Titel:
Max Payne 3
System:
Xbox 360
Publisher:
Rockstar Games
Entwickler:

Genre:

Release:
18.05.2012

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Grafik

Die Entwickler haben es geschafft ein Spiel aus einem Guss zu fabrizieren, wo alles Hand und Fuss hat. Nie wird man im Singleplayer einen Ladebildschirm oder sonstige Ladesequenzen erleben. Auch die Menüs wurden immer ins Spiel direkt integriert, was wirklich gut aussieht. Technisch ist das Spiel unheimlich gut geworden und die Grafik spielt richtig dem geistigen Zustand des Hauptcharakters. Je nach Alkohol- und Schmerztabletten-Missbrauch verschwimmt immer wieder das Bild. Auch sonst wird oft mit der gerade im Kino sehr modern gewordenen Wackelkamera gearbeitet. Schöne Effekte, die aber nicht jeden glücklich machen werden, aber dem Spiel einen ganz eigenen Stil geben.
Während die Innenräume im Spiel nicht immer mit der höchsten Detaildichte aufwarten können, bekommt man in den Außenleveln, besonders in den Slums, nicht genug von der Engine und ertappt sich dabei, wenn man einfach nur die Gegend und die Grafik genießt. Die Charaktere sind wundervoll animiert und die Zwischensequenzen werden alle direkt mit der Spielgrafik animiert und kommen direkt aus dem Spiel heraus. Vorgerenderte Videos wird man hier nicht finden.

Sound

Eine deutsche Sprachausgabe sucht man vergeblich, denn Max Payne 3 hat nur eine englische Sprachspur gespendet bekommen. Wer sich bei den recht derben Sprüchen und den depressiven Monologen von Max im englischen überfordert fühlt, der kann sich jedoch deutsche Untertitel einblenden lassen.
Die Soundeffekte klingen alle sehr realistisch und die Hintergrundmusik passt perfekt zu der Stimmung im Spiel, auch wenn sie sehr rockig und elektisch angehaut sind.

Multiplayer

Obwohl man schon im ersten Teil von Max Payne einen Multiplayer einbauen wollte, musste man bis zum dritten Teil warten, bis er endlich umgesetzt wurde. Die Bullet-Time und Shoot Dodge wurden dabei in leicht veränderter Art aus dem Single-Player übernommen. So werden mit der Bullet-Time nur Gegner im Blickfeld des Spielers beeinflusst, während es für die anderen Spieler normal weitergeht. Zusätzlich dazu gibt es mit den Burst einzelne Fähigkeiten, die den Gegner beeinflussen und verwirren.
Mit dabei ist auch ein Rangsystem mit inklusive der Möglichkeit Waffen und weitere Burst freizuschalten. Teilweise gibt es jedoch Balancing-Probleme, wodurch schwache Spieler mit starken durchgemischt werden, wobei letztere durch die freischaltbaren Gegenstände im Vorteil sind. Ebenso dauert es einige Zeit bis man sich durch die Ränge hochgekämpft hat. Bei der Spielsuche selbst gibt es die Möglichkeit einstellen, ob ihr mit Zielhilfe oder ohne spielen wollt, was das Multiplayer-Spiel um einiges fordernder macht.

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