Visual Novel Forgotten Fables: Wolves on the Westwind im DSA-Universum erscheint im Mai 2022


30.03.2022 12:47 - Andy

Der Traditionsverlag Ulisses Spiele und Entwickler Owned by Gravity kündigten ein neues Werk aus der epischen Welt von „Das Schwarze Auge“ an: Forgotten Fables – Wolves on the Westwind ist eine Visual Novel in der legendären Fantasy-Welt Aventurien. Das preisgekrönte, deutsche Pen&Paper-Rollenspiel „Das Schwarze Auge“ fasziniert seit fast 40 Jahren Hunderttausende von Fans auf der ganzen Welt und umfasst mehr als 800 Regelwerke, Bücher und Erzählungen, über 80 Hörbücher, Hörspiele und Soundtracks sowie mehr als 70 digitale Spiele. Forgotten Fables – Wolves on the Westwind erscheint im Mai für PC auf Steam und Gamesplanet sowie kurz darauf ebenfalls für Smartphones und Tablets auf iOS.


In Wolves on the Westwind erschüttert eine alte Gefahr die Region Thorwal, die sich im Norden Aventuriens befindet. Als unfreiwillige Helden werden die Spieler direkt in den Konflikt katapultiert, müssen sich in die stürmische See und fremde Gestade wagen und ein Mittel finden, das Böse zu bezwingen und den Frieden zurückbringen. Spieler haben die Wahl zwischen zwei ganz unterschiedlichen Charakteren mit ihren ganz eigenen Hintergrundgeschichten: dem kampferprobten Veteranenkrieger Alrik oder der jungen Zauberin Nedime. An Bord des Piratenschiffs Wolfsfang reisen die Spieler durch die nördlichen Lande, schmieden dabei Bündnisse mit der ungewöhnlichen Crew oder machen sie sich zum Feind und treffen unterwegs auf zahlreiche fantastische Charaktere. Jede Entscheidung zählt und bringt die Spieler dabei näher an den ruhmreichen Sieg oder aber die vernichtende Niederlage.

Jede Entscheidung in Wolves on the Westwind hat gravierende Auswirkungen auf den Verlauf der Reise, die Charaktere, die die Spieler auf ihrer Reise treffen und wie das Abenteuer für sie endet. Mit über 15 Stunden Spielzeit bietet Wolves on the Westwind eine Vielzahl an Entscheidungsmöglichkeiten, die jeden Durchlauf einzigartig machen. Dank RPG-Elementen wie der eigenen Lebens- und Astralpunkte Leiste sowie der Fähigkeit, Zauber zu wirken, sind die Spieler immer Teil der Action.

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