Das Genre der Göttersimulationen feiert ein Comeback: Fata Deum von 42 Bits Entertainment und Publisher Aerosoft ist seit dem 15. September 2025 im Early Access auf Steam, GOG und im Epic Games Store für PC verfügbar. Das Spiel, das bereits mehr als 250.000 Wunschlisteneinträge verzeichnete, orientiert sich an Klassikern der 1990er- und frühen 2000er-Jahre und will die Tradition der God-Games neu beleben.

In Fata Deum übernehmen die Spielerinnen und Spieler die Rolle eines Gottes, der seinen Einfluss über die Welt ausweiten möchte. Die Macht hängt direkt von der Zahl der Gläubigen ab, die entweder durch Gnade oder durch Furcht an sich gebunden werden können. Jede Entscheidung verändert die Welt sichtbar: Eine wohlwollende Herrschaft lässt fruchtbare Landschaften und reiche Ernten entstehen, während tyrannische Götter eine düstere und verdorbene Umgebung hinterlassen.

Das Spiel bietet einen Tag- und Nachtzyklus mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Tagsüber beeinflussen die Spieler die Sterblichen direkt, indem sie diese segnen oder mit Visionen einschüchtern. In der Nacht können Siedlungen im Traum inspiriert werden, um Tempel, Felder oder Mühlen zu errichten – oder die Dörfer rivalisierender Götter zu sabotieren.

Neben der Interaktion mit den Bewohnern stellen auch andere Gottheiten eine Herausforderung dar. Götter der Gewalt, Täuschung, Fruchtbarkeit oder des Vergnügens wetteifern um Anhänger und gestalten die Spielwelt auf ihre eigene Weise. Kämpfe um Einflusszonen und die Loyalität der Menschen prägen den Verlauf der Partien.

Die Entwicklung von Fata Deum erfolgte in enger Abstimmung mit der Community. Bereits die Kickstarter-Phase wurde durch Rückmeldungen der Fans geprägt, die nun auch während des Early Access Einfluss auf die Weiterentwicklung nehmen sollen.

„Wir wollen das God-Game-Genre nicht nur wiederbeleben, sondern in Zusammenarbeit mit unserer Community weiterentwickeln“, erklärt Christoph Schulze von 42 Bits Entertainment. „Der Early-Access-Start ist dabei ein wichtiger Schritt, um gemeinsam mit den Spielern ein Spiel zu formen, das über Nostalgie hinausgeht und neue Maßstäbe setzt.“