Manche Puppen in Where Dolls Hang sehen aus, als wären sie direkt aus einer alten Fotografie in die Spielwelt gerutscht. Genau das steckt dahinter. Steelkrill Studio hat für sein kommendes psychologisches Horrorspiel reale Aufnahmen von Puppen und Gegenständen als Vorlage verwendet und die ursprünglichen Bilder im Spiel versteckt.
Where Dolls Hang ist von der mexikanischen Isla de las Muñecas inspiriert. Auf der Insel im Kanalsystem von Xochimilco hängen Puppen an Bäumen, Mauern und Gebäuden. Dieses verstörende Bild bildet den Ausgangspunkt für eine eigene Horrorwelt, in der Realität und Fiktion ständig ineinander übergehen.
Wer die Umgebung aufmerksam untersucht, kann die echten Fotografien hinter den 3D-Modellen entdecken. Eine Puppe, die im Spiel im Halbdunkel hängt, ist damit nicht nur eine erfundene Dekoration. Irgendwo existiert ein reales Bild, das ihrem digitalen Gegenstück zugrunde liegt.
Auch bei den Videokassetten bleibt die Grenze zwischen beiden Welten unscharf. In Where Dolls Hang lassen sich echte VHS-Filme und klassische Filme in Fernsehern und Videorekordern abspielen. Während der Bildschirm läuft, ist die Umgebung nicht automatisch sicher. Etwas kann weiterhin im Haus unterwegs sein, während man vor dem alten Fernseher sitzt.
Where Dolls Hang befindet sich derzeit in Entwicklung und soll auf Steam erscheinen. Steelkrill Studio verbindet reale Orte, echte Fotografien und Filmaufnahmen mit einer fiktiven Albtraumwelt, in der jedes Detail eine Geschichte aus der Wirklichkeit verbergen könnte.
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