Colopl und Creative Director Kazuma Kaneko haben Kazuma Kanekos Tsukuyomi für Nintendo Switch veröffentlicht. Der Titel ist ab sofort digital im Nintendo eShop erhältlich und kostet 24,99 Euro. Das Spiel verbindet ein schnelles, strategisches Deckbuilding-Roguelike mit einer düsteren Geschichte und jener markanten Designsprache, für die Kaneko seit Jahren bekannt ist.

In Tsukuyomi übernehmen Spieler:innen die Kontrolle über vier Göttliche Jäger, die sich durch die von Dämonen überrannten Etagen des Hochhauses Hashira kämpfen. Das futuristische Gebäude wurde von der geheimnisvollen Noriko Tomi versiegelt und bildet den Schauplatz eines Abenteuers, das gleichermaßen auf taktische Entscheidungen und wiederholbare Runs setzt. Jede der vier Figuren bringt eigene Stärken und Schwächen mit, die im Kampf gezielt ausgespielt werden müssen. Genau darin liegt ein großer Teil des Reizes, denn der Aufbau des Decks entscheidet mit darüber, wie gut sich die individuellen Spielstile nutzen lassen.

Auf dem Weg durch Hashira warten mehr als 40 Bosse, die Spieler:innen mit immer neuen Herausforderungen konfrontieren. Wer sie besiegt, steigt im Level auf und erhält sogenannte Tsukimono. Diese Gegenstände verstärken die Fähigkeiten innerhalb eines Durchlaufs und helfen dabei, die eigenen Chancen in den folgenden Kämpfen zu verbessern. Nach dem Abschluss der Hauptgeschichte wird außerdem weiterer Endgame-Inhalt freigeschaltet, der mit höherem Schwierigkeitsgrad noch mehr von den aufgebauten Strategien verlangt.

Ein zentrales Element des Spiels sind die Entscheidungen, die im Verlauf der Handlung getroffen werden. Sie wirken sich direkt auf die moralische Ausrichtung der Figuren aus und beeinflussen wiederum, welche Arten von Schöpfungskarten bei Begegnungen mit dem Charakter Okami verfügbar werden. Mit mehr als 3.000 Karten soll deshalb kein Durchlauf dem anderen gleichen. Dazu kommt, dass auch Karten aus früheren Runs wieder eine Rolle spielen können, was dem Spiel einen zusätzlichen Langzeitreiz verleiht.

Besonders auffällig ist außerdem ein Gastauftritt aus einem anderen bekannten Action-Universum. Im späteren Verlauf treffen Spieler:innen auf Dante, Nero und Vergil aus Devil May Cry 5. Je nach getroffenen Entscheidungen kommt es dabei sogar zum direkten Kampf gegen die Dämonenjäger. Diese Begegnungen sollen besonders anspruchsvoll ausfallen, belohnen erfolgreiche Spieler:innen aber mit starken Vorteilen. Nach einem Sieg schließen sich Dante, Nero und Vergil als mächtige Jinma-Kartenverbündete an und bringen ihre typische Energie in das kartenbasierte Kampfsystem ein.