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Titel: Child of Light System: Xbox 360 Publisher: Ubisoft Entwickler: Ubisoft Montréal Genre:
Release: 30.04.2014Bestellen bei:
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Grafik
Von der technischen Seite ist Child of Light einfach überragend. Selten zuvor haben wir ein so
schönes Spiel mit soviel Liebe zum Detail gesehen. Die ganze Welt ist in einem wasserfarben-
ähnlichem Design gehalten, was man so noch nicht gesehen hat. Bis auf wenige Figuren wie zum
Beispiel Aurora sind alle in schönen 2D-Bildern umgesetzt worden. Für die wichtigsten Charaktere
wurde jedoch Cel-Shading verwendet, was zwar merkbar anders ausschaut, aber durchaus zu gefallen
weiß. Hier sticht vor allem das wallende Haar von Aurora positiv heraus.
Nur wenige Zwischensequenzen und Gespräche werden in Animationen gezeigt. Der Großteil der
Gespräche findet über Standbilder statt. Hier wäre durchaus mehr möglich gewesen, denn nicht jedes
Charakterbild hat die selben Detailtiefe. Man sollte jedoch nie vergessen, dass Child of Light am
Ende doch nur ein Low-Budget-Spiel ist.
Sound
Auch der Sound weiß zu gefallen und die wunderschöne Stimme der Erzählerin hätten wir gerne
häufiger gehört. Geschmackssache ist hier auf jeden Fall die Erzählform, da die Erzählstimme nur
in Reimen redet, die nicht immer auf den ersten Blick eindeutig sind. Die englischen Reime sind
hier auf jeden Fall besser gelungen, als die deutschsprachigen. Die Gespräche zwischen den
Charakteren finden vollkommen ohne Stimme statt, hier gilt es mitzulesen. Bei der Sounduntermalung
hat Ubisoft dafür alles richtig gemacht, denn die dafür zuständige Beatrice Martin hat einen
wundervollen und immer zur Szene passenden Soundtrack produziert, dass man sich mehr solcher
Spiele wünscht. Wir hoffen Zukunft mehr von ihr in anderen Ubisoft-Titeln zu hören.
Multiplayer
Einen vollständigen Multiplayerpart gibt es in Child of Light nicht, dennoch kann ein zweiter
Spieler mitspielen und einfach per zweitem Controller oder PS Vita die Rolle von Igniculus
übernehmen. Dies kennt man schon aus dem letzten Rayman-Teil und macht eine Zeit lang auch Spass.
Längere Mehrspielerpartien wird man so jedoch kaum spielen, dafür sind die Spielmöglichkeiten von
Igniculus einfach zu beschränkt.
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