NACON und Cyanide Studio haben den ersten Gameplay-Trailer zu Styx: Blades of Greed vorgestellt. Mehr als acht Jahre nach seinem letzten Auftritt meldet sich der zynische Kobold in einem neuen Third-Person-Stealth-Abenteuer zurück. Der Titel erscheint am 19. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie für PC über Steam und den Epic Games Store.

In Styx: Blades of Greed erkunden Spielerinnen und Spieler den Kontinent Iserian, der stärker denn je auf vertikales Leveldesign setzt. Die Spielwelt ist darauf ausgelegt, aus der Höhe, aus der Dunkelheit und mit kreativen Umwegen erschlossen zu werden. Stealth ist dabei weniger ein starres Regelwerk als vielmehr ein offenes System, das unterschiedliche Herangehensweisen zulässt. Jede Mission kann auf mehreren Wegen gelöst werden, abhängig davon, wie Werkzeuge, Umgebung und Fähigkeiten kombiniert werden.

Eine zentrale Rolle spielt die neue Ressource Quartz, deren Kräfte Styx nutzen kann, um Gegner zu manipulieren oder sogar den Ablauf der Zeit zu beeinflussen. Ergänzt wird das neue Arsenal durch erweiterte Fortbewegungsmöglichkeiten wie einen Gleiter für längere Luftpassagen, Metallklauen zum Erklimmen senkrechter Flächen und einen Enterhaken, der bislang unerreichbare Bereiche zugänglich macht. Über Fertigkeitsbäume und Runen lassen sich diese Fähigkeiten weiter ausbauen und an den eigenen Spielstil anpassen.

Technisch setzt Styx: Blades of Greed erstmals in der Seriengeschichte auf die Unreal Engine 5. Die Umgebungen sind offen gestaltet und folgen einer Metroidvania-ähnlichen Struktur, bei der neue Areale erst mit fortschreitenden Fähigkeiten erschlossen werden können. Dieses System verknüpft Erkundung, Progression und Stealth enger miteinander als in den Vorgängern.

Als dritter Teil der Reihe knüpft Styx: Blades of Greed an die bekannten Stärken der Serie an, stellt Freiheit und Kreativität aber noch stärker in den Mittelpunkt. Spieler schlüpfen erneut in die Rolle des scharfzüngigen Kobolds, dessen Ziel es ist, an Quartz zu gelangen – die gefährlichste Ressource einer Welt, die kurz vor einem offenen Krieg zwischen Elfen, Menschen und Orks steht. Dabei gilt es, die Inquisition zu umgehen, Fallen zu überwinden und im Schatten zu bleiben.