Grinding Gear Games veröffentlicht Path of Exile: Mirage am 6. März um 20:00 Uhr. Die Erweiterung bringt eine neue Liga-Mechanik rund um gefangene Dschinns, eine umfassende Überarbeitung des Atlas-Systems, eine neue Scion-Ascendancy, heilige Fertigkeiten sowie über 40 neue Exceptional Support Gems.
Im Zentrum der Mirage-Liga stehen die Afarud, eine Wüstensekte von Nekromanten, die in ganz Wraeclast Dschinns gefangen halten. Nach dem Sieg über ihre Hexenmeister enthüllt die Maraketh-Zauberin Varashta das Astralreich in Form einer Fata Morgana. Diese „Mirages“ sind verzerrte Kopien bereits gespielter Kartenbereiche und replizieren deren Inhalte – inklusive Mechaniken wie Legion, Blight oder Strongboxes. Dadurch lassen sich Endgame-Inhalte ein zweites Mal spielen, allerdings mit veränderten Bedingungen und zusätzlichen Risiken.
Vor dem Betreten einer Mirage wählen Spieler:innen einen von drei Wünschen – etwa „Wish for Glyphs“, „Wish for Avarice“ oder „Wish for Godhood“. Jeder Wunsch ist mit einem Dschinn-Siegel (Sand, Feuer oder Wasser) verknüpft und beeinflusst sowohl Modifikatoren als auch mögliche Beute. Neue Währungen wie Coin of Knowledge, Coin of Power oder Coin of Skill können auf Max-Level-Skill-Gems angewendet werden, um sie zu verderben und zusätzliche Support-Effekte zu gewähren.
Mit Saresh, of the Weeping Black, führt Mirage zudem einen neuen Endgame-Boss ein. Verdorbene Maraketh-Relikte lassen sich mithilfe einer Coin of Restoration in ihre ursprüngliche Form zurückverwandeln, etwa der Fleshrender, der zu Skysunder transformiert werden kann.
Auf spielmechanischer Seite bringt das Update mehrere neue Holy Skills wie Holy Hammer, Holy Sweep oder Holy Strike sowie neue Supports wie Nimbus oder Hallow. Auch Transfigured Gems werden erweitert, bestehende heilige Fertigkeiten verbessert und insbesondere Templer-Ascendancies überarbeitet.
Mit „The Reliquarian“ erhält die Scion eine neue Ascendancy, die auf mächtigen Relikten basiert. Spieler:innen wählen aus einzigartigen Rüstungs-, Waffen- und Schmuckeffekten wie Victario´s Influence, Widowhail oder Astramentis.
Das Atlas-System wird grundlegend umgebaut. Karten sind nicht mehr an feste Layouts gebunden, Spieler:innen starten in der Mitte des Atlas und können Layouts direkt auswählen. Geformte Regionen und arkane Astrolabien verändern mehrere Karten gleichzeitig und führen bei vollständigem Abschluss zu mächtigen Belohnungen. T17-Karten werden entfernt, Voidstones überarbeitet und zahlreiche Modifikatoren angepasst oder gestrichen.
Ein zentrales neues System sind die Exceptional Support Gems, die Awakened Gems ersetzen. Nach dem Besiegen bestimmter Endgame-Bosse können über 40 dieser Supports fallen, die transformative Gameplay-Effekte bieten, etwa Hextoad Support oder Voidstorm Support.
Zudem wird „Keepers of the Flame“ zum Kernsystem und ersetzt die alte Breach-Mechanik. Ergänzt wird das Update durch Komfortverbesserungen wie Favoriten in der Währungsbörse, handelbare Memory Threads und eine überarbeitete Verkaufshistorie.


