Bellring Games und Skystone Games haben angekündigt, dass Mistfall Hunter am 14. Juni in die Open Beta startet. Das Dark-Fantasy-Extraction-ARPG erscheint in der Testphase auf Steam, PlayStation und Xbox und gibt Spieler die Möglichkeit, das Kern-Gameplay vor dem offiziellen Release auszuprobieren.
Die Welt von Mistfall Hunter ist von einem Krieg zwischen Göttern und äußeren Göttern gezeichnet, der alle Gottheiten vernichtet hat. Ihr Blut, der sogenannte Gyldenmist, hat sich über das Land Weavereach gelegt und korrumpiert alles, was mit ihm in Berührung kommt. Lebende verlieren ihren Verstand, Seelen werden verzerrt und Menschen verwandeln sich in monströse Kreaturen. Inmitten dieser zerfallenden Welt entsteht mit der mysteriösen Figur Dew ein letzter Hoffnungsschimmer. Sie kann gefallene Held wiedererwecken und ihnen unsterbliche Körper schenken.
Diese wiedergeborenen Kämpfer werden als Gyldhunters bezeichnet und erhalten einen gefährlichen Auftrag: Sie müssen in die korrumpierten Gebiete vordringen, gegen die vom Gyldenmist erschaffenen Kreaturen kämpfen und Gyldenblod sammeln, um das beschädigte Gewebe des Schicksals zu heilen. Genau daraus entsteht die zentrale Spielschleife von Mistfall Hunter, die Extraction-Spannung mit direktem Action-Kampfsystem verbindet.
Spieler wählen aus fünf Klassen: Mercenary, Sorcerer, Blackarrow, Shadowstrix und Seer. Jede Klasse bringt eigene Waffen, Fähigkeiten und Spielstile mit. Gespielt werden kann allein oder gemeinsam mit bis zu zwei Begleiter. Jeder Ausflug in die gefährlichen Gebiete ist ein Risiko, denn neben Monstern warten auch rivalisierende Gyldhunters, die auf dieselbe Beute aus sind. Wer fällt, verliert alles, was im Einsatz gesammelt wurde.
Für eine erfolgreiche Rückkehr müssen Spieler sichere Extraktionsmöglichkeiten finden und die sogenannte Soul of Return läuten, um ins Lager Windrest zurückzukehren. Gleichzeitig deutet Bellring Games an, dass der Gyldenmist mehr als nur einen Fluchtweg verbergen könnte. Damit setzt das Spiel klar auf jene Mischung aus Beutejagd, Nervenkitzel und Entscheidungsdruck, die gute Extraction-Spiele ausmacht.
Im Kampf stehen Präzision und Anpassung im Mittelpunkt. Schwachpunkte von Gegner können gezielt anvisiert werden, Kombos lassen sich miteinander verbinden, und über mehr als zehn Fähigkeiten sowie Talentoptionen können Builds weiter angepasst werden. Hochstufige Ausrüstung schaltet zusätzliche passive Effekte frei, wodurch jeder Run auch zum Test für Mechanik, Nervenstärke und taktische Planung wird.
Die Open Beta am 14. Juni soll eine bereits deutlich verfeinerte Version des Spiels zeigen. Bellring Games hat nach eigenen Angaben in den vergangenen Monaten an den Kernmechaniken gearbeitet und Feedback aus früheren Testphasen eingearbeitet. Wer wissen will, ob Mistfall Hunter seine Mischung aus düsterer Fantasy, präzisem Action-Kampf und Extraction-Risiko tragen kann, bekommt Mitte Juni die erste größere Gelegenheit dazu.


