Am 22. Januar kehrt die Developer_Direct zurück und markiert den ersten großen Programmpunkt für die Xbox-Community im Jahr 2026. Microsoft läutet damit ein Jahr ein, das rund um das 25-jährige Jubiläum von Xbox bewusst den Blick nach vorn richtet, mit neuen Spielen, bekannten Marken und ausführlichen Einblicken in die Studios hinter den Kulissen. Die Übertragung beginnt um 19 Uhr.

Wie bereits bei den bisherigen Ausgaben steht nicht nur das reine Spielmaterial im Fokus, sondern vor allem die Menschen und Teams, die diese Projekte entwickeln. Entsprechend kombiniert die Developer_Direct Gameplay-Enthüllungen mit Studio-Besuchen und Entwicklerkommentaren. In diesem Jahr reicht die Spannbreite dabei von britischen Traditionsstudios bis nach Japan.

Einen zentralen Platz nimmt Fable ein. Playground Games gewährt einen ausführlichen Blick auf den Neustart der Reihe und zeigt erstmals umfangreiches Gameplay. Der Titel bleibt seinen Wurzeln treu: Entscheidungen mit spürbaren Konsequenzen, Action, Drama, britischer Humor und natürlich Hühner. Gleichzeitig soll Fable 2026 auch für neue Spieler:innen funktionieren und bekannte Elemente zeitgemäß interpretieren.

Ebenfalls von Playground Games stammt Forza Horizon 6, das in der Developer_Direct sein Gameplay-Debüt feiert. Der neue Teil der Rennspielreihe führt erstmals nach Japan. Gezeigt werden nicht nur neue Features, sondern auch, wie die vielfältigen Landschaften des Landes der aufgehenden Sonne spielerisch umgesetzt wurden und welchen Einfluss sie auf das Fahrgefühl haben.

Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf Beast of Reincarnation, das von Game Freak entwickelt wird. Nach der ersten Vorstellung im vergangenen Xbox Games Showcase gibt es nun deutlich mehr Details. Im Mittelpunkt steht die Protagonistin Emma, ihre Fähigkeit zur Pflanzenmanipulation sowie die Beziehung zu ihrem tierischen Begleiter Koo. Das Action-RPG spielt in einer düsteren, postapokalyptischen Version Japans, und die Entwickler geben Einblicke in Weltaufbau, Gameplay-Mechaniken und den kreativen Entstehungsprozess.

Mit dieser Mischung aus großen Namen, neuen Schauplätzen und detaillierten Studio-Einblicken positioniert sich die Developer_Direct erneut als bewusst entschleunigtes Gegenstück zu klassischen Trailer-Shows. Statt kurzer Ankündigungen stehen Kontext, Entwicklung und Spielgefühl im Vordergrund, ein Format, das sich gerade für ein Jubiläumsjahr als passender Auftakt anbietet.