Titel:
Forza Motorsport 3
System:
Xbox 360
Publisher:
Microsoft Game Studios
Entwickler:
Turn 10 Studios
Genre:

Release:
01.01.1970

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Grafik

Grafisch bewegt sich Forza Motorsport 3 am höchsten Level. Die über 400 Fahrzeuge sehen ungemein gut aus und wurden bis ins letzte Detail genauestens umgesetzt. Jede Änderung an eurem Fahrzeug während des Tunings schlägt sich auch optisch nieder. Mit dabei ist auch ein Schadensmodell, dass bei abgeschliffenem Lack beginnt und bei abgebrochenen Fahrzeugteilen endet. Hier wäre sicher noch mehr möglich gewesen, doch daran scheitern bekanntlich alle Programmierer durch die Einschränkungen der Wagenhersteller. Ganze sechs verschiedene Kamera-Ansichten stehen euch dabei zur Verfügung, wobei erstmals eine Cockpit-Perspektive im Spiel integriert wurde.
Auch die Landschaften und Rennstrecken sind wunderschön designed worden und wissen vollkommen zu überzeugen. Trotzdem wirkt das Spiel etwas steril, da sich abseits der Rennstrecke gesamt gesehen zu wenig tut. Auch sucht man, wenn man von der Strecke abkommt, vergeblich nach aufgewirbeltem Sand oder herumfliegenden Grasfetzen. Verzichten muüsst ihr leider auch noch immer auf Nacht-, Regen und Winterrennen.Grafisch bewegt sich Forza Motorsport 3 am höchsten Level. Die über 400 Fahrzeuge sehen ungemein gut aus und wurden bis ins letzte Detail genauestens umgesetzt. Jede Änderung an eurem Fahrzeug während des Tunings schlägt sich auch optisch nieder. Mit dabei ist auch ein Schadensmodell, dass bei abgeschliffenem Lack beginnt und bei abgebrochenen Fahrzeugteilen endet. Hier wäre sicher noch mehr möglich gewesen, doch daran scheitern bekanntlich alle Programmierer durch die Einschränkungen der Wagenhersteller. Ganze sechs verschiedene Kamera-Ansichten stehen euch dabei zur Verfügung, wobei erstmals eine Cockpit-Perspektive im Spiel integriert wurde.
Auch die Landschaften und Rennstrecken sind wunderschön designed worden und wissen vollkommen zu überzeugen. Trotzdem wirkt das Spiel etwas steril, da sich abseits der Rennstrecke gesamt gesehen zu wenig tut. Auch sucht man, wenn man von der Strecke abkommt, vergeblich nach aufgewirbeltem Sand oder herumfliegenden Grasfetzen. Verzichten muüsst ihr leider auch noch immer auf Nacht-, Regen und Winterrennen.

Sound

Auch beim Sound wurde nicht gespart und so hört sich jeder Rennbolide anders an. Da hört man die eindeutigen Unterschiede zwischen einem VW Scirocco oder einem Porsche 911. Schön ist es hier auch, dass man auch Schäden am Motor akustisch hören kann. Die Hintergrundmusik weiß zu gefallen und obwohl sie sich in den Menüs sanft zurückhält, weiß sie während den Rennen die Stimmung mitzutragen. Schade ist, dass man sonst eher wenig Geräusche auf den Rennstrecken hört, denn jubelnde Fans wird man vergeblich suchen.

Multiplayer

Ein weiterer Herzstück des Spieles ist der Multiplayer-Modus, wo ihr auf einer Xbox 360 über Split-Screen zu Zweit spielen könnt oder über Xbox Live sogar mit acht anderen Spielern um den Sieg fahren könnt. Vollkommen unkompliziert könnt ihr euch in die Rennen gegen Fahrer aus der ganzen Welt werfen. Als Host eines Rennens steht es euch dabei offen, jede Menge Einstellungen zu tätigen, begonnen beim Modus, der von Einzelrennen, über Etappenrennen bis zu Beschleunigungsfahrten oder Driftrennen geht. Ebenso könnt ihr die Rennstrecken, Spieleranzahl, KI und auch das Schadensmodell oder die Rennklassen vorgeben. Ebenso ist es möglich Teams innerhalb der Rennen zu bilden oder auch andere Siegesmodalitäten festzusetzen. So muss nicht unbedingt die Endplatzierung das ausschlaggebende Kriterium sein, sondern vielleicht einfach die Driftpunkte oder wie sauber man gefahren ist. Vorteilhaft ist im Xbox Live Modus auch der Trueskill-Rang, der euch Anhand bisheriger Spielerfahrunge einstuft. So wird dann versucht ähnlich gleich starke Spieler miteinander zu verbinden.
Spieler kann man im Moment vollkommen ohne Probleme finden, denn die Lobbies sind voll. Die Rennen selbst laufen vollkommen flüssig ohne Ruckeleien oder sonstigen Problemen vonstatten.

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