Das skate.-Team hat gestern den neuesten Eintrag der Entwicklerreihe The Grind veröffentlicht und zahlreiche Neuerungen vorgestellt, die mit Saison 1 ins Spiel kommen. Im Mittelpunkt stehen erste grafische Anpassungen, das neue skate.Pass-System, das optionale Founder’s Pack sowie eine Vielzahl an Community-Infos.

Ein wichtiger Schritt betrifft die Grafik: Mit einem neuen Beleuchtungs-Update erhält das Spiel ein realistischeres und weniger kontrastreiches Erscheinungsbild. Die Entwickler betonen, dass dies nur der Anfang einer umfassenderen Weiterentwicklung sei, die künftig mit Feedback der Spielenden weiter verbessert wird.

Saison 1 bringt regelmäßig frische Inhalte, darunter neue Skate-Bereiche, saisonale Events wie Skate-o-ween und Maple Harvest, zusätzliche Challenges und mehr Markenpartner wie Santa Cruz, Independent und Creature. Auch die musikalische Begleitung wird erweitert, etwa durch Songs von Operation Ivy und Jurassic 5. Ergänzt werden die Inhalte durch Bugfixes und Quality-of-Life-Verbesserungen.

Mit dem neuen skate.Pass können Spieler:innen beim Spielen saisonale Tickets verdienen, die Belohnungen freischalten. Über 80 Items – von Outfits über Decks bis hin zu Aufklebern – sind in kostenlose und Premium-Tracks aufgeteilt, wobei auch ohne Premium-Pass einige Belohnungen verfügbar sind.

Parallel dazu startet das Founder’s Pack, erhältlich in Standard- und Deluxe-Version. Die Bundles bieten unter anderem Ingame-Währung im Wert des Kaufpreises, kosmetische Objekte und den skate.Pass für Saison 1.

Neben den Features blickt das Team auch auf Statistiken der Insider-Preview zurück: Zwischen dem 26. August und dem 15. September wurden mehr als 181 Millionen Kickflips, 134 Millionen Ollies und 20 Millionen Laserflips ausgeführt. Dazu kamen 300.000 Rocket Airs, 81.000 Japan Airs und 175.000 Mal die „Fake Steez“-Geste.

Abschließend beantworteten die Entwickler Fragen der Community. Besonders spannend: Klassiker wie S.K.A.T.E. und die Death Races sollen in zukünftigen Updates nach San Van zurückkehren. Wann genau, wird über saisonale Patches kommuniziert, die auch regelmäßig neue Inhalte, Verbesserungen und Fehlerbehebungen bringen.