Assemble Entertainment stellt gemeinsam mit Half Soup Labs aus Offenburg das neue Projekt Glintseeker Island vor. Das 2D-Pixelart-Abenteuer kombiniert Mining, Rollenspielelemente und eine Ausgrabungs-Mechanik, die sich am Untergrund aus Pokémon Diamant & Perl orientiert. Ein Steam-Playtest ist ab sofort verfügbar, der Release ist für 2027 auf PC geplant.
Im Mittelpunkt steht ein eigenständiges Mining-System. Statt Ressourcen automatisch zu sammeln, arbeiten sich Spieler mit unterschiedlichen Hämmern und Werkzeugen durch Gesteinsschichten, um Artefakte und Schätze freizulegen. Dabei besteht stets das Risiko, dass instabile Wände einstürzen und Beute verloren geht. Gefundene Gegenstände lassen sich verkaufen oder direkt in den Fortschritt investieren – etwa in stärkere Hämmer, größere Rucksäcke oder den Wiederaufbau des Dorfes.
Mit zunehmender Tiefe verändern sich die Höhlenlandschaften. Verschiedene Biome bringen neue Gegner, Ressourcen und Herausforderungen mit sich. Über zwölf legendäre Hämmer eröffnen unterschiedliche Spielweisen beim Graben und im Kampf. Zwischen den Expeditionen dient das Dorf als zentraler Knotenpunkt. Dort werden Gebäude repariert, Quests angenommen und Upgrades freigeschaltet, während sich nach und nach die Geschichte der Insel entfaltet.
Je weiter die Erkundung voranschreitet, desto deutlicher wird, dass unter der Oberfläche mehr verborgen liegt als nur Erz und Geoden. Neben seltenen Artefakten wartet eine alte Bedrohung darauf, wieder ans Licht zu gelangen.


