Titel:
Knack
System:
PS4
Publisher:
Sony Playstation
Entwickler:
Sony Japan
Genre:
Action Adventure
Release:
29.11.2013

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Review: Knack

Lange haben wir gewartet, hier ist sie nun, die Playstation 4. Als eines der ersten österreichischen Medien dürfen wir die Konsole und die Launch-Titel schon jetzt, wenige Tage vor Release, testen. Unweigerlich bekommt man als Redakteur jedoch auch die ersten Reviews vom amerikanischen Markt mit, wo die Konsole ja bereits erhältlich ist. Und während die Amerikaner Knack ziemlich durch den Kakao ziehen, fragen wir uns eigentlich warum? Denn Knack hat alles, was man sich von einem klassischen Jump 'n' Run erwartet, welches man beruhigt seinen Kindern in die Hand drücken kann. Mehr dazu in unserem ersten Playstation 4 Review.

Das Genre der Jump ´n´ Run hat in den letzten Jahren schwer zu kämpfen, da viele das Genre bereits als tot ansehen. Als letzte Bastion gegen den Untergang stellt sich vielfach gerade Sony heraus, die immer wieder richtig gute Spiele wie zum Beispiel Jak and Daxter, Crash Bandicoot oder Ratchet und Clank herausbrachten. Gerade der Erfinder der letztgenannten Spielreihe, Mark Cerny, hat sich nun mit Knack etwas Neues ausgedacht und obwohl es ein Jump ´n´ Run ist, einen der interessantesten Launch-Titel kreiert.

Knack spielt in einer Fantasiewelt, in der alte, misteriöse Relikte existieren, die eine besondere Energie ausstrahlen, dass sie überall auf der Welt als Energiequelle genützt werden. Ebenso gibt es neben den Menschen jedoch auch die Goblins, die im ewigen Krieg mit den Menschen stehen und diese wieder einmal angreifen. Als die Menschen wieder einmal zurückschlagen wollen, präsentiert der Wissenschaftler "Doc" seine neueste Erfindung. Bei einer Expedition hat er in einer Höhle ein ganz spezielles Relikt gefunden und nach langer Forschung hat er es geschafft zu Leben zu erwecken, ein magisches Wesen Namens Knack, dass nur aus Relikten besteht. Je mehr Relikte in der Nähe sind und Knack anziehen kann umso größer wird er dabei auch bis zur Größe eines Golem. Auch die Lebenspunkte steigen dabei mit der Größe von Knack und er hält mehr Treffer von Gegner aus, auch wenn er dabei wieder Relikte verliert. Diese kann man jedoch fast überall auf der Welt finden, können wir doch auch fast alles auf der Welt zerschlagen. Dank mancher Materialien bekommt Knack ein ganz besonderes Aussehen, wie zum Beispiel durch das Sammeln von Eiskristallen. Vorteile bekommen wir dadurch keine, jedoch meistens Nachteile. Die Eiskristalle schmelzen zum Beispiel sehr schnell in der Sonne.

Knack ist ein spannendes Jump `n` Run Spiel, das den Schwerpunkt weniger auf die Rätsel legt, sondern eher auf die Action- und Kampfszenen. Diese gehen leicht von der Hand, benötigt man doch nur einen Knopf um die Gegner aufs Korn zu nehmen. Mit dem rechten Analogstick können wir Angriffen ausweichen. Ergänzend dazu gibt es noch drei Spezialangriffe, für die wir jedoch Sonnensteine sammeln müssen. Mit einem lässt ihr den Boden per Erdbeben erzittern, mit dem zweiten läst ihr einen Wirbelsturm los und mit dem dritten Spezialangriff schießt ihr selbstzielende Projektile los um Gegner aus der Distanz zu erledigen. Hier wirkt das Spiel nicht ganz perfekt ausbalanciert. In manchen Leveln hatten wir beim Spielen keinen Platz für weitere Sonnensteine um dann in den schwierigen Sequenzen an einem Mangel zu leiden. Wenigstens bleiben einem die Sonnensteine erhalten, falls Knack einmal das Zeitliche segnet.

Um im Spiel weiterzukommen, müsst ihr nach der Reihe einzelne Räume abschließen und dabei immer alle Gegner ausschalten, denn bevor dies nicht erledigt ist, öffnet sich die Tür zum Weiterkommen nicht. Jedes Level besteht aus mehreren Räumen oder Arenas, die ihr nach der Reihe schaffen müsst. Jeder Gegnertyp greift euch dabei anders an, weshalb ihr gut darauf achten müsst, wer euch gegenüber steht. Knack hält nämlich generell nur sehr wenige Treffer aus und die automatischen Speicherpunkte sind so selten gestreut, dass ihr teilweise richtig lange Spielsequenzen wiederholen müsst. Aufreibend wird es, wenn man einen schweren Gegner besiegt um dann im nächsten Raum von einem kleinen Gegner mit nur einem Schlag in Einzelteile zerlegt zu werden und die ganze Herausforderung zu wiederholen ist. Da gehört schon ein wenig Ruhe und Gelassenheit dazu, dass man die Herausforderung annimmt und dann einzelne Level wieder und wieder spielt. Am Ende jedes Levels wartet dann noch ein Boss auf euch, der nochmal schwerer ist und ganz Besondere Angriffe für euch parat hält.

Obwohl Knack durch seine farbenfrohe Aufmachung, Cartooncutszenen und einer einfachen Steuerung sehr familienfreundlich wirkt, muss jedoch gesagt werden, dass es alles andere als ein leichtes Spiel ist. Wer mit dem normalen Modus spielt, wird mehr als nur einen Tod erleiden und die vielen Levelwiederholungen wohl auch nervig finden. Nur wenige Spieler haben heute noch die Geduld der alten Tage, weshalb wir zu Beginn echt den leichten Schwierigkeitsgrad - gerade für Kinder - empfehlen.

Suchfreudige Spieler werden auch ihren Spass im Spiel finden, gilt es doch überall auf der Welt geheime Wände einzuschlagen. Während in manchen nur Relikte oder Sonnensteine, während es in anderen Räumen versteckte Bauteile zum Sammeln gilt. Findet man nämlich genügend Bauteile kann man spezielle Geräte zusammenbauen, die Knack im Spiel wirklich weiterhelfen und das Spiel einfacher machen. Suchen zahlt sich deswegen wirklich aus.

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