Titel:
XCOM 2
System:
PC
Publisher:
2K Games
Entwickler:
Firaxis Games
Genre:
Runden-Strategie
Release:
05.02.2016

Systemvorraussetzungen
Minimum:

Optimum:

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Grafik

Bereits der Vorgänger wusste grafisch zu überzeugen und Teil 2 legt noch einmal eine Schippe drauf. Der Detailgrad wurde erhöht, was sich vor allem in dem noch umfrangreicheren Zerstörungssystem und den detaillierteren Animationen der Figuren widerspiegelt. Das Spiel wurde insgesamt um einiges verschönert und hat auch ein wenig des Comic-Looks des Vorgängers verloren. Ein besonderes Highlight sind wie im Vorgänger wieder die Zeitlupenaufnahmen, wo wir besondere Treffer und Fehlschüsse in Kinoqualität präsentiert bekommen. Sollte das jemanden nach einiger Zeit nerven, kann dies natürlich ohne Probleme ausgeschaltet werden.

Sound

Beim Soundtrack hat Komponist Tim Wynn alles richtig gemacht, denn die musikalische Untermalung trägt das Spiel und zieht uns stimmungstechnisch, tief ins Spiel hinein. Die orchestrale Untermalung weiß in den richtigen Momenten ruhig zu werden um dann wieder in voller Stärke zuzuschlagen. Die perfekte Ergänzung sind die Soundeffekte, samt Schmerzensschreie und die durchaus gut synchronisierten deutschen Stimmen.

Multiplayer

Wer zwischen der Story lieber gegen einen menschlichen Gegner spielen will, der kann sich auf den Multiplayer stürzen. So können zwei Spieler in den Einzelgefechten ihre eigenen Truppen aus Soldaten und Aliens zusammenstellen um dann auf den unterschiedlichsten Karten gegeneinander anzutreten. Es wären durchaus mehr Mehrspielermodi möglich gewesen, da der Schwerpunkt bei XCOM 2 aber auf jeden Fall auf dem Singleplayer liegt, ist der Multiplayer eine nette Ergänzung.

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