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Hordeguard: Winds of the North | Wikinger-Action trifft auf Tower Defense

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Hordeguard: Winds of the North | Wikinger-Action trifft auf Tower Defense

Publisher Daedalic Entertainment und Entwickler Black Deer Games haben Hordeguard: Winds of the North angekündigt. Das 3D-Action-Tower-Defense-Spiel verbindet Echtzeitkämpfe, Siedlungsbau, Rollenspiel-Fortschritt und Erkundung in einer von der nordischen Mythologie geprägten Welt. Einen weiteren Einblick soll es am 13. August während des Daedalic Showcase geben.

Im Mittelpunkt steht der Aufbau einer Wikingersiedlung, die gegen immer gefährlichere Wellen mythischer Kreaturen verteidigt werden muss. Zwischen den Angriffen sammeln die Spieler Ressourcen, erweitern ihr Dorf, verstärken Mauern und Befestigungen und rekrutieren eine eigene Kriegsschar. Dabei läuft ständig die Zeit: Wer sich bei der Erkundung zu weit von der Siedlung entfernt, riskiert, nicht rechtzeitig für den nächsten Angriff zurückzukehren.

Erfolgreiche Kämpfe bringen Erfahrungspunkte und neue Upgrade-Karten. Damit lässt sich der eigene Held beispielsweise zu einem mächtigen Krieger, geschickten Baumeister oder widerstandsfähigen Verteidiger entwickeln. Welche Verbesserungen gewählt werden, soll direkten Einfluss auf die Strategie und die Überlebenschancen der Siedlung haben.

Hordeguard: Winds of the North kann allein oder mit einer zweiten Person im lokalen Koop gespielt werden. Im Team lassen sich die Aufgaben aufteilen: Während eine Person Ressourcen beschafft, kann die andere Verteidigungsanlagen errichten, Reparaturen vornehmen oder die anrückenden Gegner abwehren.

Ein Erscheinungstermin wurde noch nicht genannt. Hordeguard: Winds of the North ist für PC angekündigt und kann bereits auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden.

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Andreas

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