Mit Senara: The Sacrament hat das südkoreanische Indie-Studio Influsion Inc. ein neues First-Person-Survival-Horror-Spiel vorgestellt, das klassische Genre-Elemente mit moderner Technik verbindet. Schauplatz ist ein geheimnisvoller, führungslos treibender Ozeanliner, auf dem es ums Überleben, Erkunden und das Entschlüsseln einer verstörenden Wahrheit geht. Eine spielbare Demo ist bereits für Februar geplant.

Spieler:innen schlüpfen in die Rolle eines neuen Rekruten einer religiösen Organisation, die mit dem 6.000 Tonnen schweren Schiff Senara in See sticht. Nach dem Aufwachen ist die Besatzung verschwunden, die Korridore sind von unaussprechlichen Schrecken bevölkert und überall finden sich Spuren dunkler Rituale. Zwischen blindem Glauben, Erlösungsversprechen und widersprüchlichen Hinweisen entfaltet sich eine Geschichte, die weit über das bloße Entkommen hinausgeht.

Stark inspiriert von klassischen Survival-Horror-Titeln versteht sich SENARA: The Sacrament als riesiger, zusammenhängender Escape Room. Ressourcen sind knapp, Kämpfe riskant und oft ist es klüger, sich lautlos durch die engen Gänge zu bewegen, statt die Konfrontation zu suchen. Rätsel, versteckte Passagen und sorgfältig platzierte Hinweise führen durch die ineinander verschachtelten Bereiche des Schiffs, das auf einem real existierenden Vorbild basiert.

Besonderes Gewicht legt das Spiel auf seine offene Erzählstruktur. Die Handlung wird fragmentarisch über Dokumente, Objekte und Gespräche vermittelt und bleibt bewusst interpretationsoffen. Je nachdem, welche Hinweise Spieler:innen ernst nehmen und welche Entscheidungen sie treffen, entwickelt sich die Geschichte in unterschiedliche Richtungen und mündet in mehrere mögliche Enden. Die Entscheidungen beeinflussen nicht nur das Schicksal der Spielfigur, sondern auch die Zukunft der Senara selbst.

Technisch setzt Influsion auf LiDAR-Scans, Photogrammetrie und die Unity-HDRP-Pipeline, um den realen Ozeanliner mit dokumentarischer Genauigkeit nachzubilden. Diese detailgetreue Rekonstruktion sorgt für eine dichte, beklemmende Atmosphäre und ein Spielgefühl, das gezielt auf Orientierungslosigkeit und Spannung setzt.