Publisher LINE Games hat den ersten öffentlichen Spieltest zu QUIET gestartet. Das kommende Online-Koop-Horrorspiel für ein bis vier Personen verbindet Schleichen, Teamarbeit und chaotischen Humor mit einer ungewöhnlichen Mechanik: Nicht nur Geräusche im Spiel, sondern auch Stimmen und andere Klänge aus dem echten Raum können über das Mikrofon die Aufmerksamkeit des Gegners wecken.
Nach einer Bruchlandung auf der Erde muss eine Gruppe außerirdischer Enten die verstreuten Teile ihres Raumschiffs wiederfinden. Diese befinden sich ausgerechnet in einem scheinbar gewöhnlichen Wohnhaus, dessen Besitzer jedes verdächtige Geräusch wahrnimmt. Bewegungen, fallengelassene Gegenstände und Gespräche innerhalb der Gruppe können deshalb ausreichen, um den Einsatz scheitern zu lassen.
Die Spieler durchsuchen gemeinsam das Haus, sammeln die benötigten Komponenten und versuchen, unbemerkt wieder zu entkommen. Dabei ist genaue Abstimmung gefragt, denn schon ein unvorsichtiger Schritt oder eine zu laute Reaktion kann die gesamte Gruppe in Gefahr bringen. Ein Mikrofon ist für das Spiel erforderlich, da die Geräuscherkennung einen zentralen Bestandteil des Konzepts bildet.
QUIET setzt damit auf eine Mischung aus angespannter Schleichmechanik und bewusst albernen Situationen. Die außerirdischen Enten müssen sich möglichst leise durch das Gebäude bewegen, gleichzeitig dürfte gerade das gemeinsame Schweigen im Sprachchat schnell zur Herausforderung werden. Wer erschrickt, lacht oder seine Mitspieler warnt, kann damit ausgerechnet jene Bedrohung anlocken, vor der alle fliehen.


