Sony Online Entertainment und ProSiebenSat.1 Games kündigen Player Studio an


07.09.2012 16:41 -

Sony Online Entertainment und ProSiebenSat.1 Games geben die Entwicklung des Player Studio bekannt. Dieses neuartige Programm erlaubt es Nutzern, Inhalte zu ihren Lieblingsspielen selbst zu kreieren und auf dem Online-Marktplatz zu verkaufen. Gleichzeitig kündigen SOE und ProSiebenSat.1 Games zwei neue Erweiterungen für die erfolgreiche EverQuest-Franchise an: EverQuest: Rain of Fear und EverQuest II: Chains of Eternity.

Player Studio: Neues Programm für nutzergenerierte Inhalte
Über das Player Studio sind Grundbausteine für In-Game-Objekte von SOE-Titeln per Download verfügbar. Mit Third-Party-Tools entwickeln und designen Spieler daraus eigene, personalisierte Items. Sie geben den selbsterstellten Objekten Namen und versehen sie mit Beschreibungen. Damit werden die Items in die bestehende Geschichte der jeweiligen Spielwelt eingeflochten. Nach der offiziellen Bewertung durch SOE, besteht die Möglichkeit, Items in den SOE Marketplace zu integrieren. Spieler erhalten für den Verkauf ihrer Gegenstände 40 Prozent der Nettoeinkünfte.

„Zum ersten Mal haben Spieler die Möglichkeit eigene Items zu schaffen und zu verkaufen. Das macht den Marketplace unserer Spiele einzigartig”, so John Smedley, Präsident von Sony Online Entertainment. „Mit Player Studio stellen wir eine Plattform bereit, über die Spieler die Leidenschaft für ihre Lieblingsspiele zur Schau stellen können. Wir freuen uns schon darauf zu sehen, wie die Kreativität unserer Spieler auf ganz neue Art umgesetzt wird.”

Große Erweiterungen für EverQuest und EverQuest II
Außerdem erleben Spieler und Fans der EverQuest-Franchise ab November mit zwei neuen Erweiterungen weitere Abenteuer in Norrath. Seit 14 Jahren wird EverQuest ständig weiterentwickelt und Rain of Fear ist bereits die neunzehnte Erweiterung. Die fortlaufende Geschichte, die mit dem Haus Thule und dem Tod von Cazic-Thule begann, nimmt in der Erweiterung eine unerwartete Wende. Rain of Fear bietet neue Inhalte, inklusive komplett neuer Features, Charakterpersonalisierung, In-Game-Items und einer neuen Level-Obergrenze von 100.

EverQuest II: Chains of Eternity ist die neunte Erweiterung von EverQuest II. Darin finden Spieler neue Features wie Prestige-Fähigkeiten, Objekte, die zusammen mit den Charakteren an Stärke gewinnen und ein höheres Level-Maximum von 95. Die Erweiterung bietet zusätzlich zwei Spirit-Realm-Versionen überirdischer Spielzonen, zwei neue Dungeons und weitere In-Game-Items – exklusiv erhältlich in Chains of Eternity.

„Nach dem äußerst erfolgreichen Übergang zum Free-to-Play-Modell ist es nun an der Zeit, der EverQuest-Community umfangreiche neue Spielinhalte zu präsentieren”, sagt Dave Georgeson, Executive Director of Development der EverQuest-Franchise. „Das EverQuest-Team sieht es als seine Pflicht, die Community dauerhaft mit neuen Inhalten zu begeistern. Nur so kann der Spielspaß am Leben gehalten und gesteigert werden. Die neuen Features in den beiden Erweiterungen sind ein weiterer Beweis für unser andauerndes Engagement. Und wir haben nicht vor, in der nahen Zukunft in unseren Bemühungen nachzulassen.”

Noch vor dem Launch der Erweiterungen findet SOE Live statt, die SOE-eigene Messe für alle SOE-Titel und -Spieler. Teilnehmer, die sich für SOE Live registriert haben, erhalten kostenlos die Standard-Editionen von Rain of Fear und Chains of Eternity, sobald diese im November verfügbar sind. SOE Live findet vom 18. bis 21. Oktober 2012 im Bally’s Hotel & Casino in Las Vegas statt.

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