KRAFTON hat mit Project Windless ein neues Open-World-Action-RPG vorgestellt. Der erste Trailer wurde im Rahmen von Sonys State of Play präsentiert und gibt einen ersten Eindruck von einer gewaltigen Fantasywelt, die klar auf ein episches Einzelspieler-Erlebnis setzt.
Das Spiel basiert auf dem Universum der Romanreihe Die Legende vom Tränenvogel des koreanischen Autors Lee Yeong-do, erzählt jedoch keine direkte Adaption der Bücher. Stattdessen setzt Project Windless rund 1.500 Jahre vor der bekannten Handlung an und erkundet ein mythisches Zeitalter, in dem Legenden erst entstehen. Dieser Ansatz erlaubt es neuen Spielern einzusteigen, ohne Vorwissen zu benötigen, während langjährige Fans eine Erweiterung des Lore-Universums erhalten.
Im Zentrum steht der Heldenkönig der Rekon, einer Rasse hochgewachsener, vogelartiger Humanoider, die für ihre körperliche Überlegenheit und ihren unbeugsamen Kampfgeist bekannt sind. Bewaffnet mit zwei sternengeschmiedeten Klingen stürzt sich der Protagonist in massive Gefechte, führt Armeen an und stellt sich gigantischen Kreaturen. Das Spiel kombiniert direkte Action mit taktischen Entscheidungen, die den Verlauf ganzer Schlachten beeinflussen sollen.
Technisch setzt Project Windless auf die Unreal Engine 5 und auf eine eigens entwickelte Mass Technology. Diese ermöglicht es, Tausende Soldaten und gewaltige Kreaturen gleichzeitig in Echtzeit darzustellen. Spieler kämpfen nicht aus der Distanz als Strategen, sondern mitten im Schlachtfeld. Entscheidungen im Kampf, aber auch in politischen und diplomatischen Fragen, sollen Allianzen verändern und den globalen Konflikt der Spielwelt prägen.
Entwickelt wird der Titel vom KRAFTON Montréal Studio in enger Zusammenarbeit mit Teams in Südkorea. Das Spiel ist als reines Singleplayer-Erlebnis konzipiert, ohne Multiplayer- oder Live-Service-Komponenten. Project Windless befindet sich derzeit für PC und Konsolen in Entwicklung. Ein Veröffentlichungstermin steht noch aus.


