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No Rest for the Wicked | Version 1.0 auf März 2027 verschoben

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No Rest for the Wicked | Version 1.0 auf März 2027 verschoben

Moon Studios verschiebt die Veröffentlichung der Version 1.0 von No Rest for the Wicked vom Oktober 2026 auf März 2027. Der neue Zeitraum gilt für PC und PlayStation 5. Wann die Fassungen für Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erscheinen, steht weiterhin nicht fest. Auf dem PC ist das Soulslike-Action-RPG bereits über Steam Early Access erhältlich.

Die zusätzliche Entwicklungszeit soll Moon Studios für eine bessere Performance, ein straffer abgestimmtes Klassensystem und weiteren Feinschliff nutzen. In den kommenden Monaten sind zusätzliche geschlossene Betatests geplant. Im Dezember 2026 soll anschließend eine offene Beta stattfinden, deren Rückmeldungen in die letzte Phase der Entwicklung einfließen.

Weitere Einblicke will das Studio über die Videoreihe Wicked Inside geben. Creative Director Thomas Mahler erläutert die Verschiebung und den aktuellen Stand außerdem in einem neuen Community-Video. Darin soll transparenter gezeigt werden, welche Designentscheidungen getroffen werden, welche Probleme das Team noch lösen muss und wie sich Version 1.0 weiterentwickelt.

Auch der Zeitraum für das Founders Pack wurde verlängert. PC-Spieler:innen erhalten die Boni nun bei einem Kauf bis zum 1. Januar 2027. Wer das Spiel nach dem ursprünglich vorgesehenen Stichtag am 10. Juli 2026 gekauft hat, wird rückwirkend berücksichtigt. Vorbestellungen für die PlayStation-5-Version sollen im Januar beginnen und ebenfalls Zugang zum Founders Pack gewähren. Das Founders Pack enthält das geheime Versteck Spirit Cavern, das Schwert Sayer’s Vow, eine exklusive Founders-Kennzeichnung sowie dauerhaften Zugang zu einem Beta-Testbereich für Unterstützer:innen.

No Rest for the Wicked stammt vom Team hinter Ori and the Blind Forest und Ori and the Will of the Wisps. Spieler:innen übernehmen die Rolle eines Cerim, der auf der von politischen Konflikten und der Pestilenz erschütterten Insel Isola Sacra kämpft. Seit dem Start des Early Access wurde das Spiel unter anderem um Koop-Mehrspieler, PvP-Duelle und zusätzliche Kampfmöglichkeiten erweitert.

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Andreas

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