Auch die normale PlayStation 5 bekommt jetzt KI-gestütztes Upscaling. Sony hat Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, vorgestellt und die Technik bereits in zwei Spielen verfügbar gemacht. Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei haben am 1. Oktober Patches erhalten, die eine zusätzliche Grafikoption freischalten. Sie soll laut Sony mehr Bilddetails und eine stabilere Darstellung ermöglichen.
QSSR ist aus Project Amethyst entstanden, der Zusammenarbeit von Sony und AMD im Bereich KI-Grafik. Die Herausforderung war, ähnliche Vorteile wie bei PlayStation Spectral Super Resolution auf der PS5 Pro mit der geringeren Rechenleistung des Standardmodells zu erreichen. Dafür setzt QSSR auf ein schlankeres neuronales Netzwerk und eine gezielt auf die PS5 abgestimmte Implementierung. PSSR bleibt der PS5 Pro vorbehalten und wird von Sony weiterhin als die hochwertigere Lösung eingeordnet.
Insomniac Games hebt bei Marvel’s Wolverine vor allem die klarere Darstellung der Umgebungen hervor, etwa in den Straßen von Madripoor und den Gassen von Shinjuku. Sucker Punch Productions nennt für Ghost of Yōtei feinere Details an Figuren und Landschaften sowie eine höhere zeitliche Bildstabilität. Gemeint ist damit, dass Details über aufeinanderfolgende Bilder hinweg ruhiger dargestellt werden.
Die QSSR-Bibliothek soll allen PlayStation-Entwicklungsteams umfassend zur Verfügung stehen. Weitere Spiele können die Technik damit künftig ebenfalls integrieren. Für euch bleibt entscheidend, ob das jeweilige Studio QSSR unterstützt – ein automatisches Upgrade für die gesamte PS5-Bibliothek ist die Ankündigung nicht.
Wie reagierst du auf diesen Beitrag?
Wähle eine Reaktion. Du kannst deine Auswahl jederzeit ändern.
Ist dir ein sachlicher Fehler aufgefallen? Wir prüfen nachvollziehbare Hinweise.
Korrektur vorschlagen →Kommentare 0
Öffentlich lesbar · Schreiben nur mit YouGame-Konto
Melde dich mit deinem YouGame-Konto an, um einen Kommentar zu schreiben.





Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion.