Aerosoft und Hindsight Studios haben Bergwerk – A Mining Sim angekündigt. Die detaillierte Steinkohlebergbausimulation entsteht für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S und versetzt Spieler in die fiktive deutsche Kohleregion Grubental. Dort soll aus einem kleinen Betrieb Schritt für Schritt ein umfangreiches Bergbauunternehmen entstehen.
Zu Beginn stehen lediglich ein Stück Land, ein bescheidener Betrieb und eine Spitzhacke zur Verfügung. In der Draufsicht werden neue Flächen erworben und wichtige Gebäude wie Fördergerüste, Lagerhallen und Aufbereitungsanlagen errichtet. Mit wachsendem Unternehmen geht es anschließend immer tiefer unter die Erde, wo neue Schächte erschlossen und komplexe Produktionsketten aufgebaut werden.
Die unterirdischen Ebenen werden prozedural generiert und unterscheiden sich durch wechselnde Kohleflöze, unterschiedliche Kohlequalitäten und neue bauliche Herausforderungen. Strecken, Querschläge, Schächte, Förderanlagen und Transportwege können frei geplant werden, ohne an ein starres Raster gebunden zu sein. Dadurch soll sich jedes Bergwerk anders entwickeln und auf die Entscheidungen der Spieler reagieren.
Besondere Aufmerksamkeit gilt der Sicherheit unter Tage. Ungesicherte Tunnel können unter der simulierten Lastverteilung einstürzen, weshalb Stützelemente gezielt platziert werden müssen. Gleichzeitig gilt es, Stromversorgung, Wasserhaltung, Bewetterung, Gaskontrolle und Staubmanagement im Gleichgewicht zu halten. Wer die Infrastruktur vernachlässigt, riskiert nicht nur Produktionsausfälle, sondern auch gefährliche Situationen für den gesamten Betrieb.
Die Kohle wird mit unterschiedlichen Verfahren gewonnen. Neben klassischer Handarbeit mit Spitzhacke und Sprengstoff stehen moderner Strebbau, Kammer-Pfeiler-Bau und schwere Abbaumaschinen zur Verfügung. Mehr als 15 fahrbare Fahrzeuge und Maschinen lassen sich freischalten und bedienen, darunter Grubenbahnen, Radlader, Shuttlefahrzeuge, Schachtförderanlagen und der lizenzierte MAN TGX für Einsätze über Tage.
Auch die Logistik spielt eine zentrale Rolle. Die gewonnene Kohle muss über Förderbänder, Schienensysteme, Skipförderanlagen und Lastwagen zur Oberfläche gebracht, verarbeitet und anschließend verkauft werden. Verschleiß, Wartung und mögliche Ausfälle machen eine verlässliche Betriebsplanung notwendig. Gleichzeitig reagieren die Preise auf einen dynamischen Markt, während Kredite und Investitionen über das weitere Wachstum des Unternehmens entscheiden.
Tag-Nacht-Wechsel, unterschiedliche Wetterbedingungen und die offene Sandbox-Struktur sollen zusätzlich dafür sorgen, dass kein Betrieb dem anderen gleicht. Bergwerk – A Mining Sim verbindet damit Aufbau, Maschinensteuerung, Ressourcenmanagement und technische Herausforderungen zu einer umfangreichen Simulation rund um den Steinkohlebergbau.
Ein Veröffentlichungstermin wurde bislang noch nicht genannt. Bergwerk – A Mining Sim erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.


