Bandai Namco Entertainment und A24 haben die Live-Action-Adaption von Elden Ring offiziell angekündigt. Der Film wird von Alex Garland geschrieben und inszeniert, soll für IMAX gedreht werden und am 3. März 2028 in die Kinos kommen. Die Produktion startet laut offizieller Ankündigung bereits im Frühjahr 2026.
Auch die Besetzung steht bereits fest. Zum Cast gehören Kit Connor, Ben Whishaw, Cailee Spaeny, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, Nick Offerman, John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird und Peter Serafinowicz. Welche Rollen sie übernehmen, wurde bislang allerdings noch nicht genannt.
Für Fans ist vor allem die Kombination aus Alex Garland, A24 und Elden Ring bemerkenswert. Garland bringt Erfahrung mit düsterer, rätselhafter Science-Fiction und psychologischer Spannung mit, während A24 zuletzt mehrfach gezeigt hat, dass das Studio große Genre-Stoffe nicht glattbügelt, sondern ihnen eine eigene Handschrift gibt. Viel Konkretes zur Handlung gibt es bisher nicht, aber die Grundkonstellation deutet darauf hin, dass die Verfilmung eher auf Atmosphäre, Mythos und Wucht setzen dürfte als auf einfache Fantasy-Konventionen. Diese Richtung würde jedenfalls gut zum Spiel passen.
Das Originalspiel erschien 2022, entstand unter der Leitung von Hidetaka Miyazaki bei FromSoftware und basiert auf einer mythologischen Grundlage, die George R. R. Martin mitentwickelt hat. Elden Ring hat sich inzwischen weltweit mehr als 30 Millionen Mal verkauft und zählt damit zu den erfolgreichsten und prägendsten Action-RPGs der vergangenen Jahre.
Mit der nun angekündigten Kinoadaption wird aus einem der wichtigsten Fantasy-Spiele der Gegenwart also das nächste große Prestigeprojekt an der Schnittstelle zwischen Games und Film. Ob das Ergebnis dem Anspruch des Stoffes gerecht wird, ist noch völlig offen. Die Voraussetzungen dafür sind aber zumindest deutlich interessanter als bei vielen anderen Spieleverfilmungen.


