Titel:
Dragon Ball: Xenoverse
System:
Publisher:
Bandai Namco Entertainment
Entwickler:
Dimps
Genre:

Release:
27.02.2015

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Grafik

Technisch ist das Spiel wunderbar umgesetzt. Der Mix aus Anime- und Cell-Shading-Grafik sieht einfach wunderbar aus und wir haben das Gefühl, als ob wir direkt in der Serie gelandet wären und diese persönlich spielen dürften. Die Hintergründe sind teilweise jedoch detailarm und auch die Umgebung ist kaum zerstörbar. Schaffen wir es doch einmal, verschwinden die Schäden nach ein paar wenigen Sekunden wieder und alles schaut aus, wie zuvor. Schade ist auch, dass es doch immer wieder kleinere Ruckler gibt und man immer wieder Objekte wenige Meter vor uns aufpoppen sieht. Dies war schon bei der Xbox 360 mehr als störend und sollten in Zeiten der Next-Gen-Konsolen wirklich nicht mehr auftauchen.

Sound

Bei der Musik fühlt man sich sofort an alte Zeiten erinnert, denn der Soundtrack passt perfekt zur Anime-Serie. Hier hat das Team eindeutig alles richtig gemacht, wie auch bei der englischen und japanischen Sprachausgabe. Schade ist, dass es keine deutsche Synchronisation ins Spiel geschafft hat, wer also Probleme mit der englischen Sprache hat, der muss bei den deutschen Untertexten mitlesen.

Multiplayer

Ein Spiel wie Dragonball Xenoverse muss natürlich mit einem Multiplayer-Modus ausgerüstet sein und dieser ist richtig umfrangreich ausgefallen. Unzählige Spieler tummeln sich auf eurem Dashboard um mit euch gemeinsam im Coop Aufträge zu erledigen oder direkt in Kämpfen gegen euch anzutreten. Im Coop-Modus können maximal drei Spieler gemeinsam in die Kämpfe ziehen, während im Versus-Modus bis zu sechs Spieler gegeneinander in der Arena antreten dürfen.

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