Ressourcen und hält das Fahrzeug betriebsbereit. Gleichzeitig wächst jedoch das Misstrauen, ob nicht bereits ein Mitglied des Teams durch eine künstlich erzeugte Kopie ersetzt wurde. Die zentrale Besonderheit liegt in der eingesetzten KI-Technologie. Die Mimesis können Stimmen, Verhalten und Erinnerungen nachahmen und dadurch gezielt Zweifel innerhalb der Gruppe säen. Vertrauen wird damit selbst zum Risiko, weil selbst vertraut wirkende Aussagen und Reaktionen nicht zwingend von einem echten Teammitglied stammen müssen. Bereits innerhalb von 50 Tagen nach dem Early-Access-Start im vergangenen Oktober überschritt Mimesis die Marke von einer Million verkaufter Exemplare. Nach dem jüngsten Update folgte nun der Sprung über zwei Millionen. Krafton möchte den Erfolg nutzen, um Mimesis langfristig zu einer größeren Franchise-Marke auszubauen. Auch auf Videoplattformen hat sich rund um das Spiel eine große Community entwickelt. Inhalte zum Thema verwechselte Identitäten erreichten laut Krafton insgesamt 10,33 Millionen Stunden Wiedergabezeit. Einzelne Videos kamen dabei auf bis zu 3,8 Millionen gleichzeitige Zuschauer. Zusätzliche Anerkennung erhielt Mimesis bei den CEDEC Awards 2026. Dort wurde das Spiel als erster koreanischer Titel mit einem Excellence Award in der Kategorie Game Design ausgezeichnet und zugleich als Finalist für den Grand Award nominiert. Min-jung Kim, CEO von ReLU Games, führt den Erfolg vor allem auf die Unterstützung der Community zurück. Das Team wolle die aktuelle Dynamik nutzen und Mimesis in den kommenden Monaten weiter ausbauen. Mouse: P.I. For Hire ist jetzt auch als physische Edition erhältlich https://www.yougame.at/news.php?n=13254 https://www.yougame.at/news.php?n=13254 Mon, 13 Jul 2026 12:38:00 +0000 Fumi Games und PlaySide Studios haben die physische Fassung von Mouse: P.I. For Hire veröffentlicht. Der in Schwarz-Weiß gehaltene Ego-Shooter ist ab sofort weltweit im Handel erhältlich und erscheint sowohl als reguläre Standard Edition als auch als umfangreiche Mouseburg Edition. Die physische Standard Edition kostet für PlayStation 5 mit Disc 29,99 Euro. Für Nintendo Switch 2 wird das Spiel auf einer physischen Spielkarte zum Preis von 44,99 Euro angeboten. Die umfangreichere Mouseburg Edition ist für PC mit einem Steam-Code in der Box für 49,99 Euro erhältlich. Auf PlayStation 5 und Xbox Series X kostet sie jeweils 54,99 Euro, auf Nintendo Switch 2 werden 59,99 Euro verlangt. Laut Publisher ist der Vorrat stark begrenzt, außerdem können je nach Region unterschiedliche Verfügbarkeiten gelten. Die Mouseburg Edition richtet sich besonders an Sammler und enthält neben dem Hauptspiel mehrere physische Extras. Dazu gehört eine 7-Zoll-Schallplatte mit vier Titeln aus dem Soundtrack, darunter Kompositionen von Patryk Scelina und ein eigens für das Spiel geschriebener Song von Caravan Palace. Ergänzt wird das Paket durch ein doppelseitiges Poster mit einer Karte von Mouseburg und einer technischen Darstellung von Jack Peppers Micer-Pistole, ein gedrucktes Comicbuch, zwei Stickerbögen, 33 Baseball-Sammelkarten aus dem Spieluniversum und drei Premium-Postkarten. Digital bleibt Mouse: P.I. For Hire ebenfalls erhältlich. Die Standard Edition kostet 29,99 Euro und wird für PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 angeboten. Auf Xbox unterstützt das Spiel Xbox Play Anywhere und kann dadurch ohne zusätzlichen Kauf sowohl auf Xbox Series X|S als auch auf PC gespielt werden. Auf Steam gibt es außerdem eine Digital Deluxe Edition für 39,99 Euro. Diese enthält neben dem Basisspiel den Zugang zur ersten, später erscheinenden DLC-Erweiterung, den vollständigen Soundtrack sowie ein digitales Comicbuch. Esports Festival und Spielefest Wien ziehen 28.700 Besucher ins Austria Center https://www.yougame.at/news.php?n=13253 https://www.yougame.at/news.php?n=13253 Mon, 13 Jul 2026 08:28:00 +0000 Das Austria Center Vienna stand am vergangenen Wochenende ganz im Zeichen von Gaming, E-Sport, Brettspielen und Popkultur. Zum fünfjährigen Jubiläum des Esports Festivals und zur dritten gemeinsamen Ausgabe mit dem Spielefest Wien kamen 28.700 Besucher in das ACV. Erstmals fand die Veranstaltung ohne Hauptsponsor statt, konnte aber dennoch ein umfangreiches Programm auf mehreren Ebenen bieten. Organisator Manuel Haselberger sieht das Kombi-Event inzwischen als eine der bedeutendsten europäischen Veranstaltungen der Spielebranche, digital wie analog. Besonders die Mischung aus E-Sport, Gaming, Brettspielen und Festivalatmosphäre habe erneut gezeigt, dass das Konzept bei der Community ankommt. Der Eintritt umfasste wie in den Vorjahren alle Bereiche, also das Esports Festival, das Spielefest Wien und das Food Festival auf dem Vorplatz des Austria Center Vienna. Auf der E-Sport-Mainstage standen mehrere große Programmpunkte im Mittelpunkt. Beim erstmals ausgetragenen League-of-Legends-Länderspiel Österreich gegen Deutschland setzte sich die deutsche Mannschaft mit 2:0 durch. Das Freundschaftsspiel diente zugleich als Vorbereitung auf den Esports Nations Cup, der vom 2. bis 29. November 2026 in Riyadh stattfindet und mit insgesamt 20 Millionen US-Dollar Preisgeld dotiert ist. Ebenfalls vor vollem Saal trafen Eintracht Spandau und G2Nord aufeinander, wobei Eintracht Spandau das Duell der beiden deutschsprachigen League-of-Legends-Teams für sich entscheiden konnte. Auch abseits der großen Bühne gab es zahlreiche digitale Highlights. Besucher konnten unter anderem eine Runde Fortnite gegen den amtierenden Weltmeister vic0 erleben und beim Live-Reveal des österreichischen YouTube-Formats Manhunt dabei sein. Dabei wurde Sigon in Vietnam als Ort der vierten Staffel enthüllt. Am Stand von Red Bull Reshuffle gab es zudem bereits einen Vorgeschmack auf das Fortnite-Mega-Event, das am 15. August ebenfalls im Austria Center Vienna stattfinden wird und 40 professionelle E-Sport-Profis nach Wien bringen soll. Das Spielefest Wien verwandelte unterdessen gleich vier Ebenen in einen Treffpunkt für Brettspiel-Fans. Knapp 2.000 Spieltische standen bereit, dazu kam Österreichs größte Spielothek mit rund 5.000 Spielen. Neuheiten, Klassiker und aktuelle Favoriten konnten vor Ort kostenlos ausprobiert werden. In der Merch-Zone und an den Verkaufsständen von Thalia ließen sich Lieblingsspiele außerdem direkt kaufen oder durch Erweiterungen ergänzen. Zahlreiche Verlage, Wiener Spieleclubs und Vereine aus dem deutschsprachigen Raum präsentierten sich ebenfalls vor Ort. Neben bekannten Brettspielen waren auch Prototypen unabhängiger Spielautoren, Indie-Titel und noch wenig bekannte Neuheiten zu entdecken. Eigene Bereiche für Tabletop Games, analoge Turniere und Trading Card Games wie Magic: The Gathering und Disney Lorcana sorgten zusätzlich dafür, dass das Spielefest deutlich über klassische Familienrunden hinausreichte. Das Rahmenprogramm verband erneut Gaming, Popkultur und Community-Erlebnis. Rund 250 Aussteller waren vertreten, ergänzt durch Arcade- und Retro-Gaming, Cosplay Village, Cosplay Catwalks, Ausstellungen von Prop-Makern, Artist Alley, Lasertag, Hüpfburgen, Arts-and-Craft-Stationen und Spielbereiche für Kleinkinder. Dadurch wurde das Wochenende nicht nur für E-Sport-Fans, sondern auch für Familien, Brettspielgruppen, Cosplayer und Popkultur-Interessierte zu einem breit angelegten Treffpunkt. Mit 28.700 Besuchern, vollen Sälen und einer starken analogen wie digitalen Präsenz konnte das Esports Festival gemeinsam mit dem Spielefest Wien sein Jubiläumsjahr erfolgreich abschließen. Gerade der Mix aus familiärer Atmosphäre, Community-Nähe und großem Festivalprogramm bleibt dabei der zentrale Reiz der Veranstaltung. Digimon Story Time Stranger ist ab sofort für Nintendo Switch und Switch 2 erhältlich https://www.yougame.at/news.php?n=13252 https://www.yougame.at/news.php?n=13252 Fri, 10 Jul 2026 13:51:00 +0000 Bandai Namco Entertainment Europe hat Digimon Story Time Stranger für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Das JRPG von Media.Vision Inc. ist damit ab sofort auch auf den beiden Nintendo-Plattformen verfügbar. Parallel dazu ist ein kostenloses Update für alle Plattformen erschienen, das neue Inhalte und Komfortfunktionen ins Spiel bringt. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/axxBvkz3nZs?si=kiW3b09etUFPMGUO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Digimon Story Time Stranger führt Spielende auf eine Reise durch die menschliche und die digitale Welt, die durch das Schicksal miteinander verbunden sind. Im Mittelpunkt steht eine mysteriöse Bedrohung, die das Zeitgefüge erschüttert und beide Welten an den Rand des Zusammenbruchs bringt. Um die Wahrheit hinter den Ereignissen aufzudecken, reisen Spielende durch die Zeit, stellen sich gefährlichen Gegnern und suchen nach einem Weg, die Realität vor dem Kollaps zu bewahren. Wie für die Reihe typisch stehen das Sammeln, Trainieren und Weiterentwickeln von Digimon im Zentrum. Mehr als 450 Digimon können entdeckt, rekrutiert, trainiert und digitiert werden. Umfangreiche Digitation-Pfade und Anpassungsmöglichkeiten erlauben es, eigene Strategien zu entwickeln und Teams gezielt auf die rundenbasierten Kämpfe gegen starke Gegner und große Bosse vorzubereiten. Während der Reise erkunden Spielende abwechslungsreiche Umgebungen, begegnen unterschiedlichen Figuren und stärken die Bindung zu ihren Digimon. Gerade diese Verbindung bleibt einer der wichtigsten Bestandteile des Spiels. Wer seine Partner richtig fördert, ihre Entwicklung plant und ihre Stärken im Kampf nutzt, kann sich auch gegen besonders mächtige Feinde behaupten. Das kostenlose Update erweitert Digimon Story Time Stranger auf allen Plattformen um zusätzliche Inhalte. Auf PlayStation 5, Xbox Series X und Nintendo Switch 2 steht ein neuer Grafikmodus zur Verfügung, mit dem entweder Bildqualität oder Leistung priorisiert werden kann. Dabei sind Bildraten von bis zu 60 Bildern pro Sekunde möglich. Neu ist außerdem ein Fotomodus, mit dem die Spielwelt während der Erkundung festgehalten werden kann. Zusätzlich kommt Terriermon-Assistent als neuer spielbarer Charakter hinzu. Für mehr Übersicht in der Digifarm lassen sich Digitations-Bedingungen nun direkt im Menü einsehen, wodurch die Verwaltung der eigenen Digimon einfacher und zugänglicher wird. Carrera Hybrid erweitert App und Fahrzeugflotte https://www.yougame.at/news.php?n=13251 https://www.yougame.at/news.php?n=13251 Fri, 10 Jul 2026 13:07:00 +0000 Carrera Hybrid bekommt ein umfangreiches Update und wächst zugleich um neue Fahrzeuge. Carrera hat ein kostenloses App-Update veröffentlicht, das zahlreiche Verbesserungen am Rennsystem bringt und viele Wünsche aus dem Beta-Test sowie aus der aktiven Community aufgreift. Parallel dazu erscheinen sechs neue GT3 Hybrid Cars von BMW, Porsche und Ford. Ein zentraler Bestandteil des Updates ist der neue Fahrmodus Virtuelle Leitplanke. Er erlaubt freies Fahren auf der Strecke, begrenzt Lenkeingriffe aber auf die äußeren Fahrbahnmarkierungen. Dadurch soll ein dynamischeres Fahrgefühl entstehen, das Einsteigern mehr Sicherheit gibt und erfahrenen Fahrern dennoch Raum für schnellere Manöver lässt. Für mehr Übersicht sorgt außerdem ein neues Renn-Dashboard mit integrierter Live-Minikarte. Sie zeigt während des Rennens die aktuelle Position aller Fahrer und NPC-Gegner und kann dadurch auch taktisch genutzt werden. Gerade bei engeren Duellen oder Rennen mit mehreren Fahrzeugen soll das System helfen, den Überblick zu behalten. Auch das Fahrverhalten wurde angepasst. Carrera hat unter anderem die Toleranz beim Schneiden von Curbs sowie beim Bremsen außerhalb der Strecke überarbeitet, damit Rennen flüssiger und dynamischer verlaufen. Gleichzeitig wurden Zeitstrafen angepasst, was vor allem Meisterschaften und Online-Wettbewerbe fairer machen soll. Verbesserungen beim Rundenzähler, beim Fahrzeug-Tracking und beim Rennstart erhöhen zusätzlich die Präzision des Systems. Ein weiteres Thema ist die Stabilität der Verbindung. Eine neue Bluetooth-Warnung informiert frühzeitig, wenn die Verbindungsqualität eingeschränkt ist. Damit sollen Probleme im Rennbetrieb schneller erkannt werden, bevor sie das Fahrerlebnis beeinträchtigen. Neben dem Software-Update wächst auch die Fahrzeugflotte. Neu erhältlich sind vier GT3-Modelle von BMW und Porsche: der BMW M4 GT3 FK Performance Motorsport, No.11, der BMW M4 GT3 BMW M Team WRT, No.32, der Porsche 911 GT3 R Razoon – more than racing, No.14 sowie der Porsche 911 GT3 R Wright Motorsports, No.24. Im August folgen zwei Ford Mustang GT3, nämlich der Ford Performance, No.44 und der Proton Competition, No.88 Spa 2024. Die neuen Hybrid Cars setzen auf detailgetreue Rennliveries, Front- und Rücklichter sowie realistischen Motorsound. Durch die Hybrid-Technologie bewegen sich die Fahrzeuge frei auf und neben der Strecke, wodurch Überholmanöver und Duelle flexibler ausfallen als bei klassischen Slotcar-Systemen. Gesteuert wird per App in Kombination mit einem externen oder dem Carrera Game Controller. Die neuen Fahrzeuge kosten jeweils 59,99 Euro UVP. Auch für die kommenden Monate plant Carrera weitere Inhalte. Im Herbst erscheint mit der Speedcore Challenge ein neues Carrera Hybrid Set zum Preis von 159,99 Euro UVP, das zwei Ferrari 296 GT3-Fahrzeuge enthält. Weitere Hybrid Cars sollen das Sortiment zusätzlich erweitern. Echoes of Aincrad ist ab sofort erhältlich https://www.yougame.at/news.php?n=13250 https://www.yougame.at/news.php?n=13250 Fri, 10 Jul 2026 10:30:00 +0000 Bandai Namco Entertainment Europe hat Echoes of Aincrad veröffentlicht. Das neue Action-JRPG spielt in der Welt von Sword Art Online und ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam verfügbar. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/iQBSWOBPMSA?si=svwYi7zvnONzr2EX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> In Echoes of Aincrad betreten Spielende mit einem eigenen Charakter das weltweit erste VRMMORPG Sword Art Online. Schnell wird klar, dass alle eingeloggten Nutzenden im Spiel gefangen sind und es keinen offensichtlichen Ausweg gibt. Noch gefährlicher macht die Situation die zentrale Regel dieser Welt: Wer in Aincrad stirbt, stirbt auch in der Realität. Während sich viele in der schwebenden Burg verstecken oder gegeneinander wenden, stellt sich der eigene Charakter der Aufgabe, alle Spielenden zu befreien. Dabei werden Quests und Missionen absolviert, gefährliche Dungeons erkundet und mächtige Gegner bekämpft. Die bekannten Grundmotive von Sword Art Online werden dadurch aus einer eigenen Perspektive erlebbar, bei der nicht eine vorgegebene Hauptfigur im Mittelpunkt steht, sondern der selbst erstellte Avatar. Die Charaktererstellung spielt entsprechend eine wichtige Rolle. Echoes of Aincrad bietet verschiedene Anpassungsmöglichkeiten, damit Spielende ihre eigene Figur gestalten und im Verlauf des Abenteuers weiterentwickeln können. Mit steigender Stufe lassen sich Fähigkeiten meistern, Attribute anpassen und eigene Spielstile formen, um in Aincrad bestehen zu können. Ganz auf sich allein gestellt ist man dabei nicht. Auf Ausflügen kann ein Teammitglied unterstützen, wobei die Begleiter unterschiedliche Fähigkeiten mitbringen. Im Kampf kommt außerdem das Switch-System zum Einsatz. Verbündete können einspringen, unterstützen oder eigene Gegner übernehmen, wodurch die Gefechte taktischer werden. Wer ausweicht, pariert und Angriffe präzise ausführt, verschafft sich Vorteile gegen die Feinde, die zwischen den Spielenden und ihrer Freiheit stehen. Comicfestival Hamburg feiert im Oktober sein 20. Jubiläum https://www.yougame.at/news.php?n=13249 https://www.yougame.at/news.php?n=13249 Fri, 10 Jul 2026 10:17:00 +0000 Das Comicfestival Hamburg geht 2026 in seine 20. Ausgabe. Vom 2. bis 4. Oktober lädt das Festival an zahlreichen Orten in St. Pauli, im Karoviertel, in der Neustadt und der Sternschanze dazu ein, Comics in ihren unterschiedlichsten Formen zu entdecken. Geplant sind Ausstellungen, Lesungen, Gespräche, Führungen, Workshops, eine Messe und ein Kinderprogramm für junge Comicfans. Zum Jubiläum setzt das Festival erneut auf eine breite Mischung aus internationalen und deutschsprachigen Positionen. Zu den angekündigten Künstlerinnen und Künstlern gehören unter anderem Lee Lai, Jaden Pirfano Kristoffersson, Lilli Loge, Sheree Domingo und Patrick Spät, Johanna „Schlogger“ Baumann, Madita Schwenke, Wiebke Bolduan und Nele Jongeling. Dazu kommen Ausstellungen zu Mini-Zines, Semesterprojekten der HAW Hamburg und performative Comiclesungen, die grafisches Erzählen auf die Bühne bringen. Ein Highlight ist die Ausstellung zu Lee Lai und ihrem neuen Comicroman Cannon, der zum Festival bei Reprodukt erscheint. Lai wurde bereits mit mehreren wichtigen Preisen ausgezeichnet, darunter zwei Ignatz Awards und ein LAMBDA Award. Ihre Ausstellung ist im MOM Art Space am Valentinskamp zu sehen. Einen historischen Stoff greifeninen historischen Stoff greifen Sheree Domingo und Patrick Spät mit Irrläufer auf. Der Comic basiert auf wahren Begebenheiten aus Duisburg im Jahr 1966, als im stark verschmutzten Rhein ein weißer Wal auftauchte und der Zoodirektor Wolfgang Gewalt eine Rettungsaktion startete, die zur Hetzjagd wurde. Die Ausstellung in der giraffentoast Gallery zeigt Originale, Entwürfe, Storyboard-Seiten und historische Fotografien. Unter dem Titel Bisschen Lost widmet sich eine weitere Ausstellung den Arbeiten von Madita Schwenke, Wiebke Bolduan und Nele Jongeling. Ihre Comics erzählen einfühlsam und humorvoll von Figuren, die sich in absurden Situationen verlieren, weil sie mit Gefühlen des Nicht-Dazugehörens, Scheiterns oder Funktionieren-Müssens ringen. Zu sehen ist die Ausstellung in der Villa Magdalena K. in der Bernstorffstraße. Auch performative Formate sind Teil des Programms. Oh my god, you are breaking my immersion bringt Comic, Illustration, Musik, Regie, Licht und Projektion zusammen. Die Comiclesung diskutiert das Wiedererstarken romantischer, fantastischer und schauriger Motive im digitalen Zeitalter und findet am 3. Oktober um 19:30 Uhr im B-Movie statt. Neben den großen Ausstellungen bietet das Comicfestival Hamburg wie gewohnt zahlreiche Lesungen, Künstlergespräche und Führungen durch die Festivalorte. Die Messe, Workshops und ein eigenes Programm für Kinder ergänzen das Wochenende. Damit bleibt das Festival auch in seiner Jubiläumsausgabe ein Treffpunkt für alle, die Comics nicht nur lesen, sondern als vielfältige Kunstform erleben möchten. Weitere Informationen zum Programm gibt es auf der offiziellen Webseite: <a href="https://www.comicfestivalhamburg.de">comicfestivalhamburg.de</a>. Saltatio Mortis liefern neuen Song zum Launch von Assassin’s Creed Black Flag Resynced https://www.yougame.at/news.php?n=13248 https://www.yougame.at/news.php?n=13248 Fri, 10 Jul 2026 10:16:00 +0000 Zum Launch von Assassin’s Creed Black Flag Resynced hat Ubisoft Deutschland gemeinsam mit Saltatio Mortis eine musikalische Kooperation vorgestellt. Die Band veröffentlichte zusammen mit Visions of Atlantis die neue Single Reckless Sailor (Black Flag Rises), die das bekannte Sea Shanty Drunken Sailor neu interpretiert und die Rückkehr von Edward Kenways Piratenabenteuer stimmungsvoll begleitet. Der Song verbindet die vertraute Shanty-Grundlage mit dem typischen Klangbild von Saltatio Mortis. Moderne Rock-Elemente treffen auf historische Instrumente, während die Neuinterpretation textlich und musikalisch eine deutlich epischere Richtung einschlägt. Unterstützung bekommt die Band von Clémentine Delauney und Michele Guaitoli, den Lead Vocals von Visions of Atlantis. Begleitend zur Single ist ein Live-Action-Musikvideo erschienen, das sich an Atmosphäre und bekannten Elementen von Assassin’s Creed Black Flag Resynced orientiert. Darin ist Saltatio-Mortis-Sänger Alea im Cosplay von Edward Kenway zu sehen. Für ihn schließt sich damit ein persönlicher Kreis, wie er in der Ankündigung erklärt: Schon 2013 habe ihn Edwards Reise gefesselt, nun habe er durch die Zusammenarbeit mit Ubisoft Deutschland selbst in diese Welt eintauchen können. Reckless Sailor (Black Flag Rises) ist ab sofort auf den bekannten Streaming-Plattformen verfügbar. Weitere Informationen zu Visions of Atlantis gibt es auf der offiziellen Website: <a href="https://www.visionsofatlantis.at">visionsofatlantis.at</a>. Assassin’s Creed Black Flag Resynced entstand unter der Leitung von Ubisoft Singapur und ist ein originalgetreues Remake von Assassin’s Creed IV Black Flag, das ursprünglich 2013 veröffentlicht wurde. Für die neue Fassung wurde das Spiel von Grund auf neu entwickelt und basiert auf der aktuellen Anvil-Engine. Neben verbesserter Grafik bietet das Remake auch erweitertes Gameplay, darunter ein stärker auf Paraden ausgelegtes Kampfsystem, verfeinerte Stealth- und Parkour-Elemente, überarbeitete Seeschlachten und neue narrative Inhalte. Mit der neuen Single und dem dazugehörigen Musikvideo greift Ubisoft erneut eines der stärksten Motive von Black Flag auf: die Verbindung aus Seefahrerromantik, Freiheit, Rebellion und Musik. Nach früheren musikalischen Aktionen rund um das Remake fügt Reckless Sailor (Black Flag Rises) dem Launch nun einen weiteren Shanty-Moment hinzu. Dead Cells Das Rogue-Lite Brettspiel ist wieder erhältlich https://www.yougame.at/news.php?n=13257 https://www.yougame.at/news.php?n=13257 Thu, 09 Jul 2026 17:57:00 +0000 Nach längerer Zeit ohne verfügbare Exemplare ist der Reprint von Dead Cells Das Rogue-Lite Brettspiel erschienen. Das kooperative Deck-Building-Spiel war nach seiner ersten Auflage vollständig ausverkauft und kann nun wieder bestellt werden. Die Brettspielumsetzung überträgt den bekannten Kreislauf des Videospiels auf den Spieltisch. Ein bis vier Personen ab zehn Jahren versuchen, von einer mysteriösen Gefängnisinsel zu entkommen, erkunden verschiedene Wege und stellen sich zahlreichen Gegnern. Eine Partie dauert rund 45 Minuten, wobei das Scheitern ausdrücklich zum Spielprinzip gehört. Wer im Kampf stirbt, beginnt nicht völlig von vorne. Besiegte Gegner hinterlassen Zellen, die in permanente Verbesserungen investiert werden können. Dadurch werden neue Fähigkeiten, bessere Startausrüstung und weitere Vorteile für kommende Partien freigeschaltet. Jede Niederlage trägt damit zum langfristigen Fortschritt bei und eröffnet neue taktische Möglichkeiten. Die Insel wird nicht immer auf dieselbe Weise durchquert. Gemeinsam entscheidet die Gruppe, welchen Weg sie einschlägt, während sich nach und nach zusätzliche Biome und schwierigere Routen öffnen. In den Kämpfen nutzen die Spielenden individuelle Charakterdecks, kombinieren Angriffe und Spezialfähigkeiten und stimmen ihre Aktionen aufeinander ab. Jeder der spielbaren Enthaupteten bringt einen eigenen Kampfstil mit. Der Vergiftete setzt auf Schaden über Zeit, der Gehäutete schützt die Gruppe mit Schild-Markern, der Gevierteilte greift bevorzugt aus der Distanz an und der Verbrannte arbeitet mit starken Flammeneffekten. Dadurch entstehen je nach Gruppenzusammenstellung unterschiedliche taktische Möglichkeiten. Ein Sieg über die Hand des Königs beendet die Herausforderung noch lange nicht. Das Bosszellen-System erhöht anschließend den Schwierigkeitsgrad und sorgt für neue Aufgaben und zusätzlichen Wiederspielwert. Wer allein spielt, wird von Serenade unterstützt, einem fliegenden Schwert, das im Kampf zur Seite steht. Entwickelt wurde Dead Cells Das Rogue-Lite Brettspiel von Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc und Théo Rivière. Der Reprint ist ab sofort erhältlich, wobei die erste ausverkaufte Auflage zeigt, dass Interessierte mit einer Bestellung möglicherweise nicht allzu lange warten sollten. Esports World Cup 2026 startet in Paris https://www.yougame.at/news.php?n=13246 https://www.yougame.at/news.php?n=13246 Wed, 08 Jul 2026 18:12:00 +0000 Der Esports World Cup 2026 ist heute in Paris eröffnet worden. Die erste internationale Ausgabe des weltweit größten E-Sport- und Gaming-Events findet bis zum 23. August in der Paris Expo Porte de Versailles statt und bringt mehr als 2.000 Profi-Spieler sowie 200 E-Sport-Organisationen aus über 100 Ländern zusammen. In 25 Turnieren über 24 Spiele hinweg geht es um ein Rekordpreisgeld von 75 Millionen US-Dollar. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VsCF-uaX2ws" title="Esports World Cup 2026 Opening Press Conference Hype Video" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe> Der Weg nach Paris führte über das bisher größte Road-to-EWC-Qualifikationsprogramm. Mehr als 1,5 Millionen Spieler nahmen an 330 Qualifikationsturnieren, Publisher-Ligen und internationalen Wettbewerben teil, um sich einen Platz auf der großen Bühne zu sichern. Damit will der Esports World Cup nicht nur die besten Teams der Welt versammeln, sondern auch zeigen, wie breit kompetitives Gaming inzwischen global verankert ist. Paris bietet dem Wettbewerb dabei bewusst eine internationale Bühne. Die Eröffnungspressekonferenz fand im Hôtel de Ville statt und wurde von Emmanuel Grégoire, dem Bürgermeister der Stadt Paris, eröffnet. Auch Vertreter der Esports Foundation und der französischen Politik unterstrichen die Bedeutung des Events als Schnittstelle von Sport, Kultur, Jugendunterhaltung und globaler Gaming-Community. Im Mittelpunkt des Esports World Cup steht erneut die Club Championship. Anders als bei klassischen Einzelturnieren wird hier nicht nur der beste Spieler oder das beste Team in einem Spiel gesucht, sondern die erfolgreichste E-Sport-Organisation über mehrere Titel hinweg. 30 Millionen US-Dollar des gesamten Preisgeldes fließen in die Rangliste der Club Championship, sieben Millionen US-Dollar gehen an die siegreiche Organisation. Team Falcons reist nach den Erfolgen 2024 und 2025 als Titelverteidiger nach Paris. Ralf Reichert, CEO der Esports Foundation, bezeichnet genau dieses Format als Besonderheit des Wettbewerbs. Der Esports World Cup vereine großartige Spieler, Spiele und Champions jährlich auf einer entscheidenden Bühne. Jedes einzelne Ergebnis zähle nicht nur für das jeweilige Turnier, sondern auch für den größeren Wettbewerb um die beste Organisation der Welt. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ZGJhWLYQjrU" title="Esports World Cup 2026 Ambassador Trailer Greatness Recognizes Greatness" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe> Auch Cristiano Ronaldo und Magnus Carlsen kehren als globale Botschafter des Esports World Cup zurück. Ihre Beteiligung soll die wachsende Rolle des Events zwischen klassischem Sport, Gaming und internationaler Popkultur unterstreichen. Der EWC versammelt damit nicht nur Spieler und Clubs, sondern auch Content-Creator, Fans, Markenpartner und bekannte Persönlichkeiten auf einer gemeinsamen Bühne. Die Übertragung des Esports World Cup 2026 soll neue Maßstäbe setzen. Mehr als 100 Broadcast- und OTT-Partner, Streaming-Plattformen und digitale Dienste bringen das Event in über 160 Länder. Insgesamt sollen mehr als 7.000 Stunden Live-Programm entstehen. Dazu kommen bis zu 5.000 offizielle Co-Streamer, ein Plus von 42 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Die Berichterstattung wird in mehr als 40 Sprachen verfügbar sein. Zu den Medienpartnern gehören unter anderem DAZN, FOX Sports, France Télévisions, TV5 Monde, L’Équipe, Eurosport, HBO Max und CBS Sports Network. In China wird der Esports World Cup unter anderem über Kuaishou, Bilibili, Huya, Douyu und Douyin übertragen. Ergänzt wird das Angebot durch Tencent Video, MangoTV und zahlreiche regionale Partner in Asien, der MENA-Region, Europa, Afrika und Amerika. Gespielt wird in einigen der weltweit größten E-Sport-Titel, darunter Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Warzone, Chess, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 26, Fortnite, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG, Rainbow Six Siege X, Rocket League, Street Fighter 6, Teamfight Tactics, Tekken 8, Trackmania und VALORANT. Arkheron startet am 15. Juli in die Closed Beta https://www.yougame.at/news.php?n=13247 https://www.yougame.at/news.php?n=13247 Wed, 08 Jul 2026 15:48:00 +0000 Bonfire Studios öffnet am 15. Juli die Closed Beta zu Arkheron. Der zweiwöchige Test läuft bis zum 26. Juli und soll zeigen, wie sich das schnelle kompetitive PvP-Actionspiel mit einer größeren Spielergruppe schlägt. Gleichzeitig will das Studio prüfen, wie die Änderungen ankommen, die seit dem Steam Next Fest im Februar auf Basis des Community-Feedbacks umgesetzt wurden. In den vergangenen Monaten arbeitete Bonfire Studios unter anderem an besserer Gameplay-Klarheit, überarbeiteter Benutzeroberfläche, Performance-Verbesserungen und einem leichter verständlichen Einstieg für neue Spieler. Laut Studio-Gründer Rob Pardo habe das Team viel Feedback aus dem Steam Next Fest ausgewertet und wolle nun zeigen, wie stark sich Arkheron seitdem verändert hat. In Europa beginnt die Closed Beta am 15. Juli um 19:00 Uhr MESZ. Die Spielersuche ist während des Testzeitraums rund um die Uhr verfügbar. Als primärer Modus steht Spires im Mittelpunkt, ein 3v3-Modus, der Build-Kreativität und direkte Kämpfe miteinander verbindet. Spieler wählen im Ready Room ihre Items, treten in Best-of-3-Runden an und versuchen, möglichst weit aufzusteigen, bevor Niederlagen den Run zurücksetzen. Neu ist außerdem Learning Spires, eine kürzere und vereinfachte Variante des Modus für Neueinsteiger. Statt gegen andere Spieler geht es hier gegen Bots, wodurch das Item-System und die sogenannten Eternals schrittweise erklärt werden. Der Modus kann allein oder mit Freunden gespielt werden, die Zahl der Gegner passt sich an die Gruppengröße an. Der kompetitive Top-Modus Ascension läuft während der Closed Beta nur zu bestimmten Zeiten. In Europa ist er am 17., 18., 24. und 25. Juli jeweils von 20:00 Uhr bis Mitternacht MESZ verfügbar. In niedrigeren Skill-Stufen können Spieler dabei gelegentlich auf Bot-Teams treffen, um die Matches stabiler und zugänglicher zu halten. Auch ein erster Test der kosmetischen Progression ist Teil der Closed Beta. Spieler verdienen sogenannte Pages und können diese gegen Gegenstände aus der Closed Beta Collection eintauschen. Da es sich um einen Test handelt, wird ein Großteil dieser Fortschritte später zurückgesetzt. Eine Ausnahme bildet der Prestige-Track, bei dem freigeschaltete Titel, Banner und Skins dauerhaft erhalten bleiben sollen. Mit dem Wechsel in die neue Testumgebung werden alle Accounts einmalig zurückgesetzt. Beim ersten Login müssen Spieler einen neuen Bonfire-Account einrichten. Auch der bisherige MMR-Wert wird nicht übernommen, weshalb sich das Matchmaking in den ersten Partien neu einpendeln muss. Der Zugang zur Closed Beta erfolgt in Wellen über die Steam- und FirstLook-Wartelisten. Wer bereits registriert ist, sollte das E-Mail-Postfach im Auge behalten, das bei der Anmeldung verwendet wurde. Eingeladene Spieler erhalten automatisch drei Steam-Freundeseinladungen, um ihr Team mitzunehmen. Wer bereits an den wöchentlichen Freitag- und Samstag-Playtests teilgenommen hat, ist automatisch eingeladen. In der Steam-Bibliothek wird der bisherige Eintrag Arkheron Playtest ab dem 15. Juli als Arkheron Closed Beta angezeigt. Cross Words von Piatnik macht Kreuzworträtsel zum schnellen Wortduell https://www.yougame.at/news.php?n=13245 https://www.yougame.at/news.php?n=13245 Tue, 07 Jul 2026 10:45:00 +0000 Der Wiener Spieleverlag Piatnik veröffentlicht mit Cross Words ein familienfreundliches Wortspiel, das klassische Kreuzworträtsel-Ideen mit Tempo, Taktik und kleinen Denkfallen verbindet. Entwickelt wurde das Spiel von David Mair, die Illustrationen stammen von Fiore GmbH. Geeignet ist Cross Words für zwei bis sechs Personen ab zehn Jahren, die Spieldauer liegt bei rund 45 Minuten. Im Mittelpunkt stehen Kategorienkarten und ein eigenes Kreuzwort-Gitter. Zu Vorgaben wie „wird schnell weggeworfen“ oder „aus der Physik“ suchen die Spielenden passende Begriffe und tragen diese in ihr Raster ein. Ab der zweiten Runde muss jedes neue Wort mindestens einen Buchstaben eines bereits eingetragenen Begriffs nutzen. Wörter dürfen waagrecht oder senkrecht platziert werden, doch mit jedem Eintrag wird der verfügbare Platz enger und die Aufgabe kniffliger. Besonders wichtig ist dabei, dass durch ein neu gelegtes Wort keine ungültigen Buchstabenkombinationen entstehen. Wer also nur schnell ein langes Wort findet, aber nicht auf die angrenzenden Felder achtet, kann sich selbst ausbremsen. Optional sorgt eine Sanduhr für zusätzlichen Druck und macht aus der ruhigen Kreuzworträtsel-Idee ein deutlich hektischeres Wortduell. Gewertet wird nach jeder Runde. Jeder Buchstabe zählt, lange Wörter bringen also besonders viele Punkte. Zusätzlich wird der Wert mit einem Faktor auf der jeweiligen Karte multipliziert, wodurch einzelne starke Antworten den Punktestand deutlich nach oben treiben können. Keine Punkte gibt es, wenn kein Wort gefunden wurde, ein Begriff falsch geschrieben ist oder ein ungültiger Eintrag im Gitter landet. Nach 21 Runden steht fest, wer am besten mit Wortschatz, Planung und dem immer enger werdenden Raster umgehen konnte. Für Abwechslung sollen 110 Karten mit Kategorien auf Vorder- und Rückseite sorgen. Dadurch eignet sich Cross Words sowohl für Familienrunden zuhause als auch für Reisen, Partys oder den Urlaub. Wer Wortspiele mag, bei denen nicht nur Wissen, sondern auch schnelle Ideen und gute Platzierung zählen, bekommt mit Cross Words ein kompaktes Kreuzworträtsel-Duell mit ordentlich Grübelpotenzial. Cross Words erscheint als Party- und Wortspiel für zwei bis sechs Personen ab zehn Jahren. Der Preis liegt bei rund 20,45 Euro. Die neue Featurette zu Die Tribute von Panem - Sunrise on the Reaping gibt Einblicke in Haymitch Abernathys Vergangenheit https://www.yougame.at/news.php?n=13243 https://www.yougame.at/news.php?n=13243 Mon, 06 Jul 2026 18:05:00 +0000 Die neue Featurette zu Die Tribute von Panem – Sunrise on the Reaping rückt eine der prägendsten Figuren der Saga in den Mittelpunkt: Haymitch Abernathy. Lange bevor er als zynischer, gerissener und gebrochener Mentor an der Seite von Katniss Everdeen stand, war er selbst ein Tribut. Im zweiten Jubel-Jubiläum musste Haymitch in den 50. Hungerspielen ums Überleben kämpfen, in einer Arena, die ihn für immer verändern sollte. Die Featurette zeigt neue Einblicke in seine Vorgeschichte und zeichnet den Weg vom unbeschwerten jungen Mann zum Überlebenden einer besonders erbarmungslosen Ausgabe der Spiele nach. Dabei wird deutlich, wie stark die Ereignisse in der Arena Haymitch prägen und wie aus seinem Überleben ein Funke entsteht, der später Teil einer viel größeren Rebellion werden soll. Seine Geschichte bildet damit nicht nur ein weiteres Kapitel aus Panems Vergangenheit, sondern auch eine wichtige Verbindung zu den Ereignissen, die Fans aus der ursprünglichen Reihe kennen. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YpBxCrhbgAk?si=dNWg_F4wmETrXacG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> Die Tribute von Panem – Sunrise on the Reaping spielt 24 Jahre vor den Ereignissen von Die Tribute von Panem – The Hunger Games. Erzählt wird die Geschichte des jungen Haymitch Abernathy, der für das zweite Jubel-Jubiläum ausgewählt wird. In einem Panem, das von Misstrauen, Angst und politischer Spannung geprägt ist, wird dieses besonders grausame Jubiläumsspiel zu einem Wendepunkt, dessen Folgen weit über die Arena hinausreichen. Für das Prequel versammelt Regisseur Francis Lawrence erneut ein starkes Ensemble. Joseph Zada übernimmt die Rolle des jungen Haymitch, während Ralph Fiennes als Präsident Snow zu sehen ist. Weitere Rollen spielen Jesse Plemons, Glenn Close, Kieran Culkin, Elle Fanning, Mckenna Grace und Maya Hawke. Damit setzt der Film nicht nur auf die Rückkehr in eine bekannte Welt, sondern auch auf neue Gesichter, die Panems Vergangenheit mit Leben füllen sollen. Basierend auf Suzanne Collins’ aktuellem Bestseller Die Tribute von Panem L: Der Tag bricht an erzählt Sunrise on the Reaping von jenem Moment, in dem Haymitchs persönliches Trauma und die Grausamkeit des Kapitols untrennbar miteinander verbunden werden. Für Fans der Reihe dürfte gerade dieser Blick auf seine Vergangenheit spannend sein, weil er eine Figur neu beleuchtet, deren Sarkasmus, Schmerz und Widerstandskraft später eine zentrale Rolle im Kampf gegen das Kapitol spielen. Backrooms läuft ab Donnerstag in 16 Minuten längerer Fassung im Kino https://www.yougame.at/news.php?n=13244 https://www.yougame.at/news.php?n=13244 Mon, 06 Jul 2026 17:07:00 +0000 Constantin Film bringt Backrooms ab Donnerstag in einer erweiterten Fassung in die deutschen Kinos. Die sogenannte Everything Must Go Edition enthält 16 Minuten zusätzliches Material sowie eine Post-Credit-Sequenz und ist exklusiv auf der großen Leinwand zu sehen. Der Film von Regisseur Kane Parsons entwickelte sich nach seinem Kinostart im Juni zu einem weltweiten Horror-Erfolg. International spielte Backrooms bislang mehr als 350 Millionen US-Dollar ein. Die neue Fassung soll Fans nun noch tiefer in jene unheimliche Welt aus endlosen Fluren, flackernden Neonlichtern, permanentem Surren und wachsender Bedrohung ziehen, die aus dem Internetphänomen längst einen modernen Horror-Mythos gemacht hat. Im Mittelpunkt steht Clark, gespielt von Chiwetel Ejiofor, der Besitzer eines heruntergekommenen Möbelgeschäfts. Als er im Keller seines Ladens eine unsichtbare Tür entdeckt, wird er zunehmend von dem Geheimnis dahinter besessen. Schließlich vertraut er sich seiner Psychologin Dr. Mary Kline an, gespielt von Renate Reinsve. Doch als sie ihm folgt, lauert hinter den Wänden etwas, das düsterer und gefährlicher ist, als beide ahnen. Der Mythos der Backrooms entstand 2019 im Internet und entwickelte sich rasch zu einem globalen Phänomen. Kane Parsons griff die Idee mit seinem Kurzfilm The Backrooms (Found Footage) auf, der auf YouTube inzwischen mehr als 71 Millionen Aufrufe erreicht hat. Damals war Parsons erst 16 Jahre alt. Für den Kinofilm arbeitete er nun mit A24 und Drehbuchautor Will Soodik zusammen, der zuvor unter anderem an Westworld, Homeland und Ash vs Evil Dead beteiligt war. Neben Chiwetel Ejiofor und Renate Reinsve sind Mark Duplass, Lukita Maxwell, Finn Bennett, Avan Jogia und Robert Bobroczkyi zu sehen. Produziert wurde Backrooms von A24, im deutschen Verleih liegt der Film bei Constantin Film. Die Produktion stammt von Kori Adelson, Michael Clear, Dan Cohen und Chris Ferguson. Mit der Everything Must Go Edition bekommt der Horrorfilm nun eine längere Kinofassung, die besonders für jene interessant sein dürfte, die nach dem ursprünglichen Kinostart noch tiefer in die verstörende Logik der Backrooms eintauchen wollen. G-Rebels startet am 20. Juli in den Early Access https://www.yougame.at/news.php?n=13242 https://www.yougame.at/news.php?n=13242 Mon, 06 Jul 2026 17:04:00 +0000 Reakktor Studios und Publisher Senatis schicken die Action-Flugsimulation G-Rebels am 20. Juli 2026 in den Early Access auf Steam. Der spirituelle Nachfolger des PS1-Klassikers G-Police erscheint zunächst für Windows-PC und soll bereits zum Start deutlich mehr Inhalte bieten als die bisherige Demo. Grundlage dafür ist auch das Community-Feedback, das Reakktor Studios in der Testphase gesammelt hat. Im Mittelpunkt steht eine Mischung aus futuristischer Flugaction, Cockpit-Ansicht und groß angelegter Open World. Erstmals wird G-Rebels auch einen nativen VR-Modus bieten. Mit einem Virtual-Reality-Headset können Spieler direkt im Cockpit Platz nehmen und aus der Egoperspektive über die Dächer von Daevos fliegen. Die Stadt ist eine von vier großen Mega-Citys innerhalb des Atlas Archipels, der im Verlauf des Spiels weiter erkundet werden soll. Zum Start der Early-Access-Version ist das gesamte erste Kapitel enthalten. Dieses umfasst neun Hauptmissionen und bildet den Auftakt einer Geschichte voller Intrigen und Wendungen. Hinzu kommen zehn Nebenmissionen sowie ausgewählte Rennen, Kopfgeldjagden und weitere Einsätze. Die Missionsstruktur reicht von Eskortaufträgen, Attentaten und Schmuggelmissionen über Patrouillen bis hin zu Schlachten um Außenposten und Gefechten rund um riesige Frachter. Auch technisch will G-Rebels zum Early-Access-Start bereits einiges zeigen. Die Spielwelt soll nahtlos und ohne Ladebildschirme erkundbar sein. Dafür setzt Reakktor Studios auf modernes World-Streaming, dynamisches Wetter, volumetrische Wolken und realistische Tag-Nacht-Wechsel. Zusammen mit 3D-Surround-Sound soll daraus ein besonders immersives Fluggefühl entstehen. Wer über einen entsprechend leistungsstarken PC verfügt, kann zusätzlich den Insane-Modus aktivieren, der die grafische Darstellung weiter nach oben schraubt. Neben Daevos öffnet die Early-Access-Fassung erstmals weitere große Areale des Atlas Archipels und gibt damit einen Vorgeschmack auf die Ausmaße der Spielwelt. Die Entwickler wollen G-Rebels in den kommenden Monaten gemeinsam mit der Community weiter ausbauen und verfeinern. Martin Schwiezer von Reakktor Studios bezeichnet den Early-Access-Start entsprechend als wichtigen Meilenstein, der nach der Demo nun deutlich mehr Inhalte und den neuen VR-Modus bieten soll. Wiz Khalifa bleibt nur noch wenige Tage als Elusive Target in Hitman verfügbar https://www.yougame.at/news.php?n=13241 https://www.yougame.at/news.php?n=13241 Thu, 02 Jul 2026 16:54:00 +0000 IO Interactive erinnert daran, dass die aktuelle Elusive-Target-Mission The Wizard in Hitman World of Assassination nur noch bis zum 5. Juli spielbar ist. Im Mittelpunkt steht Musiker Wiz Khalifa, der als Taylor „The Wizard“ Graves auftritt. Die Mission ist kostenlos im Spiel verfügbar und kann auch über die Free Demo ausprobiert werden, wodurch neue Spieler ohne Kauf direkt in den Auftrag einsteigen können. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CZG2QJNnkhE" title="Hitman World of Assassination - The Wizard Launch Trailer" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe> The Wizard führt zurück auf die Isle of Sgàil, allerdings in einem neuen Kontext. Rund um Taylor Graves wurde ein eigener Kämpfer mit neuen Dialogen und zusätzlichen Gameplay-Elementen gestaltet. Wie bei Elusive Targets üblich steht viel auf dem Spiel, da die Mission auf präzises Vorgehen, gute Planung und das richtige Timing ausgelegt ist. IO Interactive hat außerdem Einblicke in die bisherigen Vorgehensweisen der Community gegeben. 22 Prozent der Agenten setzten auf präzise Schusswaffen-Eliminierungen, während 6 Prozent chemische Methoden und Gift nutzten. Besonders geduldige Spieler wurden mit der begehrten Silent-Assassin-Wertung belohnt: 23 Prozent der Teilnehmenden schafften den Auftrag mit makelloser Ausführung. Passend zur Mission ist auf allen Plattformen auch das neue The Wizard Pack erhältlich. Das DLC-Paket kostet 4,99 Euro und enthält dauerhaften Zugang zu The Pugilist, einem zweistufigen Arcade-Auftrag mit dem Elusive Target The Wizard. Dazu kommen der Zick-Zack-Anzug, TAC ’N’ Yellow, ein stumpfes Messer, die Beatdown Boombox sowie vier kosmetische Gegenstände für den Freelancer-Unterschlupf, die von der Mission inspiriert sind.