Jagex hat heute den ersten Teil von Havenhythe für RuneScape veröffentlicht und damit die laut Studio größte Gebietserweiterung in der 25-jährigen Geschichte des MMORPGs eingeläutet. Die neue Region soll bewusst wieder stärker an das klassische RuneScape-Gefühl anknüpfen und rückt deshalb nicht Götter oder weltumspannende Bedrohungen in den Mittelpunkt, sondern bodenständigere Abenteuer, neue Fertigkeiten und regionale Konflikte.
Der erste Teil von Havenhythe bildet den Auftakt zu einer größeren Erweiterung, deren zweiter Abschnitt später im Jahr 2026 folgen soll. Zum Start erhalten Spieler:innen Zugang zu den ersten Kapiteln einer neuen Questreihe, einer Erweiterung der Hunter-Fertigkeit, zwei neuen Bossbegegnungen für den frühen bis mittleren Kampfbereich sowie einer neuen Aktivität rund um Fischzucht.
Besonders stark fällt der Ausbau der Hunter-Skill aus. In Havenhythe wird das Big-Game-Hunter-Gameplay erweitert und die Maximalstufe der Fertigkeit auf 110 angehoben. Spieler:innen verfolgen riesige Kreaturen durch die wilde Landschaft der neuen Region und müssen dabei unentdeckt bleiben. Die Jagden bringen zusätzliche Hunter-Erfahrung und Materialien, aus denen hochstufige Ranger-Rüstung hergestellt werden kann. Ergänzt wird das Ganze durch eine neue Uhrwerk-Fallenmethode, mit der sich mehrere Kreaturen gleichzeitig fangen lassen.
Auch erzählerisch legt Jagex nach. Mit Visions of Havenhythe und Hearts of Sanguine starten zwei zentrale Story-Quests, die die Region und die Gefahr für ihre Bewohner:innen einführen. Hinzu kommen zwei eigenständige Nebenquests. In Wiz Kid helfen Spieler:innen einem Kind namens Ben, das gegen den Willen seiner Eltern Zauberer werden möchte. In Hermit Permits unterstützen sie die Krabben von Wendlewick, der größten Siedlung in Havenhythe, bei einem Wohnungsproblem.
Für Spieler:innen im Kampflevel-Bereich von etwa 40 bis 50 kommen zudem zwei neue Bosse ins Spiel. In Silverquill warten der Dreadhog und Ivar, King of Bones, die neue Kampfmechaniken wie klar angekündigte Angriffe, Waffen-Kombinationen und Schutzgebete einführen sollen. Die vom Dreadhog fallengelassenen Silberspitzen spielen darüber hinaus auch im größeren Konflikt von Havenhythe eine Rolle.
Dazu gesellt sich mit der Fischzucht eine neue Skilling-Aktivität, die eine Alternative zu klassischen Angelplätzen bieten soll. Spieler:innen können zwischen einem und vier Becken mit Jungfischen besetzen, darunter Hummer ab Stufe 45 und Schwertfische ab Stufe 55. Sobald ein Becken voll besetzt ist, kann es abgeerntet werden. Ganz passiv läuft das aber nicht: Die Becken müssen gepflegt werden, da sich Schmutz und Algen ansammeln und so den Fischbestand gefährden können.


