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Sunken Realms | Nach sechs Jahren öffnen sich die Tore von Aedaria

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Sunken Realms | Nach sechs Jahren öffnen sich die Tore von Aedaria
Bild: Magic Puncher Games

Sechs Jahre lang hat Magic Puncher Games an den Ruinen von Aedaria gearbeitet. Jetzt öffnen sich die Tore der verfluchten Untergrundstadt: Sunken Realms ist ab sofort auf Steam erhältlich. Der fokussierte Action-RPG-Dungeon-Crawler mit Roguelite-Elementen kostet 16,99 Euro und wird in den ersten zwei Wochen mit zehn Prozent Rabatt angeboten. Bereits 45.000 Wunschlisten zeigen, wie viele Abenteurer auf den Abstieg gewartet haben. Die Demo bleibt noch bis zum 21. September verfügbar. Der Launch-Trailer gibt einen ersten Eindruck von dem, was euch unter der Erde erwartet.

In Aedaria ist nichts so, wie es einmal war. Vor Jahrzehnten wurde die große unterirdische Stadt von den Göttern verflucht und versank in der Dunkelheit. Nur wenige erinnern sich noch an ihren Namen, doch Gerüchte über Reichtümer und vergessene Geheimnisse locken weiterhin Abenteurer an. Einer von ihnen ist Alric, der herausfinden will, was mit seinem Vater geschehen ist.

Jeder Abstieg führt durch 109 handgefertigte Räume in sechs Bereichen. Die Räume werden bei jedem Lauf neu angeordnet, sodass kein Weg durch die Ruinen gleich bleibt. Während ihr Gegner bekämpft, Beute sichert und die letzten Winkel der Stadt durchsucht, müsst ihr jederzeit abwägen, wie weit ihr euch noch vorwagen könnt.

Wer lebend an die Oberfläche zurückkehrt, nutzt seine Beute im Lager. Dort entstehen neue Waffen und Rüstungen, Tränke werden gebraut, Nahrung wird vorbereitet und die eigenen Werte an der Seelenschmiede verbessert. Mit jedem höheren Schwierigkeitsgrad steigen auch die Gefahren und die Qualität der Beute.

Das Kampfsystem verbindet schnelle Nah- und Fernangriffe mit längst vergessener Magie. Gefundene Materialien und Gold helfen beim Ausbau des Charakters, während die Gespräche am Lagerfeuer eine persönliche Geschichte über zwei Freunde erzählen, die zwischen den Läufen immer mehr von ihrer Vergangenheit preisgeben.

Entwickler Brad Warren nennt Outward als wichtige Inspiration für das Gefühl von Abenteuer und die Weite des Unbekannten. Zugleich verbindet Sunken Realms diesen Anspruch mit erzählerischen Einflüssen aus Hades und der Entdeckerfreude klassischer Zelda-Abenteuer. Begleitet wird der Abstieg von einem eigens komponierten Soundtrack.

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Andreas

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