Das unabhängige Studio Demonsoft hat heute sein kommendes Projekt Eternity’s Echo: Patient Zero angekündigt – einen psychologischen Horror-Thriller, der Anfang 2026 für PC erscheinen soll. Spieler:innen übernehmen darin die Rolle der Ermittlerin Rayne Williams, die im Auftrag einer geheimen Regierungsorganisation paranormale Phänomene untersucht – und schon bald an den Grenzen von Wahrnehmung, Technologie und Realität zu zweifeln beginnt.

Im Zentrum des Spiels steht ein innovatives Gameplay-Konzept, das psychologischen Horror mit taktischer Action verbindet. Gegner sind in Eternity’s Echo nur unter UV-Licht sichtbar – ein Werkzeug, das über Leben und Tod entscheidet, dessen Energie jedoch begrenzt ist. Der Einsatz wird damit zu einer riskanten Abwägung: Leuchtet man zu lange, verrät man die eigene Position – bleibt man im Dunkeln, lauert die Gefahr unsichtbar.

Neben der Taschenlampe steht Rayne eine vielseitige Tech-Blade zur Verfügung. Diese kann zwischen UV-, Schall- und EMP-Modus wechseln und ist nicht nur im Kampf, sondern auch beim Lösen technischer Rätsel entscheidend. Sie ermöglicht es, Gegner zu blenden, elektronische Systeme zu hacken oder gezielt Ablenkungen zu erzeugen.

Die Welt von Eternity’s Echo: Patient Zero wird vollständig diegetisch präsentiert – das heißt: Alle Anzeigen, Menüs und Hinweise sind Teil der Spielwelt selbst. Dadurch entsteht ein besonders intensives, glaubwürdiges Spielerlebnis, das tief in die Psyche seiner Hauptfigur eintaucht. Während man die dunklen Geheimnisse der mysteriösen Regierungsbehörde D.I.B. und Raynes Vergangenheit aufdeckt, verschwimmen die Grenzen zwischen Realität und Wahn immer stärker.

„Von X-Files über Control bis hin zu System Shock und F.E.A.R. – wir haben uns von vielen ikonischen Spielen inspirieren lassen“, erklärt Game Director Doğukan Günaydın. „Mit Eternity’s Echo wollen wir Action, Horror, Ermittlung und ein fesselndes Mysterium vereinen, das Spielerinnen und Spieler bis zur letzten Sekunde in seinen Bann zieht.“