Zehn lange Jahre sind seit der Veröffentlichung von Halo und somit der Start einer der erfolgreichsten Spiele-Serien ins Land gezogen. Das Spiel konnte damals begeistern und ist seit jeher ein Mitgrund für den Erfolg der Microsoft-Konsole. Nicht jeder kam jedoch damals in den Genuss des ersten Teiles und dies will Microsoft nun allen nachträglich ermöglichen.
Eigentlich war es ja ein Wunder, dass Halo: Combat Evolved auf der xbox erschienen war. Ursprünglich wurde das Spiel ja von Bungie für den PC entwickelt und war als 3rd-Person-Shooter angedacht. Doch 2000 kaufte dann Microsoft den Entwickler, aus Halo wurde ein Ego-Shooter und der ursprünglich geplante Online-Modus war nur im Netzwerk spielbar, da Xbox Live noch nicht fertig entwickelt war. Dennoch wurde das Spiel ein Hit und verkaufte sich über fünf Millionen Mal. Nun ist Halo: Combat Evolved in neuem Gewand erschienen und bringt einen umfangreichen Online-Modus mit sich.
Wir befinden uns im Jahre 2556 und die Menschheit erforscht und besiedelt das Weltall. Nebenbei ist sie in den Kampf gegen die Außerirdische Allianz, auch Covenant genannt, verwickelt. Nach einem Angriff auf den von Menschen besiedelten Planeten Reach, kann nur das Raumschiff Pillar of Autumn samt Master Chief an Board entkommen. Doch die Feinde verfolgen sie und verwickeln sie beim Ringplaneten in einen neuerlichen Kampf, woraufhin sie am Planeten Bruchlandung erleiden. Ihr schlüpft nun in die Rolle des Master Chief und beginnt den Kampf um euer Überleben und ums Überleben der Menschheit.
Was vor zehn Jahren noch ein Top-Spiel war, zeigt heute jedoch seine Schwächen im Vergleich zu aktuellen Shootern. Da das Spiel nämlich original-getreu neu umgesetzt wurde, müsst ihr auch die damaligen Level alle nachspielen. Heutzutage fallen die sich wiederholenden und teils sehr monotonen Level extrem auf. Manche Level spielt ihr mehrmals, nur dass euch andere Gegner über den Weg laufen. Vor zehn Jahren ging dieses Leveldesign noch durch, im Jahre 2012 wirkt es wie ein Tabubruch.
Richtig gut geblieben ist jedoch die Steuerung. Die jeweiligen Waffen lassen sich alle gut und präzise bedienen und die Feuergefechte machen richtig Spass. Schon nach kurzer Zeit hat man auch als Anfänger die Steuerung im Blut und kann sich hitzige Gefechte liefern. Wie in alten Zeiten kann man noch immer nur zwei Waffen tragen, was den Spieler zu taktischen Überlegungen verleitet.
Grafik
Die bisherigen Halo-Spiele wurden von Bungie entwickelt, doch haben sich diese von Microsoft getrennt, da sie sich neuen Projekten widmnen wollen. So wurde also ein neues Entwicklerstudio gegründet mit dem Namen 343 Industries, wo es auch einige der alten Entwickler hinzog. Bei der Umsetzung wurde auch ganze Arbeit geleistet. Die Welten wurden vom Aufbau 1:1 übernommen, wurden aber grafisch vollkommen überarbeitet und auf heutigen Standard gebracht. Die Innenareale wissen dabei Aufgrund der Lichteffekte besser zu gefallen als die Außenareale, die teilweise unter Detailarmut leiden. Beeindruckend dafür die Weitsicht, die uns in die Ferne blicken lassen. Wer sich den grafischen Unterschied von zehn Jahren genauer ansehen will, drückt einfach die Select-Taste und kann so jederzeit zwischen der alten und der neuen Grafik hin- und herschalten und sich wundern, was vor zehn Jahren noch grafische Meisterleistung war.
Sound
Der Soundtrack zählte schon vor Jahren zu den besten, denn die Chorgesänge und dynamischen Orchestergesänge brachten Stimmung ins Spiel und untermalten die jeweiligen Spielmomente perfekt. Auch in der Neuauflage begeistert die musikalische Untermalung. Auch die Synchronsprecher überzeugen wieder und sind gut zu den Charakteren ausgewählt worden.
Multiplayer
Der Mehrspieler-Modus für Halo: Combat Evolved Anniversary wurde von Halo: Reach übernommen. Den Spielern stehen hier jedoch sieben neue Karten zur Verfügung, wobei eine nur für den Firefight-Modus reserviert ist. Richtig neue Karten werden einem jedoch nicht geboten, viel mehr handelt es sich um Remakes bisher schon bekannter Umgebungen früherer Spiele. Der Spielspass im Online-Multiplayer ist enorm und es ist oft schwierig sich von der Konsole zu trennen. Man ertappt sich immer wieder dabei, noch eine weitere, letzte Runde zu spielen. Von den Spiel-Modi ist die gewohnt starke Halo-Auswahl dabei, wo für jeden etwas dabei ist, egal ob er im Team oder alleine in den Kampf ziehen will.






