Zum 20-jährigen Jubiläum der BAFTA Games Awards hebt BAFTA sein neues Konzertformat auf eine visuell wie technisch neue Ebene. Bei der Weltpremiere von BAFTA Games in Concert am 31. Januar werden erstmals eigens produzierte, hochauflösende Visuals gezeigt, die klassische Orchestermusik, ikonische Spielszenen und moderne Virtual-Production-Technologie nahtlos miteinander verbinden.
Die neuen Bildwelten wurden speziell für das Konzert entwickelt und setzen auf Unreal Engine sowie maßgeschneiderte Virtual-Production-Setups. Original-Solist:innen und besondere Instrumentalist:innen wurden dabei direkt in digitale Spielwelten integriert. Diese Sequenzen wechseln sich mit bekannten Gameplay-Momenten ab und sind exakt auf das Live-Orchester und den Chor abgestimmt. Jede musikalische Suite ist präzise mit Bild, Animation und Charaktermomenten synchronisiert. Das Ergebnis ist eine vollständig immersive Aufführung, bei der Bühne und Leinwand in perfektem Einklang stehen.
Um diese Visuals umzusetzen, arbeitete ein rund 30-köpfiges Spezialteam mehrere Tage lang im britischen Production Park. Dort kamen Regie, Kamera, Unreal-Engine-Entwicklung, Licht- und Sounddesign ebenso zusammen wie Kostüm, Maske und technische Umsetzung. Production Park gilt als eines der führenden Zentren für kreative Großproduktionen und bot die nötige Infrastruktur, um emotionale Performances direkt vor virtuellen Spielwelten einzufangen.
Jane Millichip, CEO von BAFTA, betont die besondere Rolle der Musik: Seit zwei Jahrzehnten würdige BAFTA die kreative Leistung hinter Videospielen, und gerade Musik sei ein zentraler Faktor für emotionale Bindung und Spielerlebnis. BAFTA Games in Concert verstehe sich deshalb als Feier von Gameplay, Komposition und Performance, präsentiert in ikonischen Veranstaltungsorten im Vereinigten Königreich.
Auch auf Seiten der Technik wird das Projekt als Schritt nach vorn gesehen. Samuel Weatherstone, CEO des beteiligten Unternehmens Esk, beschreibt die Produktion als seltene Gelegenheit, Virtual-Production-Technologien aus Film und Games konsequent in den Live-Entertainment-Bereich zu übertragen. Die visuellen Ergebnisse würden das musikalische Material nicht nur begleiten, sondern spürbar intensivieren.
Inhaltlich spannt das Konzert einen Bogen über zwei Jahrzehnte preisgekrönter Spielemusik. Zu hören sind orchestrale Suiten aus Titeln wie Helldivers 2, Disco Elysium, Ori and the Will of the Wisps, Journey und Assassin’s Creed. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf Baldur’s Gate 3, dessen Präsentation um neue visuelle Elemente erweitert wurde. Dafür wurden unter anderem die Original-Vokalist:innen Mariya Anastasova und Andrew Wincott eigens aufgezeichnet.
Die Weltpremiere wird vom BBC Concert Orchestra unter der Leitung des BAFTA-prämierten Komponisten Austin Wintory bestritten, unterstützt von London Voices bei ausgewählten Stücken. Ziel ist eine musikalische Reise durch die Geschichte der BAFTA Games Awards, bei der preisgekrönte Soundtracks nicht nur gehört, sondern visuell erlebt werden.
Tickets für BAFTA Games in Concert sind ab 30 Pfund erhältlich. Zusätzlich wird eine begrenzte Anzahl an VIP-Tickets angeboten, die nach dem Konzert ein Meet & Greet mit mehrfach ausgezeichneten Spielekomponist:innen inklusive Getränken und Canapés ermöglichen.


