Dune: Awakening zeigt erstes Gameplay auf der gamescom ONL


21.08.2024 08:10 - Andy

Funcom hat die Veröffentlichung des Open-World-Survival-MMOs Dune: Awakening für Anfang 2025 angekündigt, zunächst für PC, während die Konsolenfassungen später folgen sollen. Auf der gamescom Opening Night Live erhielten Fans erstmals einen ersten 5-minütigen Einblick ins Gameplay, das zeigte, wie Spieler von den Anfängen des Überlebens in der feindlichen Umgebung bis hin zur Führung einer ganzen Gilde auf der Jagd nach Spice aufsteigen können.



Das Spiel, das auf dem tödlichsten Planeten der Galaxie, Arrakis, angesiedelt ist, fordert die Spieler dazu heraus, in drei zentralen Bereichen zu bestehen:

Überleben: Die Wüste von Arrakis ist gnadenlos. Spieler müssen von den Fremen lernen, um den extremen Bedingungen zu trotzen und den tödlichen Sandwürmern zu entgehen.

Expansion: Der Einfluss der Spieler wächst durch Kampf, den Handel mit Spice, den Bau und die Verbesserung von Basen sowie das Crafting von Fahrzeugen. Sie können unterschiedliche Pfade wählen, etwa als Mentat, Soldat oder Bene Gesserit, um ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln.

Kontrolle: Die Macht über das Spice ist entscheidend. Spieler schließen sich Gilden an, unterstützen entweder die Harkonnen oder die Atreides und nehmen an epischen Gilde-gegen-Gilde-Schlachten teil, bei denen Fahrzeuge, Technologie und Eliteeinheiten zum Einsatz kommen.

Auf der gamescom wird Dune: Awakening auch mit einer 30-minütigen Präsentation und exklusivem Swag auf dem Showfloor präsentiert. Ein Highlight ist der riesige Sandwurm, der schwer zu übersehen ist. Für diejenigen, die nicht vor Ort sein können, wird die Präsentation von bekannten Creatorn wie Sacriel, Alphacast und Mowky gestreamt.

Joel Bylos, Creative Director bei Funcom, äußerte sich begeistert: „Es ist jedes Mal etwas Besonderes, zum ersten Mal Gameplay zu zeigen. Besonders, wenn das Zusammenspiel zwischen allen Systemen für komplett unerwartete Momente sorgt. Das Team hat einen tollen Job gemacht und wir sind gespannt darauf, wie die Community reagiert.“

Dune: Awakening wurde in enger Zusammenarbeit mit Herberts Erben und Legendary entwickelt und spielt in einer alternativen Zeitlinie, in der Paul Atreides nie geboren wurde. Diese kreative Freiheit ermöglicht es den Spielern, die Zukunft von Arrakis selbst zu gestalten.

Sam Rappaport, Vice President of Interactive Media bei Legendary Entertainment, fügte hinzu: „Wir sind ganz aus dem Häuschen, dass Spieler auf der gamescom jetzt einen Blick aufs Gameplay von Dune: Awakening’ werfen können. Die authentische Darstellung und das Auge fürs Detail der Entwickler sorgen dafür, dass die Welt von Dune so tiefgängig und detailliert präsentiert wird, wie in den wundervollen Filmen von Denis Villeneuve. Das Spiel zeigt, wie engagiert die Entwickler sind und stellt für Fans eine ganz neue Möglichkeit dar, sich mit der ikonischen Saga zu beschäftigen.“

Am 29. August findet die dritte Dune: Awakening Direct statt, in der weiteres Gameplay und Details enthüllt werden. Die Veranstaltung wird von der beliebten Host Soe Gschwind moderiert.

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