ARTE France und Flying Oak Games haben mit Knuckle Paradise ein neues Open-World-Beat-’em-up angekündigt, das 2027 auf Steam erscheinen soll. Das handgezeichnete Actionspiel setzt auf eine bewusst überdrehte Mischung aus klassischen Hongkong-Actionkomödien, stylischen Prügeleinlagen und einer offenen Spielwelt, die sich in einem riesigen, verlassenen Vergnügungspark entfaltet.

Im Mittelpunkt steht Jane, eine Kämpferin, die entführt und in ein brutales Untergrundturnier gezwungen wurde. Der Austragungsort ist kein gewöhnlicher Schauplatz, sondern ein surrealer Freizeitpark, in dem an jeder Ecke Gewalt, Chaos und absurde Ideen warten. Unterstützung bekommt sie ausgerechnet von einem unerwarteten Verbündeten, einem Kampfhuhn. Schon diese Prämisse macht klar, in welche Richtung Knuckle Paradise gehen will. Das Spiel nimmt sich selbst nicht zu ernst, scheint aber genau daraus seinen eigenen Stil zu ziehen.

Flying Oak Games verspricht akrobatische Kombos, flüssige Bewegungen und ausdrucksstarke Kämpfe, bei denen jeder Treffer Wucht haben soll. Die Inspiration durch klassische Actionfilme und charakterstarke Prügelspiele zeigt sich dabei nicht nur im Tempo, sondern auch in der Inszenierung. Knuckle Paradise will seine Kämpfe offensichtlich so aufziehen, dass sie sich zugleich präzise und übertrieben anfühlen. Also nicht einfach nur Button-Mashing, sondern ein Kampfsystem, das reaktionsschnelles Spielen und stylische Ausführung belohnt.

Gleichzeitig bleibt es nicht bei linearen Prügeleien. Der Vergnügungspark dient als offene Welt, die erkundet werden kann und mehr bieten soll als bloße Kampfarenen. Versteckte Upgrades, freischaltbare Fähigkeiten und verschiedene Nebenaktivitäten sollen dafür sorgen, dass sich das Spiel auch zwischen den Gefechten nicht totläuft. Genannt werden unter anderem Stealth-Sequenzen und Verfolgungsjagden, dazu kommen Schauplätze wie Nachtclubs oder Spiegellabyrinthe, die dem Ganzen noch mehr Eigencharakter verleihen. Wer sich lieber ganz auf die Action konzentriert, soll aber ebenso auf seine Kosten kommen, denn auch direkte Kampfbegegnungen und große Bosskämpfe spielen eine zentrale Rolle.

Interessant ist außerdem, dass Knuckle Paradise trotz seines überdrehten Tons nicht nur auf Klamauk setzen will. Laut Ankündigung greift die Geschichte auch Themen wie Fairness, Inklusion und Durchhaltevermögen auf. Das klingt zunächst ambitioniert für ein Spiel, in dem Jane mit einem Kampfhuhn durch einen irren Vergnügungspark prügelt, könnte aber genau dann funktionieren, wenn Flying Oak Games den Spagat zwischen Humor, Herz und Action sauber hinbekommt.