Reakktor Studios und Publisher Senatis schicken die Action-Flugsimulation G-Rebels am 20. Juli 2026 in den Early Access auf Steam. Der spirituelle Nachfolger des PS1-Klassikers G-Police erscheint zunächst für Windows-PC und soll bereits zum Start deutlich mehr Inhalte bieten als die bisherige Demo. Grundlage dafür ist auch das Community-Feedback, das Reakktor Studios in der Testphase gesammelt hat.

Im Mittelpunkt steht eine Mischung aus futuristischer Flugaction, Cockpit-Ansicht und groß angelegter Open World. Erstmals wird G-Rebels auch einen nativen VR-Modus bieten. Mit einem Virtual-Reality-Headset können Spieler direkt im Cockpit Platz nehmen und aus der Egoperspektive über die Dächer von Daevos fliegen. Die Stadt ist eine von vier großen Mega-Citys innerhalb des Atlas Archipels, der im Verlauf des Spiels weiter erkundet werden soll.

Zum Start der Early-Access-Version ist das gesamte erste Kapitel enthalten. Dieses umfasst neun Hauptmissionen und bildet den Auftakt einer Geschichte voller Intrigen und Wendungen. Hinzu kommen zehn Nebenmissionen sowie ausgewählte Rennen, Kopfgeldjagden und weitere Einsätze. Die Missionsstruktur reicht von Eskortaufträgen, Attentaten und Schmuggelmissionen über Patrouillen bis hin zu Schlachten um Außenposten und Gefechten rund um riesige Frachter.

Auch technisch will G-Rebels zum Early-Access-Start bereits einiges zeigen. Die Spielwelt soll nahtlos und ohne Ladebildschirme erkundbar sein. Dafür setzt Reakktor Studios auf modernes World-Streaming, dynamisches Wetter, volumetrische Wolken und realistische Tag-Nacht-Wechsel. Zusammen mit 3D-Surround-Sound soll daraus ein besonders immersives Fluggefühl entstehen. Wer über einen entsprechend leistungsstarken PC verfügt, kann zusätzlich den Insane-Modus aktivieren, der die grafische Darstellung weiter nach oben schraubt.

Neben Daevos öffnet die Early-Access-Fassung erstmals weitere große Areale des Atlas Archipels und gibt damit einen Vorgeschmack auf die Ausmaße der Spielwelt. Die Entwickler wollen G-Rebels in den kommenden Monaten gemeinsam mit der Community weiter ausbauen und verfeinern. Martin Schwiezer von Reakktor Studios bezeichnet den Early-Access-Start entsprechend als wichtigen Meilenstein, der nach der Demo nun deutlich mehr Inhalte und den neuen VR-Modus bieten soll.