Das französische Indie-Studio Horizon Edge und Publisher Assemble Entertainment haben den düsteren Roguelike-Deckbuilder Decktamer veröffentlicht. Das Spiel ist ab sofort für PC auf Steam verfügbar und kombiniert klassisches Deckbuilding mit einer ungewöhnlichen Prämisse: Statt Zauber oder Aktionskarten zu ziehen, zähmen Spieler:innen lebendige Monster, die zu ihrem Deck gehören – mit all ihren Eigenheiten, Stärken und Schwächen.

In Decktamer ist jede Karte ein Wesen mit eigenem Verhalten, das im Kampf gefangen und trainiert werden kann. Doch jede Entscheidung birgt Risiko: Stirbt eine Kreatur, verschwindet sie für immer – mitsamt all ihrer erlernten Fähigkeiten. Das Spiel zwingt dazu, Verantwortung zu übernehmen, Risiken abzuwägen und emotionale Bindungen zu den eigenen Monstern aufzubauen. „Wir wollten ein Deckbuilder-Erlebnis erschaffen, das persönlicher ist – bei dem Spieler:innen an ihre Karten gebunden sind und jeder Verlust Bedeutung hat“, erklärt Axel Rueda, Mitgründer von Horizon Edge.

Die Spieler:innen steigen in die sogenannte „Abyss“ hinab – eine düstere, prozedural generierte Welt voller bizarrer Kreaturen, Mutationen und moralischer Dilemmata. Jede Begegnung bietet die Wahl: Soll die gefundene Bestie gezähmt und dem Deck hinzugefügt werden? Oder opfert man sie für Ressourcen, um das Überleben des Teams zu sichern? Das Spiel erlaubt es, Fähigkeiten durch Mutationen oder Fusionen zu übertragen und groteske Hybridwesen zu erschaffen – mächtig, aber potenziell unkontrollierbar.