Mit Lone Chef stellt Com2uS auf der Gamescom 2026 einen ungewöhnlichen Indie-Titel des südkoreanischen Studios Project Moreum vor. Das Team bezeichnet die Mischung aus Metroidvania, Erkundung, Kampf, Kochen und Storytelling selbst als „Cooktroidvania“.

Im Mittelpunkt steht ein Koch, der sich nicht an seine Vergangenheit erinnern kann. Auf seiner Reise durch verschiedene Regionen bringt er vergessene Rezepte zurück, nimmt an lokalen Kochwettbewerben teil und entdeckt neue Küchenwerkzeuge. Mit jedem Fund setzt er zugleich weitere Teile seiner verlorenen Erinnerungen zusammen.

Neue Gerichte entstehen allerdings nicht allein am Herd. Mächtige Bosse bewachen die Spezialitäten ihrer Regionen, während besiegte Monster seltene Zutaten hinterlassen. Verzehrte Mahlzeiten verbessern Werte und verleihen neue Fähigkeiten. So kann sich der Koch beispielsweise vergrößern oder verkleinern und dadurch Bereiche erreichen, die zuvor unzugänglich waren. Jedes Rezept kann damit auch einen neuen Weg durch die handgefertigte Pixelwelt eröffnen.

Klassische Waffen bleiben in der Küche: Gekämpft wird mit überdimensionalen Löffeln, Pfannen und anderen Kochutensilien. Welche Gegner und Zutaten auftauchen, hängt von Gelände, Tageszeit und Wetter ab. Unterwegs begegnet der Koch zudem Begleitern mit eigener Persönlichkeit und Vorgeschichte. Gemeinsame Mahlzeiten und Entscheidungen beeinflussen die Beziehungen, den weiteren Verlauf der Handlung und schließlich auch das Ende.

Für die Gamescom hat Project Moreum die Demo überarbeitet. Die Messefassung enthält angepasste Bosse, zwei neue Gegnertypen, zusätzliche Gebiete mit eigenen Zutaten und Geschichten sowie fünf weitere Gerichte. Neue Nahrungseffekte erweitern außerdem die Möglichkeiten bei Charakterentwicklung und Erkundung.

Eine kostenlose Demo von Lone Chef ist bereits auf Steam verfügbar. Die PC-Veröffentlichung ist für die zweite Jahreshälfte 2026 geplant. Eine Umsetzung für Nintendo Switch soll zu einem späteren Zeitpunkt folgen.