Das unabhängige Studio Appnormals hat mit Bighorn Ramone ein neues psychologisches Horrorspiel angekündigt. Der First-Person-Titel erscheint im vierten Quartal 2026 für PC via Steam, Konsolenversionen sollen 2027 folgen. Hinter dem Projekt steht das Team, das bereits für den psychologischen Thriller STAY sowie Frank and Drake und Terracotta verantwortlich war.

Schauplatz ist eine frisch renovierte, traditionsreiche Sportarena, in der eine Basketball-Meisterschaft aus dem Jahr 1986 niemals zu Ende gegangen ist. Spieler geraten in eine zeitliche Anomalie und müssen das Spielfeld in einem schweren, stickigen Maskottchenanzug betreten. Dieser lässt sich nicht mehr ablegen und wird damit vom vermeintlichen Kostüm zum eigenen Gefängnis.

Die Sicht auf die Umgebung ist durch den schmalen Mundschlitz des Anzugs stark eingeschränkt. Gerade das, was außerhalb des begrenzten Blickfelds geschieht, soll einen großen Teil der Spannung erzeugen. Geräusche, Bewegungen am Rand der Wahrnehmung und die Unsicherheit über die nächsten Schritte machen den eingeschränkten Blick zum zentralen Bestandteil des Horrorkonzepts.

Über den Spielern thront ein gewaltiger Jumbotron, der Anweisungen erteilt und sie unter Zeitdruck zu bizarren körperlichen Herausforderungen zwingt. Eine geisterhafte Zuschauermenge erwartet Unterhaltung, während hinter den Kulissen dunkle Korridore, atmosphärische Rätsel und die verfluchte Vergangenheit der Arena warten. Wer dem Kreislauf entkommen möchte, muss herausfinden, was in jener verhängnisvollen Meisterschaftsnacht von 1986 wirklich geschehen ist.

Bighorn Ramone verbindet dabei zwei Versionen des Schauplatzes. Die moderne Arena steht den heimgesuchten Überresten ihrer Vergangenheit gegenüber, wodurch sich Räume und Zusammenhänge im Verlauf des Spiels verändern können. Die Geschichte soll schrittweise eine Verschwörung freilegen, die mit dem nie beendeten Finale und der heutigen Zeitschleife verbunden ist.

Studioleiter Iñaki Diaz Acedo beschreibt das Projekt als Rückkehr zu den psychologischen Thriller-Wurzeln des Teams. Die normalerweise fröhliche Rolle eines Maskottchens werde hier in eine körperlich und emotional belastende Überlebenssituation verwandelt, in der der Anzug, das Publikum und der alles überwachende Bildschirm gleichermaßen zur Bedrohung werden.

Bighorn Ramone befindet sich derzeit in der Beta und erscheint im vierten Quartal 2026 digital für PC via Steam. Die Veröffentlichung auf Konsolen ist für 2027 vorgesehen.