Die Gewinner des zwölften Deutschen Entwicklerpreises stehen fest. Bei der mit 500 Gästen ausverkauften Gala im Kölner DOCK.ONE wurde der von der Film und Medienstiftung NRW sowie der Stadt Köln geförderte Award in 20 Kategorien verliehen. Zu den großen Gewinnern des Abends zählte HandyGames: Die Giebelstädter wurden als „Bestes Studio" ausgezeichnet, erhielten den "Sonderpreis für soziales Engagement" für HandyGames Charity Day und gewannen mit Clouds and Sheep 2 in der Kategorie "Bestes Mobile Game". Höchstdekoriertes Spiel des Abends war Anno 2205 von Blue Byte (Studio Mainz), das gleich drei Kategorien abräumte: "Beste Grafik", "Bestes PC-Spiel" und "Bestes Deutsches Spiel".
Das Spektrum der Auszeichnungen bezog sich in diesem Jahr nicht nur auf Spiele und Firmen, sondern umfasste die gesamte Bandbreite der deutschen Spieleindustrie, von der Entwicklung über die Vermarktung bis hin zum Vertrieb. Das kam auch in den neuen Kategorien "Beste PR-Einzelaktion" (Retro Invasion, THREAKS) und "Beste Marketing-Kampagne" (Indie Arena Booth) zum Ausdruck. Darüber hinaus wurde erstmals der Preis für den "Händler des Jahres" verliehen, über den eine Sonderjury aus Vertretern von EA, Eurovideo, Razer und Ubisoft, unterstützt von gamebusiness.de, abstimmte: Gewinner ist die Expert-Gruppe, da laut Jury-Verdikt "die Relevanz von Videospielen in den letzten Jahren besonders deutlich erkannt und kontinuierlich ausgebaut wurde".
Alle Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises 2015:
| Kategorie | Spiel / Gewinner | Studio, Publisher |
|---|---|---|
| Beste PR-Einzelaktion | Retro Invasion | THREAKS |
| Beste Marketing-Kampagne | Indie Arena Booth | - |
| Bester Publisher | Kalypso Media | - |
| Bestes Game Design | Grand Ages: Medieval | Gaming Minds Studios, Kalypso Media |
| Bester Sound | The Book of Unwritten Tales 2 | KING Art Games, Nordic Games |
| Beste Story | Renu und die Sari Revolution | Reality Twist, Missio Internationales Katholisches Missionswerk Ludwig Missionsverein |
| Beste Grafik | Anno 2205 | Blue Byte (Studio Mainz), Ubisoft |
| Beste Technische Leistung (präsentiert von ASUS) | Galaxy on Fire – Manticore Rising | Deep Silver FISHLABS |
| Bestes Studio (präsentiert von BIU.Dev und BIU.Net) | HandyGames | HandyGames |
| Sonderpreis für soziales Engagement | HandyGames Charity Day | HandyGames |
| Innovationspreis | Cloud Chasers | Blindflug Studios |
| Bestes PC-Spiel (präsentiert von Intel) | Anno 2205 | Blue Byte (Studio Mainz), Ubisoft |
| Bestes Konsolenspiel | The Book of Unwritten Tales 2 | KING Art Games, Nordic Games |
| Bestes Mobile Game (präsentiert von Amazon Appstore) | Clouds and Sheep 2 | HandyGames |
| Bestes Browsergame | Drakensang Online: Rise of Balor | Bigpoint |
| Bestes Indie Game | The Curious Expedition | Maschinen-Mensch |
| Hall of Fame | Rolf Duhnke | - |
| Händler des Jahres | Expert | - |
| Bestes Deutsches Spiel | Anno 2205 | Blue Byte (Studio Mainz), Ubisoft |
Neben aller Freude der Gewinner hatte der Abend auch eine besinnliche Komponente: Stehend und schweigend nahm die versammelte Branche am Abend des Deutschen Entwicklerpreises gemeinsam Abschied von einem beliebten Weggefährten. Branchenveteran Rolf Duhnke, der am 24. Oktober an den Folgen einer schweren Erkrankung gestorben war, wurde posthum für sein Lebenswerk ausgezeichnet und in die "Hall of Fame" des Deutschen Entwicklerpreises aufgenommen. Duhnke stieg 1986 bei Ariolasoft in die Spielebranche ein und machte sich insbesondere durch den Aufbau der deutschen Eidos-Niederlassung und die Mitgründung des BIU Bundesverband Interaktive Unterhaltung e.V. verdient.


