IO Interactive und Amazon MGM Studios haben im Rahmen der BAFTA Games Awards in London die Titelsequenz von 007 First Light vorgestellt. Damit rückt das kommende Bond-Spiel nicht nur seine visuelle Handschrift stärker in den Fokus, sondern auch seine musikalische Identität. Den Titelsong performt Lana Del Rey, die das Stück gemeinsam mit David Arnold geschrieben hat.
Für Bond-Fans ist vor allem Arnolds Beteiligung bemerkenswert. Der Komponist kehrt damit zum Franchise zurück, nachdem er bereits mehrere Filme musikalisch geprägt hat, darunter Der Morgen stirbt nie, Die Welt ist nicht genug, Stirb an einem anderen Tag, Casino Royale und Ein Quantum Trost. Zusammen mit Lana Del Rey entsteht so ein Titelsong, der die klassische Bond-Tradition aufgreifen und zugleich dem Spiel eine eigene Note geben soll.
Die Titelsequenz selbst folgt bewusst dem bekannten Muster der Reihe. Wie in den Filmen soll sie Motive, Stimmung und Identität von 007 First Light verdichten und den Ton für diese Neuinterpretation setzen. IO Interactive beschreibt den Ansatz als modern, aber zugleich klar im Bond-Erbe verankert. Die Sequenz verbindet stilisierte Bilder mit einer dichten, filmischen Atmosphäre und begleitet den jungen James Bond bei seinen ersten Schritten in die Welt der Spionage.
Denn genau dort setzt das Spiel an. 007 First Light erzählt die Geschichte eines noch unerfahrenen, teils ungestümen Bond, der sich erst in seiner Rolle finden muss. Statt eines bereits voll geformten Top-Agenten steht also eine deutlich frühere Version der Figur im Mittelpunkt. Die nun veröffentlichte Titelsequenz soll genau diese Reise musikalisch und visuell rahmen.
Zusätzlich haben IO Interactive und Amazon MGM Studios auch die vierte Episode der Entwicklerreihe Beyond the Light veröffentlicht. Diesmal dreht sich alles um die Musik des Spiels. Zu Wort kommen Dominic Vega, Missions- und Audio Director von 007 First Light, sowie das Komponisten-Duo The Flight, das den Score des Spiels verantwortet. In den Interviews sprechen sie über die Arbeit an der Musik und darüber, wie der Klang einer neuen Spiele-Ära von James Bond entstanden ist.


