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Hijinks High wechselt zu Third-Person und PvE

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Hijinks High wechselt zu Third-Person und PvE
Bild: YouGame

Sackbird Studios hat Hijinks High seit der Ankündigung im Juni grundlegend überarbeitet. Statt aus der Ego-Perspektive wird die chaotische Schulkomödie nun aus der Third-Person-Ansicht gespielt. Gleichzeitig rückt ein kooperativer PvE-Ablauf für bis zu sechs Personen in den Mittelpunkt, bei dem die Schule selbst zum Gegner wird.

Auf der gamescom 2026 ist die neue Version erstmals spielbar. Besucher finden das Studio in der Indie Area in Halle 10.2 an Stand F044g–E061g und können dort gemeinsam einen vollständigen Schultag absolvieren.

Jede Partie bildet einen kompletten Schultag ab. Während der Unterrichtsstunden warten wechselnde Aufgaben, während Lehrkräfte die Regeln durchsetzen. Wer erwischt wird, sammelt Verwarnungen, erhöht seinen Unfug-Wert oder gerät ins Visier des Hausmeisters, der störende Schüler kurzerhand in den Nachsitzraum befördert. Nach der letzten Stunde müssen alle rechtzeitig den Schulbus erreichen, während das Personal die Flucht zu verhindern versucht.

Vor dem Start wählen die Spieler ihren Spielstil. Als erste Alternative ist ein Schüler im Rollstuhl vorgesehen, der eigene Fortbewegungsmöglichkeiten, Aufgaben und Spielsituationen erhält. Die Schule wurde vollständig barrierefrei entworfen; ein Aufzugssystem macht alle für eine Partie benötigten Bereiche erreichbar.

Auch die Zusammensetzung der Gruppe beeinflusst den Ablauf. Aufgaben und Klassenfinale können sich abhängig von den anwesenden Figuren verändern. Sitzungsmodifikatoren sorgen für zusätzliche Überraschungen. Dauerhafte Fortschritte und Bestenlisten bleiben zwischen den Partien erhalten. Als sozialer Treffpunkt dient The Cul-de-Sac, eine Nachbarschaft, in der jeder Spieler ein eigenes Haus besitzt. Anpassbare Wohnungen, saisonale Bestenlisten, größere Lobbys und weitere Spielstile befinden sich in Entwicklung.

Hijinks High ist für PC über Steam und den Epic Games Store angekündigt. Konsolenversionen sind ebenfalls geplant, konkrete Plattformen und ein Veröffentlichungstermin wurden bislang jedoch nicht genannt.

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Andreas

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