Titel:
Forza Motorsport 3
System:
Xbox 360
Publisher:
Microsoft Game Studios
Entwickler:
Turn 10 Studios
Genre:

Release:
01.01.1970

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Review: Forza Motorsport 3

Gerüchte über einen dritten Teil von Forza Motorsport gab es seit Monaten und trotzdem kam die Ankündigung im Sommer für alle überraschend. Vor allem das sehr kurz angeraumte Releasedatum schien alle zu irritieren, lagen doch zwischen Ankündigung und Release nur wenige Monate. Nun ist das Spiel endlich im Handel gelandet und wir haben uns das Spiel genauer angesehen. Kann es am Erfolg der Vorgänger anschließen? Wir haben dies für euch herausgefunden.

Bisher war man von Xbox 360 Spielen gewohnt, dass man sie ins Laufwerk legt und sofort zu spielen beginnen kann. Installationen waren bisher dem PC und der Playstation 3 vorbehalten. Mit Forza Motorsport 3 wird dies nun anders. Das Spiel wird nämlich auf zwei DVDs ausgeliefert, wobei sich auf der zweiten DVD nur Spielinhalte befinden. Will man also das vollständige Spiel genießen, muss man die knappen 2 Gigabyte auf die Festplatte kopieren. Wer also keine Festplatte hat, muss auf einen Teil der Fahrzeuge und Strecken verzichten.

Habt ihr die recht schnelle Installation hinter euch gebracht, müsst ihr nur noch euer Können einschätzen, ob ihr Gelegenheitsspieler, Rennfahrer oder ehrgeiziger Fahrer seid. Je nach eurer Wahl werden für den Anfang Fahrhilfen automatisch ein- und ausgeschaltet. Gleich darauf geht es auch zum ersten Rennen um einen ersten Eindruck von der Spielmechanik zu bekommen. Nach den ersten zwei Runden könnt ihr die Einstellungen noch einmal anpassen, ob es euch zu einfach oder doch zu schwer war. Habt ihr dies auch hinter euch gebracht, könnt ihr euch sofort in den Karrieremodus werfen.

Am Anfang stehen euch gleich einmal mehrere Wagen zur Verfügung. Als Auswahlkriteriukm muss für euch jedoch nur das Aussehen und der Wagenhersteller herhalten, denn Fahrzeugeigenschaften werden euch nicht präsentiert. Habt ihr eure Wahl getätigt, befindet ihr euch direkt im Saisonmodus, wo ihr aus den verschiedenen Veranstaltungen immer die Rennen für die nächsten Wochen auswählt, die dann im Kalender eingetragen werden. Zur Auswahl stehen euch dabei sehr unterschiedliche Rennen, die aber immer von euren vorhandenen Fahrzeugen im Fuhrpark abhängen. Neben den Rennen, die ihr selbst auswählt und unter den Wochentagen fährt, gesellen sich noch am Wochenende die World Championship-Rennen hinzu, wo ihr um die Meisterschaft mitfahren könnt.

Jedes einzelne Rennen hat jedoch auch seine Beschränkungen. So kann sich dies auf das Herkunftsland der Fahrzeuge beschränken, oder weitergehen, dass nur Dreitürer, Serienmodelle oder bestimmte Antriebsarten gefordert werden. Je weiter ihr in der Karriere weiterkommt umso spezifischer werden die Anforderungen an euren Fuhrpark. Die Rennen selbst werden euch stark an Forza Motorsport 2 erinnern und dies nicht nur deswegen, weil ihr manche Strecken wiedererkennen werdet. So wurde der Fahrspass perfekt übertragen und ihr werdet euer Pad oder Lenkrad nicht mehr loslassen wollen und Runde nach Runde abspulen in einem Geschwindigkeitsrausch, wo ihr versucht durch jede Kurve mit möglichst hohem Tempo zu gehen und einen Gegner nach dem anderen zu überholen und abzuhängen. Doch nicht nur ihr kämpft mit den anderen Fahrern, sondern auch die Fahrer untereinander. Nicht nur einmal werdet ihr erleben, wie der eine oder andere Fahrer durch ein waghalsiges Manöver plötzlich im Kiesbett landet oder durch Rempeleien anderer Fahrer deutliche Schadensspuren davon trägt. Aufpassen solltet ihr jedoch, dass ihr nicht von der Strecke abkommt. So gibt es zwar einzelne Streckenteile, wo man mehr oder minder nicht einmal merkt, dass man sich gerade in der Wiese oder im Sand befindet um dann ein anderer Stelle sofort von eurer Höchstgeschwindigkeit auf Schneckentempo heruntergebremst zu werden. Hier hätten die Entwickler den Übergang etwas sanfter gestalten können.

Als neues Feature hat 10Turn eine Rückspulfunktion eingebaut. Solltet ihr also einen Fahrfehler begangen haben oder durch einen Gegner abgeschossen worden sein, so könnt mit mittels der Select-Taste einige Sekunden bis zum Anfang der Aktion zurückspulen um die Situation anders zu meistern. Dies mindert vor allem bei den längeren Rennen durchaus den Frustfaktor und kann vor allem Neulingen sehr behilflich sein.

Nach jedem Rennen bekommt ihr Erfahrungspunkte und Credits, die abhängig sind von eurem Ergebnis im Rennen. Manipuliert wird das Ergebnis von den Fahrzeugsschäden und dem eingestellten Schwierigkeitsgrad. Ebenfalls steigern könnt ihr mit den Rennen die Autolevel, die euch in weiterer Folge Vergünstigungen bei Teilen bringen. Eure hart verdienten Credits könnt ihr dann in neue Fahrzeuge oder sogar Fahrzeuge investieren. Letztere bekommt ihr aber auch immer wieder für eure Ergebnisse geschenkt.

Wer sein Fahrzeug jedoch tunen will, wird froh sein über die riesige Auswahl an Tuningfirmen und Teilen. Jedes Teil verändert den Wagen anders und beeinflusst auch das Handling und die Steuerung eures Vehikels. Solltet ihr jedoch zu den Tuning-Muffeln gehören, die ihr Fahrzeug nicht selber aufmotzen wollen, die können sich einfach ein Auto-Upgrade kaufen, wodurch euer Fahrzeug perfekt an die vorhandene Klasse und die bevorstehenden Rennen aufbereitet wird. Wer sich jedoch lieber doch selbst wird, wird sich freuen, dass man begonnen bei der Aufhängung bis zum Luftdruck im Reifen massenhaft Einstellungen tätigen kann. Viele Einstellmöglichkeiten eröffnen sich euch jedoch auch erst, wenn ihr die richtigen Teile gekauft habt. Die eigenen Einstellungen kann man dann über Xbox Live mit anderen Spielern teilen oder sich auch einfach die Setups anderer Spieler herunterladen um zu schauen, wie sie ihre Fahrzeuge einstellen.

Doch neben den Tuning-Einstellungen habt ihr diesmal noch viel mehr Möglichkeiten um virtuelles Geld zu verdienen. So könnt ihr wie schon im Vorgänger wieder eure ganzen Fahrzeuge verscherbeln. Diese könnt ihr zuvor im Designermodus wieder vollständig nach euren Vorlieben bearbeiten. Selbst Einsteigern wird es leicht fallen sich im Zeichenprogramm auszukennen um nach wenigen Minuten schon die ersten eigenen Fahrzeuge designet zu haben. Schon in Forza Motorsport 2 wurden massenhaft Designs geliefert, wo manche Spieler wochenlang an einzelnen Designs gearbeitet haben. Man kann schon jetzt gespannt sein, was diesesmal alles von Spielern erscheinen wird, wurde das Tool doch an einigen Ecken und Enden durchaus positiv verbessert. Anders als im Vorgänger müsst ihr aber nun nicht Fahrzeuge mit eurem Design verkaufen, sondern könnt die Designs einzeln über den Shop verhöckern. Ebenfalls mit der gesamten Community teilbar sind Photos und Videos eurer Rennen.

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