Eko Software und NACON haben das dritte große Update für Dragonkin: The Banished veröffentlicht. Die Aktualisierung reagiert gezielt auf Community-Feedback aus der Early-Access-Phase und bringt zentrale Systemanpassungen. Parallel dazu startet eine offene Beta für den neuen Online-Koop-Modus, der sich derzeit noch in Entwicklung befindet.
Im Mittelpunkt des Updates stehen strukturelle Verbesserungen. Das Fortschrittssystem der Stadt Montescail wurde übersichtlicher und einfacher gestaltet. Gleichzeitig wurden die Fähigkeiten samt Energiekosten komplett überarbeitet, das bisherige Generator- und Spender-System entfällt. Auch das Fertigkeitensystem „Ancestral Grid“ wurde grundlegend optimiert, um Builds effizienter und klarer planbar zu machen.
Die offene Koop-Beta gewährt einen ersten Ausblick auf Version 1.0. Die Hauptgeschichte sowie Endgame-Inhalte lassen sich künftig in Gruppen von zwei bis vier Personen absolvieren, wobei der Fortschritt für das gesamte Team gilt. Montescail fungiert dabei als gemeinsamer sozialer Knotenpunkt, der sich durch die Aktionen aller Beteiligten weiterentwickelt. Kooperative Mechaniken wie Wiederbelebung, direktes Teleportieren zu Teammitgliedern oder das Tauschen von Gegenständen stärken den Teamgedanken zusätzlich.
In Dragonkin: The Banished übernehmen Spielerinnen und Spieler die Rolle eines von vier Drachenjägern, um die Menschheit gegen eindringende Drachenmächte zu verteidigen. Charakterentwicklung erfolgt über das „Ancestral Grid“, in dem gesammelte Fragmente kombiniert werden, um individuelle Fertigkeiten-Builds zu erstellen. Unterstützt werden die Helden von Drachenjungen, während eine umfangreiche Endgame-Phase mit weiteren Herausforderungen und Schlachten lockt.
Die finale Veröffentlichung ist für den 16. März auf PC und den 19. März auf Konsolen geplant.


