Doloc Town hat den Early Access verlassen. Entwickler RedSaw Games Studio und Publisher Logoi Games haben Version 1.0 des postapokalyptischen Farming-Spiels für PC veröffentlicht. Das umfangreiche Update schließt die Hauptgeschichte ab und erweitert das Spiel um ein neues Erkundungsgebiet, automatisierte Landwirtschaft sowie zusätzliche Übersetzungen.
Doloc Town verbindet klassische Farming-Elemente mit einer postapokalyptischen Spielwelt. Zwischen den Ruinen einer untergegangenen Zivilisation bauen Spieler:innen eine Farm auf, bestellen Felder, züchten Tiere und errichten ein neues Zuhause. Gleichzeitig lässt sich die überwucherte Umgebung gemeinsam mit anpassbaren Drohnenbegleitern erkunden.
Mit Version 1.0 erhält die zentrale Geschichte ihren vollständigen Abschluss. Spieler:innen können damit erstmals sämtliche Ereignisse rund um Doloc Town und die Geheimnisse der verlassenen Welt bis zum Ende erleben.
Neu ist außerdem das Gebiet Ruinen der Altstadt. Dort warten zusätzliche Gegner, Ressourcen, Nebenquests und bislang unbekannte Charaktere. Das neue Areal soll erfahrenen Spieler:innen weitere Herausforderungen bieten und zugleich zusätzliche Hintergründe zur Spielwelt erzählen.
Ein neues Automatisierungssystem erleichtert wiederkehrende Arbeiten auf der Farm. Dadurch sollen Spieler:innen weniger Zeit mit täglichen Routineaufgaben verbringen müssen und mehr Freiraum für Erkundung, Beziehungen und die Geschichte erhalten.
Auch die Hauptfarm lässt sich mit Version 1.0 auf ihre endgültige Ausbaustufe erweitern. Zwei zusätzliche Anbaugebiete in unterschiedlichen Regionen der Spielwelt ermöglichen es zudem, die landwirtschaftliche Produktion weiter auszubauen. Neue Freundschaftsquests und ein zusätzliches Stadtevent sollen das Zusammenleben mit den Bewohner:innen von Doloc Town vertiefen.
Während der Early-Access-Phase erhielt Doloc Town vier große Inhaltsupdates. Pastoral Waves, Thrive & Ties und Harvest Fusion erweiterten das Spiel unter anderem um Tierhaltung, Fischzucht, zusätzliche Beziehungen, ein Gen-System und Stadtfeste. Später folgte die vollständige Integration des Steam Workshops mit Unterstützung für Mods.


