Focus Entertainment und das französische Studio Douze Dixièmes haben den Release-Termin für ihr neues Weltraum-Metroidvania MIO: Memories In Orbit fixiert: Der Titel erscheint am 20. Januar 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Vorbestellungen sind bereits möglich, aktuell mit 10 % Rabatt. Eine spielbare Demo steht sowohl auf Steam als auch im Microsoft Store bereit und bietet rund zwei bis drei Stunden Einblick in das Opening inklusive geheimem Bereich und knackiger Challenge.
Entwickelt wird MIO vom 19-köpfigen Team von Douze Dixièmes, das sich mit dem atmosphärischen Debüt Shady Part of Me bereits einen Namen gemacht hat. Statt auf Standard-Tools zu setzen, entstand das Spiel auf einer eigens entwickelten Engine – ein bewusster Schritt, um Kontrolle über Spielfluss, Look und Stimmung zu behalten. Parallel betreibt das Studio einen quartalsweisen Blog, in dem es Einblicke in Arbeitsweise und kreativen Prozess gibt – passend zum Anspruch, Videospiele klar als künstlerisches Medium zu begreifen.
Inhaltlich setzt MIO auf eine Mischung aus Sci-Fi-Mysterium, Erkundung und präzisem Action-Gameplay: Spieler:innen steuern den agilen Roboter MIO, der allein auf der Vessel erwacht – einem gewaltigen, havarierten Raumschiff, überwuchert von Vegetation und fehlgeleiteten Maschinen. Ursprünglich wurde die Vessel von KI-Wächtern („Pearls“) instand gehalten, jetzt steht sie kurz vor der endgültigen Abschaltung. In klassischer Metroidvania-Manier erkundet man verschachtelte Areale, schaltet Fähigkeiten frei, rekonstruiert MIOs Erinnerungen und versucht, den Zusammenbruch des Systems zu verstehen.
Der neue Trailer, der im Rahmen der PC Gaming Show gezeigt wurde, rückt genau diesen Kontrast in den Fokus: die Bedrohlichkeit des verfallenden Hightech-Settings einerseits und die stilisierte, klar lesbare Ästhetik andererseits.


