TomorrowHead Studio hat sein Unreal-Engine-5-Debüt WILL: Follow The Light offiziell für die erste Jahreshälfte 2026 angekündigt. Das narrative First-Person-Adventure soll dann gleichzeitig für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Bevor es so weit ist, öffnet das Studio die Türen für einen offenen PC-Playtest: Ab dem 19. Dezember können Interessierte auf Steam die ersten 40 bis 60 Minuten des Spiels antesten, die Anmeldung läuft direkt über den Playtest-Button auf der Store-Seite.
Inhaltlich setzt WILL: Follow The Light auf eine klassische Ausgangssituation mit persönlichem Drama: Spieler schlüpfen in die Rolle von Will, einem Leuchtturmwärter auf einer abgelegenen Insel in den nördlichen Breiten. Sein routinierter Alltag bricht zusammen, als ein Funkspruch eine Katastrophe in seiner Heimatstadt ankündigt – und die Nachricht, dass sein einziger Sohn vermisst wird. Von da an wird aus dem Wartungsjob am Leuchtturm eine Suche: Will bricht mit seiner Segelyacht „Molly“ auf und arbeitet sich durch eine raue, nordische Insel- und Meereslandschaft. Das Spiel kombiniert klassische „Walking-Sim“-Erzählweise mit Erkundung, Puzzles und Traversal-Mechaniken wie realistisch angelegtem Segeln und Hundeschlitten-Passagen.
Technisch soll die Unreal Engine 5 vor allem die Atmosphäre tragen: eisige Küsten, vereiste Pfade, offenes Meer und einsame Wetterstationen bilden die Bühne, während Umweltstorytelling und Voice-over die Geschichte eines Vaters und seines verschwundenen Sohnes nach und nach freilegen. Die Rätsel orientieren sich laut Studio stärker an „realen“ Systemen als an abstrakten Schieberätseln: Kursberechnung mit Hilfe einer Wetterstation, Navigation in der Wildnis, das Lesen von Umwelt-Hinweisen und das richtige Einsetzen der Ausrüstung stehen im Vordergrund. Ergänzt wird das Ganze von einem eigens komponierten Soundtrack, der experimentelle Klänge und charakterbezogene Themen zu einer eher zurückhaltenden, aber dichten Klangkulisse verbindet.
Für TomorrowHead Studio ist der offene Playtest ein weiterer Schritt nach mehreren geschlossenen Testrunden mit rund 500 Teilnehmenden. Laut Game Director Roman Novikov diente dieses Feedback dazu, die Einstiegskapitel und den Spielfluss zu schärfen, bevor man die Demoversion breiter öffnet. Fakt bleibt: Konkreter als „erste Jahreshälfte 2026“ wird der Release-Termin noch nicht, und Konsolenspieler müssen auf eigene Testmöglichkeiten warten. Wer sich allerdings früh ein Bild von Tempo, Pacing und Rätseldesign machen möchte, bekommt mit dem Steam-Playtest ab 19. Dezember eine vergleichsweise großzügige Vorschau auf das, was WILL: Follow The Light später als vollständiges Adventure liefern soll.


