Portofiro verkauft alles. Gefälschte Mode, importierte Träume, billige Erinnerungen und politische Sehnsüchte wechseln hier ebenso schnell den Besitzer wie Zi …
Manchmal reicht eine gute Idee, um sofort neugierig zu machen. Vultures nimmt den klassischen Survival-Horror der späten 90er, zieht ihm die festen Kamerawink …
Ein junger James Bond, der noch kein legendärer Doppelnull-Agent ist, eine spektakulär inszenierte Katastrophe über den eisigen Landschaften Islands und eine …
Wer in Sudden Strike 5 einen Panzer verliert, verliert nicht bloß eine Einheit. Er verliert Feuerkraft, Schutz, Bewegungsspielraum und im schlimmsten Fall den …
Manche Kriegsspiele drücken einem ein Gewehr in die Hand. The Caribou Trail macht etwas Klügeres. Es stellt uns in den Schlamm, setzt uns an ein kleines Feuer …
Ein leeres Büro nach Feierabend kann unheimlicher sein als jede verfallene Villa. In The Empty Desk flackern keine Monster aus dunklen Kellern, sondern Neonrö …
Vierzig Jahre sind im Videospielalter beinahe ein geologisches Zeitalter. Serien entstehen, verschwinden, werden neu erfunden oder enden als Fußnote in Retro- …
Der Erste Weltkrieg ist in Videospielen oft entweder düsteres Geschichtspanorama oder Kulisse für besonders ernste Militärsimulationen. Over The Top WWI entsc …
Eine Maus im Trenchcoat, ein Schwarz-Weiß-Look wie aus einem alten Cartoon der 1930er Jahre und dazu ein Boomer-Shooter, der mehr mit Doom als mit Disney zu t …
Zeitreisen sind im Adventure-Genre eigentlich ein alter Hut. Seit Day of the Tentacle wissen wir, dass ein kleiner Eingriff in der Vergangenheit später absurd …
In The End of the Sun reicht ein glimmendes Feuer, um ein ganzes Leben neu zu ordnen. Aus Asche werden Erinnerungen, aus Jahreszeiten werden Zeitsprünge und a …
Die Tiefsee ist ohnehin schon ein unangenehmer Ort. Absolute Dunkelheit, kilometerweise Wasser über dem eigenen Kopf und das Gefühl, dass dort unten Dinge leb …
Icarus gehört zu den Spielen, die keine Rücksicht auf ihre Spieler:innen nehmen. Kaum auf dem Planeten angekommen, wird klar, dass hier nichts verziehen wird. …
Ein Haus mit 45 Zimmern, ein verschwundener 46. Raum und ein Erbe, das nur dann dir gehört, wenn du das Geheimnis dieses Anwesens lüftest. Schon die Ausgangsl …
Manche Spiele leben monate- oder sogar jahrelang von einem einzigen Versprechen. Bei Replaced war dieses Versprechen die Mischung aus Cyberpunk, Pixel-Art und …
Wie weit trägt ein Farming-Spiel, wenn es dir fast alles nimmt, was das Genre sonst bequem macht. Keine Dorfgemeinschaft, keine Romanzen, kaum Automatisierung …
Wie regiert man ein Reich, das eigentlich schon aufgehört hat, regierbar zu sein. Genau mit dieser Frage setzt Fall of an Empire an, und allein damit hebt es …
Nach Jahren der Stille rund um die traditionsreiche Reihe meldet sich Prince of Persia wieder mit bemerkenswerter Energie zurück. Nach dem starken Metroidvani …
Wie viel Angst kann ein Spiel mit einem wütenden Biber eigentlich erzeugen, bevor der ganze Witz in sich zusammenfällt. Don’t Mess With Bober beantwortet dies …
Was macht mehr Angst als ein Geist hinter der nächsten Schiebetür? Vielleicht nur die Gewissheit, dass du ihm hier nicht mit einer Waffe, sondern mit einer Ka …
Kaum steht in Citadelum das erste Forum, beginnt schon der Stress. Wasserleitungen müssen gelegt, Felder bestellt, Steuern gesichert und Tempel errichtet werd …