Die Kampagne zu The Witcher: Legacy biegt auf die Zielgerade ein: Über 5,4 Millionen Euro Finanzierungssumme, knapp 19.000 Unterstützerinnen und Unterstützer und mehr als 50 freigeschaltete Stretch-Goals machen das Projekt schon jetzt zu einem der größten Brettspielvorhaben auf Gamefound. Entwickelt wird der Legacy-Titel vom polnischen Verlag Go On Board in enger Zusammenarbeit mit CD PROJEKT RED, angesiedelt im bekannten Witcher-Universum – und in den letzten Tagen der Kampagne dreht die Aktion noch einmal spürbar auf.

Besonders im Fokus stehen zum Endspurt die neu vorgestellten „Gameplay All-In“- und „All-In“-Pakete. Beide bündeln sämtliche großen Erweiterungen, erzählerischen Module und Deluxe-Inhalte, die während der Kampagne freigeschaltet wurden, und werden gegenüber dem regulären Gamefound-Wert deutlich rabattiert angeboten. Beim reinen Gameplay-All-In veranschlagen die Macher den Inhalt mit über 300 Euro, im Rahmen der Kampagne liegt der Preis bei 259 Euro. Das große All-In-Paket mit Metallmünzen, Spezialwürfeln, Alchemisten-Set, Spielmatte und weiteren kosmetischen Upgrades kommt auf einen Gesamtwert von über 400 Euro und wird aktuell für 359 Euro angeboten. In beiden Fällen ist auch das neue Charakter-Add-on mit Geralt, Yennefer und Vesemir als spielbaren Figuren enthalten, das nach der Kampagne allein mit 29 Euro zu Buche schlagen soll.

Inhaltlich versteht sich The Witcher: Legacy als erzählstarkes Kampagnenspiel für ein bis vier Personen, das Monsterjagd, moralische Entscheidungen und langfristige Folgen in den Mittelpunkt stellt. Die Spielerinnen und Spieler bereisen die Nördlichen Königreiche, untersuchen verdächtige Aufträge, treffen Entscheidungen mit Konsequenzen und entwickeln ihre Helden über eine Reihe von Szenarien weiter – solo oder kooperativ. Im Laufe der Kampagne wurde das Spiel deutlich ausgebaut: Neue Kreaturen wie Sukkubus, Spriggan oder Chort, zusätzliche Nebenhandlungen, Systeme für Mutagene, Öle, Bomben und individuelle Angriffsmuster der Monster kamen ebenso hinzu wie persönliche Handlungsbögen mit eigenen Miniaturen, Verbesserungen für den Solomodus, neue Aktionskarten und zahlreiche Material-Upgrades. Ein Teil dieser Inhalte ist explizit Gamefound-exklusiv und soll im regulären Handel später nicht mehr erhältlich sein; anderes wird nach der Kampagne zwar wieder auftauchen, aber teurer.

Spannend für Unentschlossene ist der Blick auf das Kampagnenfinale: Die Gamefound-Kampagne endet am 16. Dezember um 22:00 Uhr MEZ. Im Anschluss startet eine kurze „Endgame“-Phase, in der jede neue Unterstützung den Countdown erneut zurücksetzt. So bleibt ein letztes Zeitfenster, um einzusteigen – und gleichzeitig besteht die Chance, mit den letzten Unterstützern noch zusätzliche Inhalte wie weitere Monster, Szenarien oder Aufwertungen freizuschalten, die allen bisherigen Backern automatisch zugutekommen.

Hinter dem Projekt stehen zwei etablierte Namen der Branche: CD PROJEKT RED, bekannt für The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 und die Netflix-Anime-Adaption Cyberpunk: Edgerunners, sowie Go On Board, das sich zuletzt mit Titeln wie The Witcher: Old World, The Witcher: Path of Destiny oder Cyberpunk 2077: The Board Game einen Ruf für hochwertig produzierte, erzählorientierte Brettspiele erarbeitet hat. Mit The Witcher: Legacy zielt das Team darauf ab, diesen Ansatz weiterzuführen – mit einer umfangreichen Kampagne, hochwertigen Komponenten und starken Community-Einflüssen, die das Spiel schon in der Entwicklungsphase sichtbar geprägt haben.