Titel:
Omerta – City of Gangsters
System:
Xbox 360
Publisher:
Kalypso Media
Entwickler:
Haemimont Games
Genre:
Strategie
Release:
31.01.2013

Bestellen bei:

Grafik

Grafisch ist Omerta richtig schön geworden. Man sieht Fahrzeuge herumfahren, die Bäume werfen Schatten und man kann heranzoomen bis man die Details der Dachschindeln oder Holzdielen auf der Promenade sehen kann. Theorethisch also eine gute Grundlage, was aber dann dennoch auffällt ist die geringe Anzahl an aktiven Geschehnissen, denn Fußgänger und Autos sieht man nur selten. Es gibt einen Tag- und Nachtwechsel und auch Wettereffekte wie zum Beispiel Regen wurden eingebaut. Gefallen haben uns die kleinen Zwischensequenzen, die man nach jeder Mission zu sehen bekommt.

Sound

Bei der Musik haben sich die Entwickler viel Mühe gegeben um uns mit der Atmospähre der 20er Jahre zu fesseln. Dies ist ihnen auch wirklich gut gelungen, denn die Musik bleibt im Ohr hängen und man fühlt sich an alte Gangsterfilme erinnert. Auch die Soundeffekte wurden anscheinend mit viel Liebe umgesetzt, denn man hört die gute Effektuntermalung, wie fahrende Autos oder Meeresrauschen. Je nachdem ob man rein- oder rauszoomt, wird die Geräuschkulisse auch lauter oder leiser.

Multiplayer

Auch ein Multiplayerbereich wurde dem Spiel geschenkt, auch wenn dieser sehr minimalistisch gehalten ist. So stehen einem hier nur die Rundenkämpfe zur Verfüng, wo man im Coop-Modus gegen die KI oder gegen seinen menschlichen Freund antreten darf, natürlich mit den selben Problemen im Deckungssystem wie im Einzelspielermodus. Hier wäre mehr möglich gewesen, schade.

>> Seite 1 - >> Fazit