Der Zubehörhersteller Turtle Beach hat das kabelgebundene Gaming-Headset Atlas 200 vorgestellt, das ab sofort weltweit erhältlich ist. Es handelt sich um das erste offiziell lizenzierte Headset des Unternehmens für PlayStation 5 und PlayStation 4 und damit um einen wichtigen Schritt in der Zusammenarbeit mit Sony Interactive Entertainment.

Das Atlas 200 kombiniert Elemente zweier bestehender Modelle: den Komfort des kabellosen Atlas Air und die Vielseitigkeit des Multiplattform-Headsets Recon 200. Zum Einsatz kommen geschlossene Ohrmuscheln mit 50-mm-Nanoclear-Treibern, die auf räumliches Audio auf Konsole und PC ausgelegt sind. Das Headset wiegt rund 280 Gramm und ist damit auf lange Spielesessions zugeschnitten. Weiche Memory-Schaum-Ohrpolster, ein flexibler Kopfbügel und die ProSpecs-Technologie für Brillenträger sollen für zusätzlichen Komfort sorgen.

Das Headset wird per 3,5-mm-Klinke angeschlossen und ist mit Konsolen, PCs und mobilen Geräten kompatibel. Für Sprachchats verfügt das Atlas 200 über ein unidirektionales Mikrofon, das sich hochklappen und so schnell stummschalten lässt.

Die Standardversion für PS5 und PS4 erscheint in Schwarz oder Weiß mit blauem Kopfbügel und PlayStation-Logo und kostet 59,99 Euro (UVP). Multiplattform-Ausführungen sind in Schwarz mit grauen Akzenten zum gleichen Preis erhältlich. Zusätzlich wird eine PC Edition angeboten, die neben Klinkenanschluss auch einen USB-Audioadapter umfasst. Über die Swarm-II-Desktop-App von Turtle Beach können dort weitere Funktionen gesteuert werden. Diese Variante ist für 69,99 Euro (UVP) verfügbar.

Mit dem Atlas 200 erweitert Turtle Beach seine Produktpalette um ein weiteres Modell, das sich durch lizenzierte PlayStation-Kompatibilität, bewährte Treibertechnik und hohen Tragekomfort auszeichnet.